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Thema: Ich versteh das Spiel nicht

  1. #31
    S. I. Hattan
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    Geändert von tromp10 (30. Juli 2008 um 10:44 Uhr)

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Polydeukes
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    Zitat Zitat von BL4DE
    Kriege anzetteln: Techs schenken und danach "Krieg erklären gegen xyz" im Diplomodus.
    Genau dasselbe ist mit "K.I. in den Ar...m kriechen" gemeint. Techs zu verschenken (hochwertige natürlich meist) bringt am meisten Sympatiepunkte. Auch die eine oder andere Ressource zu verschenken bringt mehr als man verkraften kann^^
    Du bekommst eh einen Malus "ihr habt zum Krieg gegen uns aufgefordert" oder so. Also wird bei einem Krieg eh gleich mitgemacht. Die K.I. sendet ihre Einheiten nie zum entfernteren Gegner, du bist also sicher auch wenn es Krieg gibt (abgesehen von dem einen oder anderen verirrten Spähkrieger evtl.)

    Wenn man es schafft Religionsfreiheit oder Religionsbruderschaften einzuführen und die K.I. nebenbei immer schön in Kriege gegeneinander hetzt ist das Spiel schon garnicht sooo schwer.

    Woodsman ist der erste Krieger der dir mitgegeben wird sollte deine Civ nicht über Jagd als Starttech verfügen (wie die Inder). Die erste und gegebenenfalls zweite Beförderung ist "Woodsman" wodurch der Krieger einen gehörigen Verteidigungsbonus in Wald und Dschungel sowie verdoppelte Bewegungspunkte auf diesen Feldern hat.
    Die K.I. rennt dann mit fast allen Truppen gegen diesen einen Krieger an und verliert dabei verdammt viele Einheiten.

    Die UU der Inder (der Bautrupp) tönt wie eine der schlechtesten im Spiel. Doch weil man die schnell verlegen kann sind ganz einfach weniger BT's nötig -> Kostenersparnis + freie Kapazität für Militäreinheiten.
    Auf Marathon ist es allerdings eher weniger sinnvoll die Inder zu nehmen. Da nützt einem der dritte Bewegungspunkt nicht viel wenn der BT an der Strasse alleine schon 8 Runden baut.
    @Blade Danke Brauch ich nicht mehr soviel schreiben.
    eine Anmerkung ich verschenke ab Kaiser ungern Ressourcen, irgendwie boostet dass
    die KI Forschung zu sehr (Nahrung/Luxus) Strategische Ressourcen (Eisen/Kupfer) hingegen kann man schon mal verschenken, weil die KI sich die sowieso irgendwann besorgen.
    Geändert von Polydeukes (09. Februar 2006 um 18:10 Uhr)

  3. #33
    Ehre und Stärke Avatar von Effray
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    Erstmal Danke für die Erklärungen.

    Mit verschenken meinst du von sich aus verschenken und nicht wenn er das verlangt? Ich werde das nochmal ausprobieren, aber meine Erfahrung beim Verschenken sind, daß das nichtmal nen Sympathiepunkt bringt.
    Das mit dem Krieger könnte ich auch mal ausprobieren, aber so früh Krieg mach ich meist nicht, weil ich die ersten Wunde (Stonehenge + Orakel) fast immer bekomm, die ich ganz ordentlich finde.

  4. #34
    soläuftdas Avatar von Nittel
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    Ich hab das mit dem verschenken auch mal probiert. Hatte Toku den Krieg erklärt und musste ne Stadt von ihm einnehmen die mein Reich gespalten hat - das gibt natürlich massig Minuspunkte die ich zum einen durch Missionare und zum anderen durch verschenken von Pferden wieder gut gemacht hab. So nach und nach stieg im Diplomodus der Punkt "Wir sind dankbar für all die Jahre in denen ihr uns Ressourcen geliefert habt"
    Der Kontinuumstransfunktionator ist ein sehr rätselhaftes und mächtiges Gerät!
    Und seine Rätselhaftigkeit wird nur durch seine Macht übertroffen!

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Polydeukes
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    Zitat Zitat von Nittel
    Ich hab das mit dem verschenken auch mal probiert. Hatte Toku den Krieg erklärt und musste ne Stadt von ihm einnehmen die mein Reich gespalten hat - das gibt natürlich massig Minuspunkte die ich zum einen durch Missionare und zum anderen durch verschenken von Pferden wieder gut gemacht hab. So nach und nach stieg im Diplomodus der Punkt "Wir sind dankbar für all die Jahre in denen ihr uns Ressourcen geliefert habt"
    Uihui Geschenke an Feinde sind äußerts riskant. Vorallem Toku der Vogel sinnt gern auf
    Rache. Obwohl es auch irgendwie lustig ist von seinen eigenen Ressourcen vernichtet zu werden (ohne mich hätten deine Samurais keine Schwerter Toku )
    Wenn du es aber mittels Geschenken auf neutrale oder positive Beziehungen ist es natürlich wunderbar. Aber wie gesagt immer auf der Hut sein, Toku vergisst nie was du im angetan hast

  6. #36
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    ok, ich beschenke also ausgewählte civs mit ressourcen und technologien und frag die dann ob sie sich nich gegenseitig plattmachen wollen.
    das klingt echt toll, aber es passiert mir ziehmlich oft dass meine freunde meine forderungen als "völlig überzogen" bezeichnen.
    irgendwelche faustregeln?

  7. #37
    Ehre und Stärke Avatar von Effray
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    Die beste Methode ist wirklich keine Religion zu haben und das ganze Spiel über auch keine Staatsreligion zu haben. Dann hat man wirklich keine Probleme mit den KIs, die sind alle Erfreut mir gegenüber. Da kann man sie auch mal zu nem Krieg anstacheln, auch wenn ich das bisher als nicht soo effizient empfinde.
    Eventuell sollte man doch eine Religion gründen, damit man früh Tempel etc. bauen kann, denn man hat wirklich ohne Religion ein Zufriedenheitsproblem. Ich hab aber einfach ohne Ende Militär gepumpt und damit fast 1/3 der Welt erobert, jedenfalls besteht mein Continent aus 1/3 und den kontrollier ich jetzt. Wirft einen wirtschaftlich anfangs etwas zurück und Goldprobleme hab ich auch, aber ein Krieg spült auch viel Gold in die Kassen und wenn die neuen Städte erstmal ein wenig ausgebaut werden rentiert sich das ganze auch. Außerdem ist es viel besser heilige Städte zu erobern als selbst welche zu bauen.
    Du bestimmst unser aller Schicksal, kleiner Mann. Und wenn das also der Wille des Rates ist, so schließt Gondor sich an.

    Hast du ihn je gesehen, Aragorn, den weißen Turm Ecthelions, glitzernd wie ein Dorn aus Perlen und Silber, seine Banner leuchtend im Morgenwind? Hast du jemals den Klang vernommen, den hellen Klang silberner Trompeten? Eines Tages wird uns unser Weg dorthin geleiten. Und von den Turmwachen wird der Ruf erschallen: Die Herren Gondors sind zurückgekehrt!

  8. #38
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    Zitat Zitat von Misanthrope
    irgendwelche faustregeln?
    Der Status sollte "Friendly" sein und die Kriegskasse gut gefüllt, da in der Regel auch Geld oder Technologien als Gegenleistung verlangt werden. Der Preis richtet sich nach der Stärke des Gegners. Kannst du nicht genug zahlen oder die KIs haben eine zu gute Beziehung untereinander, dann wird abgelehnt.

  9. #39
    S. I. Hattan
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    Geändert von tromp10 (30. Juli 2008 um 10:45 Uhr)

  10. #40
    Märzrevoluzzer Avatar von crizzz
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    Zitat von Tromp 10:
    So, nu haltet Euch aber rann! Die Verrückten greifen zur Macht!

    " ... liegen alle in ihren Kojen und pennen! Nein, wissen Sie was? Die sitzen im Kasino und feiern unsre Versenkung! ..."

    Ich fühl mich .... guuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut !!!!!!
    Ja, ne, is klar......?????????

  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von Polydeukes
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    Big Grin

    Zitat Zitat von tromp10
    Götterdämmerung! : Mir ist etwas unglaubliches geglückt und ich platz gleich, wenn ich damit nicht mal gleich rumprotzen kann! 1675 v.Chr : große Karte, epische Welt, Gottheit ... ! Erste Säule der ZWEI fertiggestellt - Die Pyramiden! So, nu haltet Euch aber rann! Die Verrückten greifen zur Macht!
    okay dann stell jetzt mal ganz schnell auf Repräsentation, und glieder möglichst viele Spezialisten in der selben Stadt ein, dann klappts auch bald mit den Banken
    WARNUNG : Sehr allgemein formuliert
    (nicht das mich noch jemand flamed )

  12. #42
    Feueradler Avatar von neutron
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    Zitat Zitat von tromp10
    Ich fühl mich .... guuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut !!!!!!

    Allen Noobs: Auch Ihr könnt es schaffen, also erhebt Eure Gesichter aus dem Staub!
    was hast du geraucht?

  13. #43
    S. I. Hattan
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    Geändert von tromp10 (30. Juli 2008 um 10:46 Uhr)

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Polydeukes
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    Zitat Zitat von tromp10
    Das halt ich im Augenblick für keine so gute Idee. In der Frühzeit muß das Augenmerk absolut darauf gerichtet sein, daß die Städte wachsen. Spezialisten binden Bevölkerung-die Städte wachsen langsamer oder garnicht, daß kann ich nicht riskieren, weil ich noch gewaltig zurückfallen werde in der Forschung
    Repräsentation gibt Plus 3 in den 5 grössten Städten und 3 reagenzen pro Spezialist
    Ich meinte GP als Superspezialisten (erhalten auch +3 Reagenzen) in eine Stadt eingliedern. Mächtigere Staatsform gibts am Anfang nie und nimmer (quasi 3 Luxusüter umsonst)
    Geändert von Polydeukes (16. Februar 2006 um 14:06 Uhr)

  15. #45
    Ehre und Stärke Avatar von Effray
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    Kommt drauf an wieviel Militär man beherbergt. Grundsätzlich stimmt das aber und das Argument mit der Anarchie ist BS, wozu baust du Pyramiden wenn du sie nicht nutzt, dh eine neue Staatsform wählst. Außerdem brauch man keine Pyramiden bauen, wenn man nicht auf Repräsentation spielt und man kann auch mit Repräsentation+Spezialisten wachsen. Man brauch nur viele Bauernhöfe.

    Ich hab aber noch einen anderen Einwand: Worin besteht die Kunst zu gewinnen, wenn du einen Spielstand neu lädst? Ich mein dann kannst du ja nach jedem verlorenen Kampf, oder wann immer es schlecht läuft laden und da du ja ganz genau weißt was jetzt passiert ist das ja nur noch halb so schwer. Da kannste auch gleich den WorldEditor aufmachen und mal gucken, wo es sich am besten siedelt etc. Das ist doch gefuscht. Da spiel doch besser nen Schwierigkeitsgrad niedriger und dann fair.
    Du bestimmst unser aller Schicksal, kleiner Mann. Und wenn das also der Wille des Rates ist, so schließt Gondor sich an.

    Hast du ihn je gesehen, Aragorn, den weißen Turm Ecthelions, glitzernd wie ein Dorn aus Perlen und Silber, seine Banner leuchtend im Morgenwind? Hast du jemals den Klang vernommen, den hellen Klang silberner Trompeten? Eines Tages wird uns unser Weg dorthin geleiten. Und von den Turmwachen wird der Ruf erschallen: Die Herren Gondors sind zurückgekehrt!

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