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Thema: Porno gegen den Rest der Welt

  1. #1
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Cool Porno gegen den Rest der Welt

    Das Storyforum (civ3) war genau die Sache die mich überhaupt ins Civforum geführt hat. Glaube ich wurde damals über google in ein ppm gelinkt. Auf jeden Fall hatte ich mir damals schon vorgenommen auch mal so nen Spielbericht zu verfassen. Da ein Spiel auf n00b-level wohl kaum einen interessiert hätte, hat es ein wenig gedauert, aber jetzt fühle ich mich reif.

    Wichtige Anmerkung: Da das meine erste Story ist, muß ich erstmal ein bischen zu meinem eigenen Schreibstil finden - In Zukunft kann das nur besser werden

    Die Einstellungen:
    • Echte Weltkarte
    • 18 Civs
    • König
    • Marathon


    Könnte spannend werden. Ich hab noch nie auf ner riesigen Karte gespielt (aber jetzt n neuen 1000er Ram drin), noch nie Marathon weils neu ist und noch nie auf König gewonnen. Viele meinen ja der wechsel von Prinz auf König wäre sehr enorm, aber Prinz unterfordert mich nunmal mitlerweile.

    Meine erste Wahl fiel auf die Inkas. Interessante Eigenschaften und einigermaßen Platz zum siedeln. Doch nach dem Spielstart kam der Schock: Crappigste Startposition aller Zeiten. Die Anden werden durch eine Lückenlose Kette von 20 Bergen dargestellt. Gut zu verteidigen aber *******e zum siedeln - zumal auf meiner Bergseite auch noch fast nur Wüste ist. Da half nur der Neustart.

    Nach langem Überlegen habe ich mich entschieden es diesmal mit den Griechen zu versuchen. Die Civs die ordentlich Land zum siedeln geboten hätten, hatte ich schon ausprobiert und auf spirituell hab ich kein Bock - Ich hasse spirituell

    Dadurch daß die Griechen auf der original Weltkarte vom Gegnern nur so umzingelt sind, mache ich es mir nicht wirklich leichter, aber mal sehen was draus wird.

  2. #2
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Die Wiege der Kultur

    Der Siedler zieht ein bischen nördlich. Schließlich will ich Athen bauen und nciht Atlantis. An der Location des RL Belgrads gefällt es mir schon besser.

    Als hätte ichs vorher nciht gewußt. Expansion fällt äußerst schwer. Perser, Römer und Deutsche sind so nah, daß sogar meine Erkundungseinheit geblockt wird


  3. #3
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Dieser marathon modus ist der wahnsinn. alles dauert wirklich ewig. ich mache mir sorgen mit meinen spiel voll auf die fresse zu fallen, weil mir die größe meines heeres, meine mikrigen städte und die langsame forschung so schlecht vorkommt. dann erinnere ich mich wieder daran, daß es der KI vermutlich genau so geht.

    Schnell realisiere ich, daß ich wohl eh keine Chance habe, eine der frühen Religionen zu gründen. Meine starttechs sprechen zu krass dagegen und bei 18 civs werde ich das wohl nicht mehr aufholen können. hab noch nie ein spiel gehabt ohne (allermindestens) eine religion zu gründen. das wird noch verdammt schwer.

    ich entscheide mich mein glück in der frühen expansion zu suchen. schnell auf dem knappen raum ausbreiten bevor es die nachbarn tun.

    baureihenfolge: keulenschwinger, arbeiter, siedler

    Während mein erkunder auf weitere civs trifft, die mir meine land streitig machen, finde ich in Kleinasien dann doch noch eine annehmbare Stelle für meine 2. Stadt.

  4. #4
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Der Überfall

    3 Felder östlich von Sparta gründe ich noch schnell meine 3.Stadt und sicher mir so die Rohstoffe Weizen, Wein und Gaul. Ein weiterer Siedler ist schon fertig. Durch die vielen Mienen in den Bergen um Athen habe ich eine gute Produktion und komme so auf verhältnismäßig kurze Bauzeiten.

    Der Siedlich rennt zuest den Kaukasus hoch, aber dort findet sich nur Wüste und kein einziger Rohstoff. Dafür müßte ich die Stadt teuer bezahlen. Entscheide mich gegen den Bau. Mir kommt die rettende Idee. Meine Wunschposition an der Stelle des RL Königbergs ist immernoch frei. Der normale Weg ist von den Deutschen blokiert aber wenn der Siedler eh schon nördlich vom schwarzen Meer steht kann ich auch einmal um sie rumlaufen - ausgetrixt

    Der gute Plan entwickelt sich leider zum Eigentor. diesmal sind die russen im weg und blocken mich verdammt, warum hat noch keiner die schrift erfunden und vereinbart offene grenzen.

    Der siedler kehrt zurück nach Athen und besäuft sich in der örtlichen Taverne. Was besseres ist nicht zu machen.

    Inzwischen rücken die persischen Grenzen immer näher an Thermopolis und umschließen die Stadt sogar schon. Aaaaargh, ich habe NICHTS was kultur erzeugen könnte. Warum drängt wir nicht irgendwer seine Religion auf. In anderen Spiele passiert das doch auch immer.

    Da hilft nur eins: Perser plätten. Meine frühe UU ist mit Stärke 5 gar nicht so verkehrt und über Kupfer verfüge ich glücklicherweise auch. Meine 3 Städte bauen also Phalanxen und Axtkämpfer was das zeug hält. Während der Siedler in der Athener Taverne schon seit ein paar Jahrhunderten im vollraus ist, sieht meine Armee ganz gut aus, aber dann kommt alles anders.

    Während ich nichts böses ahne greift mich der schwule Cäsar vom nordwesten aus an.
    Was soll das denn jetzt? Das darf der nicht. Ein Arbeiter weg, mein Kupfer weg, Athen *******e bewacht. Aua, daß kann böse werden. Ihr glaubt gar nicht wie lange es dauert eine Armee von der Osttürkei nach Serbien zu bewegen, wenn man auf ner riesigen Weltkarte spielt (Muß gerade an jemanden hier im Forum denken der rumgeflennt hat, die Karten seinen ihm icht groß genug - wie groß wollt ihr es denn noch??)

    Der Angriff der Römer konnte leicht zurückgeschlagen werden. Offensichtlich haben sie kein Metall und wollten deswegen auf mein Kufpfer los. Auf jeden fall haben sie nur Keulenträger und Bogenschützen. Also steht das neue Angriffsziel fest: Auf nach Rom.

    Im Osten ist der Zufall mein Glück. Der Budismus breitet sich nach Termopolis aus und wird zu meiner Staatsreligion. Mit diesen Bonus und einem Obelisken gelingt es mir meine alten Ostgrenzen zurückzukriegen.

  5. #5
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Der Fall Roms

    Rom wird von 6 Bogenschützen verteidigt. Stärke 3 gegen 5 + die Beförderungen von Kaserne und agressive Spielereigenschaft. Sieht leicht aus, aber genau das Gegenteil war der Fall. Rom ist natürlcih auf einem Berg gebaut, die Verteidiger haben auch Beförderungen, sind Befestigt und Rom hat einen 40% Bonus obendrauf, den ich nicht mindern kann, da die Katapulte noch in weiter Zukunft liegen.

    Nachdem ich eine riesige Armee aufmarschieren ließ konnte ich Rom einnehmen. Es war eine harte Schlacht. Das nächste Ziel heißt Antium und liegt auf Sizielien.
    Nachdem sich die Einheiten erholt hatten, war auch diese Stadt reif. Hier ein aktueller Gesamtüberblick: Alphabet erforschung kostete übrigens 110 Runden. Die Kombination von Marathon und Krieg führen ist tödlich.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von DachshunD
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    Urghs, also die Weltkarte zu nehmen und dann in Europa zu starten ist schon mutig bis irre

    Platz zum Ausbreiten wirste kaum haben - Kriege werfen dich zurück und machen dich nebenbei noch unbeliebt.

    Bin aber gespannt wie Griechenland das bewältigt - oder untergeht


    Viel Erfolg!

  7. #7
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Die Technologie

    Danke @Dachshun


    430 v.Chr - In einem fernen Land wurde das Christentum entdeckt.

    verdammt, sowas in der Art habe ich insgeheim schon befürchtet. Ich habe noch überhaupt keine Technologie erforscht, die für eine Religion benötigt wäre (mal ganz davon zu schweigen, dies auch noch als erster getan zu haben).

    Ich hoffe daß ich ein paar gute Tauschgeschäfte eingehen kann, wenn in 35 Runden mein Alphabet fertig ist. Wenn auch das nicht funktioniert, muß ich wir was ganz kreatives einfallen lassen.

  8. #8
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    gute Nachrichten - schlechte Nachrichten

    Ich bin punktemäßig nicht mehr letzter - Da kommt doch Freude auf. Ich weiß nicht wie ichs geschafft habe, aber mitlerweile sind die Spanier einen Punkt hinter mir.

    Derweil hat sich das Christentum in 2 meiner Städte verbreitet und so würde es mikroökonomisch sinn machen zu wechseln. Allerdings in anbetracht, daß komplett europa budistisch ist, wäre es unklug es sich mit ALLEN nachbarn gleichzeitig zu verscherzen.

    was ncoh fehlt ich die schlechte nachricht: da bietet mir der perser doch tatsächlich offene grenzen an. das kommt mir sehr gelegen, da ich dann auch mal erkunden kann, wie es hinter dem zweistromland aussieht. also stimme ich gegen meine gewohnheit so einem vertrag zu und schicke den ersten streitwagen los. es erscheint die warnung das dies einen krieg bewirken würde
    und dann ist es mir auch eingefallen. Saladin ist das Moped von den Arabern und nicht von den Persen. Das ist wieder so ein Fehler mit Ansage gewesen. Schon seit ich die Bilder von den beiden zum ersten mal hier im Forum gesehen habe, habe cih die beiden verwechselt.

    Jetzt habe ich offene Grenzen mit einem Land wo ich ncihtmal hinkomme, weil ich nicht durch meine Nachbarländer komme. óle óle

    in 10 runden ist mein alphabet fertig. davon hängt alles ab denn dann sehe ich wie ich technologiemäßig stehe.

  9. #9
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Der Plan geht auf

    Wie befürchtet war ich zusammen mit den Spaniern wirklcih das Technologische Schlußlich. Gut daß ich der erste mit Alphabet bin und es mit meinen lieben budistischen nachbarn Tauschen kann.

    Habe erhalten:
    • Keramik
    • Bogenschiessen
    • Polytheismus
    • Meditation
    • Mathematik
    • Eisenverarbeitung


    Grundsätzlich wäre noch mehr zu tauschen, aber bei einigen civs steht "can´t trade". weiß einer was das bedeuted? ich weiß nur das diese funktion im neusten patch dazugekommen ist. ich bin der festen überzeugung, daß die civs über entsprechende techs verfügen (sonst gäbe es das christentum schließlich noch nicht) und das sie auch tauschwillig wären. also warum steht da daß sie nicht könnten
    Geändert von JohnPorno (29. Dezember 2005 um 15:41 Uhr)

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Eine Runde später kannst Du dann auch die "Nachfolgetech" tauschen, in der selben geht es bei CIV4 nicht. Vor dem Patch wurde die Tech nicht angezeigt, jetzt steht halt "Can't trade" dabei.

    der schwule Cäsar........
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

  11. #11
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Seitenwechsel

    10 n.Chr - nachdem die Franzosen und Perser auf das von Saladin gegründete Christentum umgesprungen sind, habe ich mich auch mal taufen lassen. Muß doch was wahres dran sein, wenn die auf einmal alle wechseln. Ich kann mir die antike Fernsehwerbung bildlich vorstellen "Steigen sie bis 50 n.Chr auf Christentum um und sie zahlen keine Anschlußgebühr und erhalten diesen Toaster gratis dazu"

    Was bin ich doch für ein kleiner Oportunist

    Sonst keine nennenswerten Vorfälle. In 40 Runden kann ich Katapulte bauen und wird wieder schön Krieg geführt. Wer soll mein nächstes Opfer sein? Ich tendiere zu den Arabern. Wenn ich die Heilige Stadt einnehme, gibt das massig Kohle und genau die brauche ich zZ.

  12. #12
    Banned Avatar von Judicator
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    Zitat Zitat von JohnPorno
    an.
    Huh, das ist aber ein gaaanz Süßer.

    Zitat Zitat von JohnPorno
    Alphabet erforschung kostete übrigens 110 Runden. Die Kombination von Marathon und Krieg führen ist tödlich.

    Was treibst denn Du?

  13. #13
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Wer will mein Opfer sein?

    Zitat Zitat von Judicator
    Was treibst denn Du?
    Es scheint wirklich eher an meiner Spielweise zu liegen. Ich hab jetzt eindlich mein Bauwesen fertig - die anderen civs haben gleich 3 techs erforscht. So kommt es, daß ich nichtmal vernünftig damit handeln kann. Hab auch die Ursache für mein Techproblem gefunden. Hätte eigentlich jeder Blinde sehen müssen. Weil mein ganzes Land so hügelig ist, habe ich in Civ3 manier alles mit Bergwerken und Bewässerung zugeknallt, aber nicht ne einzige Hütte gebaut. Ergo hab ich die Hammer Produktion, krieg aber überhaupt kein Geld rein

    Macht aber nix. Ich hab jetzt meine Katapulte und der Rest des Heeres steht noch seit dem Überfall auf Rom. Hab mcih immernoch nicht entgültig auf das Ziel festgelegt.

    Die Deutschen besetzen immernoch mein Land im Norden. Wenn ichs mir hole hätte ich Städte die dicht an meiner Hauptstadt liegen. Außerdem hat Friedrich mit so ziemich jedem Nachbarn krieg, was einen Angriff für mich sehr vereinfachen dürfte. Dagen spricht, daß erfahrungsgemäß jeder mit ihm Frieden schließt sobald ich angreife und daß er der einzige ist der "freundlich" zu mir steht.

    Ich hab immernoch die Araber im Auge. Die heilige Stadt des Christentums ist Medina ( ) und liegt im RL Kuwait. Als ich das letzte mal nachgesehen hatte, war sie von 2 Bogenschützen und einer GP bewacht. Da kann Saladin ja gleich ne rote Schleife drum binden. Vielleicht hol ich ja den Siedler aus der Kneipe und laß ihn angreifen - dann ist der Kampf fairer Das Problem ist, daß die Stadt eine Enklave sein würde und die Kulturstarken Perser genau in der Mitte sind.

    Es wird Zeit sich festzulegen. In 5 Runden sind die 4 Katapulte fertig.

  14. #14
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Pfeil Die Eroberung Medinas

    ... war ein ziemlicher Witz. 2 Bogenschützen als Abwehr

    Ohne jegliche Verluste meinerseits wurde die Stadt eingenommen. Die Geburtskirche erzeugt 47 Gold/Runde. Genau das was ich brauche. Mein Momentaner Jahresetat beläuft sich auf 35 Gold und davon geht die Hälfte für Forschung drauf. Diese Finanzspritze wird mir den weiteren Spielverlauf wesentlich erleichtern. Als nächstes werde ich die anderen arabischen Städte einnehmen (wo ich schon mal dabei bin) und nebenbei kräftig missionieren. Gibt ja ab jetzt schön Kohle

  15. #15
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Meine Befürchtungen bewahrheiten sich. Medina zu halten wird verdammt schwer. Perser und Araber haben die Stadt kulturell komplett umkreist. Konsequent ist sie von 7 auf 1 runtergehungert, bzw. um den entgegenzuwirken habe ich (Sklaverei sei Dank) die Bürger rechtzeitig in Gebäude investiert. 8 Kultur die Runde ist an sich nicht schlecht. Hoffen wir das es reicht. Eigentlich hab ich in cIV noch nie ne Stadt durch kulturellen Überlauf verloren, aber so knapp sa es noch nie aus.

    Während ich mich dranmachte Mekka zu erobern, hatte die KI natürlcih komplett von Bogenschütze auf Langbogen umgestellt. Das hat die Kräfteverhältnisse doch merklich verändert. Weil Mekka auf einem Hügel gebaut ist, hab ich mir da keine Chancen ausgerechnet und die Belagerung wieder aufgegeben. Dafür hat es für das schwächer bewachte Damaskus gerade eben noch so gereicht. Eine vielversprechende Stadt, da sie an meiner Lieblingsstelle liegt, dem Suez Kanal. Die herrschaft über diese Stadt könnte im späteren Spielverlauf, wenn Schiffe eine größere Rolle spielen, noch extrem wichtig werden. Leider hat Damaskus das selbe Problem wie Medina. Es ist von Arabern und in diesem Falle Ägybtern völlig umlagert.

    Als meine Armee vom Angriff noch geschwächt war, sehe ich arabische Berittene Bogenschützen in mein Reich einfallen. Habe natürlich in meinem Übermut keine Verteidigung stehen lassen. Also half es nur schnell einen Friedensvertrag auszuhandeln. Hätte gerne noch eine von seinen 3 Techs gepresst, aber das war leider nciht möglich. Egal der Krieg hat sich auch so gelohnt. Jetzt wollen die Städte nur gehalten werden.

    In 10 Runden ist die Musik erforscht. Wie es ausschaut werde ich damit der erste sein und kann wieder fleißig tauschen. Ich forsche auch schön auf 100% und habe trotzdem noch ein richtig fettes plus. Die heilige Stadt machts möglich. Weiß gar nciht mehr wohin mit der ganzen Kohle.


    Zwischenbilanz: Es ist wohl das spannenste Spiel daß ich seit Civ2 hatte. Ich weiß nicht ob es am marathon oder an der riesigen Karte liegt. Auf jeden Fall gefällt es mir genau so. Die Forschung dauert so lange, daß man jede Epoche voll ausnutzen kann. Den Schwierigkeitsgrad würde ich als nicht zu hoch, aber auf erst recht nicht anspruchslos beschreiben.

    Freue mich schon, wenns morgen weiter geht.

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