Nachdem ich hier schon so viele Storys gelesen habe, dachte ich, ich versuche mich auch mal an einer.
Nachdem ich gestern mein erstes Königsspiel per Raumschiff gewonnen habe, will ich's mal mit dem Kultursieg versuchen. Ziel wird zunächst sein, so viele Religionen wie möglich zu gründen und in der Zwischenzeit nicht unterzugehen. Danach werd ich weitersehen
Für Schreine und Künstler bietet sich philosophisch an. Damit ich forschungstechnisch mitkomme, setze ich auf finanziell. Damit wären wir bei Elizabeth. Leider hat sie keine Mystik. Na ja, so was läßt sich schließlich ändern (Cheatwarnung!). Dafür entschließen die Engländern spontan, den Bergbau zu verlernen - ist eh zu anstrengend.
Kartengröße ist Standard, sonst wird mir das gegen Ende zu lahm. Auf größere Kriege habe ich eigentlich keine Lust (war gestern schlimm genug). Daher Archipel, Meereslevel hoch. Permanente Allianzen sind an (ich hab nicht vor eine zu benutzen, aber ich warte immer noch drauf, daß sich mal zwei KIs verbrüdern), Punktsieg ist aus, Geschwindigkeit episch.
Die Startposition ist... interessant. Hat der letzte Patch was an den Karteneinstellungen verändert? So klein wollte ich die Inseln eigentlich nicht haben. Na ja. Die Engländer erforschen zunächst ihr gesamtes Eiland (der Krieger) und siedeln dann an Ort und Stelle.
Man beginnt mit den Arbeiten an einem kleinen Bötchen. Um die bereits aufkommende Langeweile in der spannenden Umgebung zu bekämpfen, wird sogleich die Erforschung der Meditation in Angriff genommen.