Vielleicht einmal was langweiliges nach den durchaus sehr interessanten Storys in diesem Forum.
Scenario Erde, Schwierigkeitsgrad König, Marathon, das deutsche Reich (Friedrich). Es wird von Anfang an ein reines Kulturspiel. Es kommt Magic7*-Startboniausgleichsystem zum Einsatz d.h. der menschliche Spieler bekommt die Startboni der KI's und laut der Tabelle (aus dem Forum) sind es die Technologie Bogenschiessen und ein BT.
Spieler mit Holzallergie bekommen jetzt bestimmt das Grausen... es wird geholzt
Folgende Strategie wird verfolgt:
- es wird Micromanagement nach "Gefühl" gemacht, Städte auf Wachstum und wenige Spezialisten.
- Städteausbau: jede Stadt bekommt 3 Hütten. Ansonsten keine besondere Spezialisierung, die ergibt sich teilweise von selbst (z.B. die Religionsstädte sind auch "Goldstädte"). Die Städte sollen einfach so schnell wie möglich wachsen. Eine Militärproduktionsstadt (Heldenepos) wird angestrebt.
- Forschung geht zuerst in Richtung der Religionen (3-4 soll man schon bekommen), Steinmetzkunst (Pyramiden, fast ein Schlüsselwunder für Kultur wegen der Repräsentation) und Bronzeverarbeitung (holzen und Römer als Nachbar mit der frühen UU)
- GP's Produktion hat Vorrang, GP's werden immer der Stadt angeschlossen.
- es wird versucht so viele wie möglich frühere WW's zu bekomen (wachsender Kulturwert)
- Militärtechnologisch muss man up to date bleiben aber wenig Militär bauen.
4000 v.Chr. Berlin wird gegründet und ein Krieger in Auftrag gegeben. Späher und der BT machen sich auf die Suche nach den Barbarenhütten. Es wird geforscht über Mystik auf Polytheismus (Hindu), die Starttechs sind Bergbau, Jagen und Bogenschiessen.
Späher bekommt 30 und BT 72 Gold von den Barbaren.