Habe gerade herausgefunden, dass es ein EB2 geben wird, welches auf MTWII aufbaut. Sicher war dies gemeint. Ist aber noch nicht draußen.
Zum Schwierigkeitsgrad:
Averni auf sehr schwer hab ich nicht probiert, stelle ich mir aber auch kaum machbar vor, da die Einkünfte zu Beginn extrem negativ sind und die Verluste nicht ausgeglichen werden können. Da muss die Konstellation schon sehr glücklich sein, dass die in den ersten 30 Runden überleben.
Die Geldspritzen am die KI finde ich auch nichtso glücklich, zumal das hier bei EB durch das meist sehr reichhaltige aber teure Söldnerangebot dazu führt, dass die KI sich großzügig aus diesem Pool bedient. damit ist irgendwie wenig gewonnen.
Tja, kann ich so nix zu sagen, spiele ja die Sweboz.
Zu den Einkünften verweise ich nochmal auf meinen Tip!
Wie sich das natürlich ausgeht, wenn man gleich zu Beginn Krieg hat, hm, aber ich denke die Provinzen sind besser als die von den Sweboz, oder?
Letztendlich sehe ich den Knackpunkt eher auf der Kampagnenkarte und weniger bei den Schlachten.
Ja, und da haben es die Averner eben schwer.
Durch den Krieg können sie keinen Handel mit den Nachbarn treiben und im Minus die Verluste nicht ausgleichen, während die KI dank Bonuszahlungen immer weiter aufrüsten kann.
Auf Schlaten=Mittel hab ich das hingekriegt, weil die Verluste sich in Grenzen hielten und ich so die Häduer vernichten konnte.
Auf Sehr schwer hab ich es nicht versucht, aber das stelle ich mir schon fast unschaffbar vor.
Liegt aber vielleicht am Spielstil, denn Pontus, das als nahezu unmöglich deklariert wird, habe ich auf ss/ss fast problemlos geschafft, dank der wunderbaren Generalskav+Phalanx.
Na toll und ich gucke bein den Römern schon blöd aus der Wäsche, da ich kaum Einnahmen generiere und in der dritten Runde schon die Rebellen mit einer schmucken Armee plus General in meinem Territorium stehen.
Hast du mit deinen Starttruppen Rebellengebiete erobert?
Das würde doch beide Probleme lösen.
weniger Truppen -> mehr Einnahmen
Bei EB muß man sich etwas von 'stehenden Armeen' lösen.
Wenn notwendig Truppen ausheben. Wenn nicht mehr gebraucht ausflösen.
Auflösen mußte ich aber bisher noch keine Truppen, da ich immer durch die Kämpfe die Truppen so weit reduziere, daß eh nicht mehr viele übrig bleiben. Solche Stumpfeinheiten kann man dann wieder dazu verwenden schnell Truppen auszuheben, wenn es notwenidig ist.
Hmm, die Römer haben doch keine wirtschaftlichen Probleme, oder? Ich meine mich an einen positiven Haushalt zu erinnern.
Die wirklichen kämpfenden Truppen löse ich nie auf, der Erfahrung wegen, Milizen dagegen schon, wenn ich sie nicht brauchen kann.
Edith meint zu Para, dass die römische Flotte zu Beginn ein Witz ist, und ein ziemlich teurer dazu. Sie würde als erstes diese auflösen, das seien ihrer Kenntnis nach schon mal 700 Flocken pro Runde mehr in der Tasche.
Ist auch mein kurzfristiges Ziel. Allerdings bin ich mir noch nicht ganz sicher, ob meine recht schwachen Truppen dafür reichen. Ich hatte am Anfang aus Unwissenheit viele Garnisionstruppen an der römischen Nordgrenze belassen. Immerhin haben die naheliegenden Barbaren recht starke Armeen. Offensichtlich greifen diese aber nicht an, sondern warten, dass man selbst kommt. Von daher kann ich meine Armeen wohl abziehen.
Habe ich sofort gemacht. Das sinnlose Handelsschiff kostet in der Runde 1000 Dinari Unterhalt. Soviel wie etwa 2-3 schlagkräftige Truppen.Edith meint zu Para, dass die römische Flotte zu Beginn ein Witz ist, und ein ziemlich teurer dazu. Sie würde als erstes diese auflösen, das seien ihrer Kenntnis nach schon mal 700 Flocken pro Runde mehr in der Tasche.
Einen positiven Haushalt haben die Römer, aber die Gebäudepreise wurden teilweise doch stark angehoben.
Wo ich doch so gern baue.
Habs auch leicht in der zweiten Runde geschafft.
Wodurch werden Statthalter eigentlich zu "unconfortable suoervisor". Ich dachte, das passiert, wenn sie in einer Stadt sind, aber diese nicht regieren. Aber das ist wohl nicht richtig, denn in der Stadt ist nur der eine
Tja, daß ist mir auch nicht klar. Zumal bei mir dies vorallem Leute kriegen die schon jahrelang keine Stadt mehr gesehen haben. Und in der Beschreibung steht ja so was wie "langweilt sich und möchte mal raus", oder so. (Wenn ich mich recht erinnere.)
Die meisten meiner Statthalter bekommen eigentlich den positiven Trait. (Von wegen "eingelebt" und "er weiß was 'ab geht'" )
Irgendwie sieht das für mich wie ein falscher Trigger aus - oder falscher Beschreibungstext.