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Thema: 730bc

  1. #16
    Ewige Vorsitzende Avatar von bigbean
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    Es geht nicht
    Die Sozialistische Union ist wieder da!

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  2. #17
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Tja, damit wär das vom Tisch

  3. #18
    Engel Avatar von Zelda
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    Sieht ja echt schei-ße aus.

  4. #19
    Muschelsucher
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    Zitat Zitat von Zelda
    Sieht ja echt schei-ße aus.
    Das ist risch-tisch.
    Willst du den Untegang mit uns geniesen, du verlorenes Schaf?

  5. #20
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Zitat Zitat von Zelda
    Sieht ja echt schei-ße aus.
    Gute Beobachtungsgabe!


    .

  6. #21
    Engel Avatar von Zelda
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    Zitat Zitat von Muschelsucher
    Das ist risch-tisch.
    Willst du den Untegang mit uns geniesen, du verlorenes Schaf?
    Ja.

    Das bin ich euch schuldig.

  7. #22
    Ewige Vorsitzende Avatar von bigbean
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    Zitat Zitat von Zelda
    Ja.

    Das bin ich euch schuldig.
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  8. #23
    Muschelsucher
    Gast
    *zustimm*

  9. #24
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Zitat Zitat von Zelda
    Ja.

    Das bin ich euch schuldig.

  10. #25
    Ewige Vorsitzende Avatar von bigbean
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    Nochmal derzeitiger Vorschlag FÜR DIESEN ZUG:

    Städte:
    Angelopolis Micromanagment so ändern, dass Wachstum in 1 Runde und in 1 Runde Produktion fertig
    Glaubensburg Produktion auf Myrmidonen umgestellt

    Einheiten:
    Phoenixkrieger ThorbiMorbi #7, #8 bewegt und in Angelopolis befestigt
    Phoenixkrieger Angel #7, #8, #7 bewegt (Verstärkung für Angelopolis)
    Phoenixkriegerin Kuschelmaus #1 bewegt*

    Inquisitor-Loretta #8 bewegt (Verstärkung für Phoenix-Sanktuarium)

    Siedler #6 bewegt

    Bautrupp bei Konsulopolis #6 bewegt
    arbeitende Bautrupps bei Angelopolis u Kuschelmaushausen aktiviert
    Bautrupp bei Angelopolis #2 bewegt

    Sklaven "in die ewige Freiheit entlassen" (=auflösen)

    Great Leader #2, #3, #2, #3 nach Phoenix-Sanktuarium bewegt


    ---------------------

    * Kuschelmaushausen nur als "Lockvogel" benutzen - sobald Deutsche Truppen auftauchen, "evakuieren". Krieger soll über Waldgebiet in den Süden vorstoßen.
    EDIT: Natürlich müssen wir noch auf ein Schreiben der Kinder Gayas warten und die aktuellen Umfragen berücksichtigen...
    Geändert von bigbean (08. Februar 2006 um 19:20 Uhr)
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  11. #26
    Ewige Vorsitzende Avatar von bigbean
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    Sollte sich nun doch eine Mehrheit für den Abriss Angelopolis´ aussprechen, so würde die Entscheidungsschlacht wohl um Phoenix-Sanktuarium fallen.

    Daher würde der obige Zugvorschlag dahingehend natürlich zu ändern sein (Krieger Angel verbliebe in Phoenix-Sanktuarium, Phoenixkrieger ThorbiMorbi würde wieder eine Kehrtwende Richtung Phoenix-Sanktuarium machen, Bautrupp bei Konsulopolis dann auch ruhig auflösen)
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  12. #27
    Im Monsterland
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    Stimme zu. Auch wenn ich nicht alle Namen der Einheiten kenne, klingt es gut.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  13. #28
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Was ist mit unseren BT auflösen oder nicht. Wenn wir keinen Frieden mit Hrrdn haben, gehen sie in die Sklaverei; wenn wir kämpfen wollen, müssen wir sie in Sicherheit bringen, ansonsten auflösen.
    .

  14. #29
    Im Monsterland
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    Zumindest den bei SdR (*Namen nicht ausschreiben möcht* ) sollten wir noch entlassen. Er ist verloren.

    Der bei Konsulopolis sollte eher auf #1 (nach links/unten) gehen. So müssen sie ihn entweder schnappen, was einen Zug verschwendet, oder er ist rechtzeitig zum Endkampf in der neuen Hauptstadt. (Verschenkbar. )

    Die Sklaven rechts von Kuschelmaushausen sollten entfernt werden. Totes Fleisch.

    Weitere Bautrupps zwischen Angelopolis und Kuschelmaushausen sollten nach Süden/Südwesten fliehen. Sie sind noch nicht aktiv bedroht.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  15. #30
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Ich bin für beenden.
    .

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