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Thema: .... langweiliges Kulturspiel mit König Friedrich

  1. #76
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    1200 - Übersicht, Teil 2

    - Antium, produziert ununterbrochen Missionare
    - Finanzberater (Forschung und Kultur im 4-stelligen Bereich.
    - Staatsformen
    - Spielpunkte
    - Demografien
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  2. #77
    Love Is A Battlefield Avatar von Kaffeesatzleser
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    Lohnt sich Merkantilismus wirklich für dich? Ich würde wetten, dass deine Gesamtforschungspunkte bei freier Marktwirtschaft höher sind.

  3. #78
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    Zitat Zitat von Kaffeesatzleser
    Lohnt sich Merkantilismus wirklich für dich? Ich würde wetten, dass deine Gesamtforschungspunkte bei freier Marktwirtschaft höher sind.
    ...ich halte nicht dagegen, Du würdest gewinnen

    Ich habe vergessen im Jahr 1072 (Wirtschaftswesen) zu wechseln!

    Hier die Vergleichzahlen:
    - Merkantilismus 1121
    - Freie Marktwirtschaft 1349
    bei der Umstellung bleiben die Spezialisten wie bisher stehen aber es wird ein Bürger "vom Feld" reduziert. Wenn man das bereinigt, dann ergibt sich:
    - Freie Marktwirtschaft 1254

    Normalerweise gehe ich auf Freie Marktwirtschaft und später wenn ich die "Neue Welt" erobere auf Staatseigentum.
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  4. #79
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    1202 - Kapitalgesellschaft --> Wissenschaftliche Methode

    1218 - Zeitalter Industriell erreicht!
    Wissenschaftliche Methode --> Physik

    Ich habe kein Erdöl, eine Stadt in Skandinavien muss noch gegründet werden.

    1232 - Köln: West Point ist fertig.

    1238 - Bergen gegründet (Öl)

    1252 - Physik --> Kommunismus

    Berlin: Großer Wissenschaftler (Physik Boni) wird Akademie in Hamburg bauen.
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  5. #80
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    1254 - In Berlin ist Großer Prophet geboren , geht nach Hamburg.

    1258 - Qin hat Ashoka den Krieg erklärt!

    1262 - Alle meinen Verteidigungseinheiten werden auf Grenadier geupdatet.

    1264 - Ashoka will Unterstützung gegen Qin haben, OK. In diesem Moment habe 5 Kavalerie, die nächsten werden in Köln gebaut.

    1272 - Dschinghis Khan erklärt Cäsar den Krieg!

    - Schlacht bei Bombay (Chinesen haben nur Ritter und Kriegselefanten aber auch Grenadiere)

    1276 - Kommunismus --> Drall
    Wechsel zum Staatseigentum.

    1278 - Bombay erobert und an Ashoka verschenkt.
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  6. #81
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    1290 - Großer Wissenschaftler in Hamburg geboren, baut hier eine Akademie.

    - Hatschi hat dem Alex den Krieg erklärt!

    1294 - Drall --> Stahl

    1304 - Macau erobert und an Ashoka verschenkt, Frieden mit Qin.

    1314 - Stahl --> Dampfmaschine

    - Berlin: Freiheitsstatue fertig!
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  7. #82
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    1316 - Hatschi will Verteidigungbündnis mit mir, gerne.

    1322 - Ashoka hat Qin den Krieg erklärt. Da mache ich nicht mit!

    1326 - Wechsel zu Allg. Wahlrecht, Bergen soll gepusht werden.

    1330 - Jetzt habe ich die "geheimnisvolle" Stadt TXT_KEY_CITY_NAME_HERAT gefunden

    1336 - Dampfmaschine --> Elektrizität

    1348 - In München Großer Prophet geboren, wird in Hamburg angesiedelt. S. Screenshot95, da war die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten bei 15%

    1366 - Hamburg: Kreml ist fertig. Ashoka und Qin haben Frieden.
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  8. #83
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    1368 - Elektrizität --> Eisenbanhn
    - In Berlin wurde Broadway begonnen.

    1378 - Berlin: Broadway fertig (gekauft für ca. 6000)

    1398 - Eisenbahn --> Biologie

    1400 - Übersicht, noch 500 Runden!
    - Liste der Städte. Inzwischen werden in den 3 Kulturstädten jeweils ca. 500 Kultur/Runde "produziert".
    - Finanzberater
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  9. #84
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    1400 - Übersicht, die Fortsetzung.

    - Berlin 56172 Kultur
    - Hamburg 66140 Kultur
    - München 68768 Kultur
    Intersessant ist die Aufschlüsselung der Kulturproduktion. Besonders auffalend, das alle Spezialisten und angesiedelten GP jeweils 2 Kultur produzieren. Eine Ausnahme bilden hier die Künstler, ein angesiedelter Großer Künstler produziert 14 Kultur !!! und als Spezialist immerhin 6 Kultur.

    Einnahmen durch Religionen liegen um ca. 150 Gold.

    - Staatsformen
    - Demografien
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    Geändert von Hades (14. März 2006 um 22:57 Uhr)

  10. #85
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    Wirklich ein sehr schönes Spiel. Viel Spaß beim Endspurt.

  11. #86
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    1400 - noch die Landkarte, Bergen ist die neue Stadt.

    1420 - Biologie --> Funkwesen

    1426 - Hamburg: Eisenbearbeitung fertig.

    Ups, erst jetzt fällt mir ein, dass ich für 3 Katedralen 12 Tempel brauche. Bis Stufe König braucht man jeweils 3 Tempel für 1 Katedrale.

    1434 - In Berlin wall Street begonnen.

    1438 - die 12-te Stadt gegründet.

    1450 - Militärisch (vorletzter Platz) muss ich vorsichtshalber ein wenig aufrüsten.
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  12. #87
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    Zitat Zitat von Hades
    Ups, erst jetzt fällt mir ein, dass ich für 3 Katedralen 12 Tempel brauche. Bis Stufe König braucht man jeweils 3 Tempel für 1 Katedrale.
    Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich bisher auch auf König nur drei Tempel pro Kathedrale benötigt habe. Vielleicht hat das mit der riesigen Karte zu tun?

  13. #88
    spielt auch Travian Avatar von Antman
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    Das mit den 12 Tempeln hat ziehmlich sicher mit der riesigen Karte zu tun, auf einer kleinen braucht man so glaube ich nur 6 Tempel für 3 Kathdralen, also desto größer die Karte desto mehr!

  14. #89
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    1458 - Funkwesen --> Verbrennungsmotor

    1460 - Elvis lebt! Großer Künstler in Hamburg geboren, wird in München angesiedelt.

    1462 - Hamburg beginnt Rock n'Roll

    1468 - Berlin: Wall Sreet fertig, weiter mit Eiffelturm.

    1476 - Verbrennungsmotor erforscht, weiter mit Massenmedien

    1490 - Eiffelturm in Berlin fertig.

    1496 - Massenmedien erforscht, weiter mit Fließband
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  15. #90
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    1500 - In Hamburg ist Rock n'Roll fertig (beschleunigt für 1068 Gold).

    - kurze Übersicht (noch 450 Runden): die Städte erzeugen ca. 800 Kultur/Runde und die "schlechteste" hat bereits 83000 Punkte. Das ansiedeln von Elvis in München war ein Fehler, ich hätte ihn in Berlin ansiedeln müssen.

    - Forschung 100% bei 365 Gold/Runde.
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