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Thema: !Wichtig! alle cIV Liga Spieler bitte lesen

  1. #16
    alter BF Ritter Avatar von MarkyMark
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    Würde sagen, wenn, das er dann "neu eingeteilt" wird, aber nicht als Einsteiger, sondern als erfahren, sprich bei 1000, seine Stats können aber übernohmen werden. Bei sehr vielen Spielern (sehr unwahrscheinlich) evtl. auch als sehr starker Spieler bei 1500 oder 2000 Punkten.

  2. #17
    Plant Grosses mit Otto Avatar von wuestenfuchs
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    Also Leute, hab heute wieder für euch gearbeitet und im Anhang findet Ihr den definitiven Entwurf für die cIV Champions League. Der gesamte Ablauf mit internem Punktsystem(hat nichts mit dem Civ Liga Punktsystem gemein) findet ihr auch unten rechts.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #18
    Paranoia-Faktor: 8/10 Avatar von photon
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    Sieht schonmal gut aus, nur kann ich das Kleingedruckte nicht lesen. Kannst du noch eine grössere Version veröffentlichen oder wirds demnächst ne eigene Seite für die Champignons League geben und dies ist die Vorlage dafür?

  4. #19
    [TBC] Avatar von GxNapoleon
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    Es wird eine CHAMPS Liga Seite geben...
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  5. #20
    [TBC]
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    Also um mal auf das Punktesystem zurück zu kommen. Ich kenne ein sehr gutes Punktesystem aus einer älteren Liga. Die genauen Settings dazu frage ich gerade nochmal nach.

    Das System hat so funktioniert das man Punkte nur aufaddiert bekam und es keinerlei Abzug gab. Für jeden Sieg gab es standard 3 Punkte, für jeden Sieg gegen stärkere Gegner kam noch ein Bonus drauf den ich gerade in Erfahrung bringe wie er nochmal genau berechnet wurde.
    Das gute an diesem System ist das inaktive Member automatisch in den Plätzen runterrutschen ohne irgendwelche Strafpunkte zu bekommen oder manuell runter gesetzt zu werden. Sie bleiben auf ihrer Punktzahl stehen und dadurch das ja andere aktiver spielen überholen sie ihn in den Punkten wenn sie gewinnen

    Somit läuft dieses System ganz von alleine ohne irgendwelche Eingriffe und extra Aufwand der Admins. Weiterhin gab es Ränge, die wir ja leider nicht haben.
    Das Spiel war Sudden Strike und dort war dann eben alles in Ränge aus dem 2. Weltkrieg aufgeteilt. Angefangen hat man als Grenadier und man konnte sich bis zum general hoch arbeiten. Dadurch das man ja keine Punkte verliert behält man auch diese Ränge. Das wichtigste aber ist eben der Langzeit ansporn Effekt bei diesem System, weil eben jeder General sein will
    Ich glaube General war man mit 2000 oder 2500 Punkten, da brauch man ne Weile hin.

    Diese Sache können wir hier genauso machen indem man eben als Späher oder so anfängt und dann weiter hochsteigt über Streitkolbenträger zur Infanterie usw .... Da könnte man ja drüber diskutieren welche Ränge man nehmen will.

    Wenn ich die genaue (sehr einfache) Berechnung habe poste ich das System nochmal komplett.

  6. #21
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    dernachteil daran wäre das neueinsteiger wenig chancen hätten oben mitzumischen und dadurch die motivation zurückgeht. ich find edas so gut wie es ist. ok mit den karteileichen die sollten entfernt werden zumindestens optisch bis sie wieder aktiv sind. also das kann man ja automatiesieren denke ich....

  7. #22
    [PBO] Avatar von GrotzRedGobbo
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    Ich finde sowieso das die Rangliste alle halben Jahre oder so resetet gehört.

    So das es einen Meister für das Jahr 2006 gibt.

    Ein Meister-Team für 2006 usw.

    So kann jeder neue Spieler eine Season nutzen um sich einzuspielen und in der nächsten richtig mitmischen.

    Ich denke das es für die Leute mehr ansporn ist wenn man um schluss des Jahres als Meister und Vize MEister im deutsprachigen Raum getitelt wird.

    Anstatt ich hab solche stats und so viel tuniere gewonnen ? findet ihr nicht ?

    und in jeder neuen Season können die die vorher angefangen haben voll mitmischen.

    Denn ich finde es unfair die oberen LEute zu bestrafen nur weil Sie gut sind denn so ist das System aufgebaut.

    [ obwohl ich sagen muss das die Punkte die man derzeit gewinnt oder verliert als ein spieler der weit oben ist sehr gut sind ] habt ihr echt gut geändert.


    Vorteile sind auch dabei das ein Spieler nächstes Jahr wieder besser Stats bekommen kann usw.

    So behält man seine Stats nicht usw. ( denn nur weil jemand am anfang als ANFÄNGER viel gespielt hat soll er für immer bestraft werden ? durch die stats ? finde ich nicht richtig )

    1)Ich denke das derzeitige Punktesystem ( mit nicht zu extrem viel Punkteabzügen) beibehalten.

    2) Alle halben Jahre Reseten und dann danach die Championsleague anlegen. und somit eine 2-3 Wöchige Ligapause machen.
    [So könnte auch derzeitraum wie Weihnachten und Sommer gut genutzt werden wo eh nur wenige leute spielen - sollen sich die leute mal ausrasten ]

    3) und somit jedes mal neue stats ein kleines Icon anzeigen für den MEister und Vizemeister , Teammeister usw das wenn man in die Rangliste schaut weiß wer war letztes jahr sehr gut usw.

    4) Preise würde ich dann auch nur für die Championsleague verteilen damit man einen ansporn hat da mitzumachen

    So würde ich es zumindest machen

    Lg Grotz

  8. #23
    alter BF Ritter Avatar von MarkyMark
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    Mir persönlich ist ein Skill System lieber, wie ein Fleiss - System, auch wenn es dazu führt, das einige vielleicht weniger spielen. Aber das lebt auch von der Gemeinschaft. Ein Ranking soll - meiner Ansicht nach - ein Gradmesser sein, seiner eigenen Fähigkeiten. Das man auch viel Anreize (Funturniere etc.) braucht, das viele auch dann noch mitspielen, wenn sie schon ihr Limit erreicht haben, ist klar.

  9. #24
    alter BF Ritter Avatar von MarkyMark
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    Bei einem Skill-System ist ein Reset ein Widerspruch, wenn Reset, dann auch ein Fleiss - System.
    Man kann den Multiplaktionsfaktor anpassen, so das man weniger Minuspunkte, aebr auch weniger Pluspukte gibt, wie von Grotz gefordert. Bei den team Spielen sollte man vielleicht was machen (wie Wessi gesagt, da man sehr leicht über team spiele steigern kann - starker partner). Wer sich nicht 3 Monate beteiligt wird rausgenommen und wird bei neuen Spiele wieder mit leichten Einbusen neu eingeglidert, so das zurückkommer nicht neu starten müssen

  10. #25
    alter BF Ritter Avatar von MarkyMark
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    achja Grotz, die Champ Liga wird den eigentlichen Meister ausspielen! Deswegen gibts auch nur dort die Preise zu gewinnen, aber der Rankingerste wird geehrt werden, schaumal bei ORKATI vorbei....

    und falsches Thema hier!

    Viele Grüße

  11. #26
    [TBC] Avatar von GxNapoleon
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    2) Alle halben Jahre Reseten und dann danach die Championsleague anlegen. und somit eine 2-3 Wöchige Ligapause machen.
    [So könnte auch derzeitraum wie Weihnachten und Sommer gut genutzt werden wo eh nur wenige leute spielen - sollen sich die leute mal ausrasten ]

    3) und somit jedes mal neue stats ein kleines Icon anzeigen für den MEister und Vizemeister , Teammeister usw das wenn man in die Rangliste schaut weiß wer war letztes jahr sehr gut usw.

    4) Preise würde ich dann auch nur für die Championsleague verteilen damit man einen ansporn hat da mitzumachen
    Alles wunderbar, ich stimme zu.
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  12. #27
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    Also ich finde die Ansätze von Grotz genial!!!

    Ich denke auch, dass der Skill eines Spielers sich dauernd verbessert, somit wäre es sehr sinnvoll nach einer gewissen Zeit(halbes Jahr) das Ranking abzuschliessen und Spielern somit die Chance zu geben in einer neuen Saison mit neuem Skill Punkte zu holen.

    Meiner Meinung nach:

    - Dass mit nicht unter 1000 Punkte rutschen ist nicht sehr schön, dann lieber wieder unter 1000 Punkte rutschen und optisch siehts besser aus, sieht einfach nicht schön aus, wenn es 6 Spieler hat die den gleichen Platz und die gleichen Punkte haben
    - halbjährlich die Civ Liga Tabelle abschliessen und Sieger küren

    Wenn die neue Saison anfängt, sollten Spieler:
    - welche Platz 1-10 hatten in der Vorsaison mit 50 Punkten anfangen,
    - welche Platz 11-20 hatten in der Vorsaison mit 25 Punkten anfangen,
    da so wie ich das Punkstsystem verstanden habe es keine Rolle spielt in der Punktberechnung wieviele Punkte man hat sondern wieviele Punkte Abstand die Kontrahenden haben.

    So würde 2006 in meinen Augen aussehen:

    1.1.06 Civ Liga Beginn
    10.2.06- 17.3.06 CCL 06/1
    30.6.06 Civ Liga Ende
    1.7.06 Civ Liga Beginn
    15.8.06- 22.9.06 CCL 06/2
    Geändert von wuestenfuchs (17. Januar 2006 um 14:16 Uhr)

  13. #28
    [TBC] Avatar von GxNapoleon
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    1.1.06 Civ Liga Beginn
    10.2.06- 17.3.06 CCL 06/1
    30.6.06 Civ Liga Ende
    1.7.06 Civ Liga Beginn
    15.8.06- 22.9.06 CCL 06/2
    Sehr schön, halten wir das mal so fest, +/- 1 Woche

    THEMA: Reset der Ladder

    Bin ich GANZ KLAR DAFÜR !!!!
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  14. #29
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    bin ich dagegen

    a) die Meisterschaft ist das Champ Turnier
    b) Inaktive Spieler fallen eh raus
    c) würde das jetztige Ranking in dieser Form keinen Sinn machen
    d) Reset == Aufwand für Admins.
    e) Eine Weltrangliste resettet man nicht!!!!!
    f) CIV ist mehr als ein Spiel, es ist das Spiel mit Langzeitmotivation

    ...hoffe andere sehen es genauso!

    Ich plane auch mal ein Urlaub zu nehmen, speziell im Sommer und um den 1.7


  15. #30
    [TBC] Avatar von GxNapoleon
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    a) die Meisterschaft ist das Champ Turnier
    b) Inaktive Spieler fallen eh raus
    c) würde das jetztige Ranking in dieser Form keinen Sinn machen
    d) Reset == Aufwand für Admins.
    e) Eine Weltrangliste resettet man nicht!!!!!
    f) CIV ist mehr als ein Spiel, es ist das Spiel mit Langzeitmotivation
    á) sehe ich nicht so, die Champs Liga ist das Turnier der BESTEN 8, keine Meisterschaft

    d) sicher Aufwand, aber sinnvoll um Motivation zu halten

    e) es soll keine Weltrangliste sein, eine SAISON, keine ewige Tabelle.

    f) das eine schließt das andere nicht aus, im Gegenteil
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