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Thema: Neuer Patch 1.52 erschienen! (mit Changelog)

  1. #46
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von Herman Toothrot
    *Das* habe ich mich auch gefragt. Das wäre in der Tat eine extreme Veränderung. Aber eine Unsinnige wie ich finde.
    Das würde ja bedeuten, daß mit mit einer total zusammengeschossenen Invalideneinheit noch eine vollkommen Gesunde besiegen kann.
    Solange die total zusammengeschossene Einheit nominell wesentlich stärker / moderner ist als die gegnerische Einheit, wäre das m.E. eine völlig richtige Einstellung.
    Selbst die zusammengeschossenste Infanterieeinheit macht Kleinholz aus keulenschwingenden Halbaffen.


  2. #47
    w00t4n
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    Gibt es auch eine Offline-Variante des Patches?

  3. #48
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von JohnPorno
    [...]
    Wenn die admins diesen post gefunden haben, können sie sich ja überleben ob sie mich wieder bannen wollen.
    [...]
    "Steinigt ihn, steinigt ihn!"

    "Ist hier etwa Weibsvolk anwesend?"



  4. #49
    blue Avatar von ColdFever
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    Zitat Zitat von Commander Bello
    Ansonsten habe ich auch BlueMarble installiert und hatte keine Probleme mit irgendwelchen Schriften.
    Vielleicht haben die Leute mit Schriftproblemen den "SlowerTech"-Mod o.ä. installiert. Nach den Postings in anderen Foren zu urteilen, verwendet dieser Mod Schriften, die zur Speicherersparnis mit dem Patch abgeschaltet wurden, da sie vom Standardspiel nicht benötigt werden.

    Zitat Zitat von zocka
    Gibt es auch eine Offline-Variante des Patches?
    Ja, bei civilized.de gibt es einen Link.
    Kai · Team civilized.de

  5. #50
    Modder Avatar von Master Lexx
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    Hier gibts die 1.52 als offline Installation:

    http://www.civilized.de/www/content/...civ4_downloads

    Mein GreenMod ist auch schon kompatibel zu 1.52.
    Civ4 GreenMod: langsamer forschen, mehr Runden, 9 neue Ressourcen, Inquisitor, Wald nachpflanzen, Abrißtrupp. Holt es euch hier: http://www.civforum.de/showthread.php?p=808929

  6. #51
    w00t4n
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    Zitat Zitat von ColdFever
    Ja, bei civilized.de gibt es einen Link.
    Danke.

    Hier der direkte Link, falls es jemanden interessiert:
    http://www.civfanatics.net/downloads...52PATCHREL.exe

  7. #52
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Im übrigen sind nun zumindest viele Einträge mit Hyperlinks versehen. Vom Rad aus kann man abspringen zur Erklärung der Straße, von dort zur Erklärung des Geländes usw.

    Sehr gut!

    Wie die Versionsnummer schon andeutet, scheint es sich bei diesem Patch in der Tat um eine ganz wesentliche Verbesserung zu handeln, soweit man das nach der ersten halben Stunde beurteilen kann.


  8. #53
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Argh!

    ... und während ich ihn noch bejubele, den Patch, ist in der Auswahl der neuen Forschung schon wieder die Popup-Hilfe weg.

    Nun gut, er löst also nicht alle Probleme...

    [edit] Weiterhin fällt mir gerade auf, daß einige Ressourcenanzeigen nun um ein oder zwei Felder verschoben sind. DAS könnte aber auch an der modifizierten Kartengröße liegen, darum würde mich interessieren, ob das auch von anderen festgestellt wird.
    [edit2] Es sind ALLE Ressourcenanzeigen um 2 Felder nach Süden verschoben....
    Geändert von Commander Bello (23. Dezember 2005 um 14:26 Uhr)


  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von Bowlinator
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    Sichtbare Figuren

    Kann sich noch einer an die Diskussion erinnern?

    "Beim Spiel werden die nicht angezeigten einheiten natürlich nicht im speicher gehalten..." war da die These, und wenn ich jetzt les was die Programmierer für "verbesserungen" eingebaut haben, da lach ich mich schepp. .

    Also nur soviel dazu das die Version 1.0 von Civ eher die 0.8 Beta war... denn jetzt sind wir schon bei 1.52 ...,
    DÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄRRRRRR

  10. #55
    Bratwurst Avatar von Phantomlord
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    Mit Geschwindigkeit hatte ich eigentlich nie Probleme (ausser bei MP).
    Ich hab gleich mal ein paar Schlampereien bei der Lokalisation entdeckt (siehe Anhang).
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen."
    (Albert Einstein)

    "Zwei Dinge scheinen unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher."
    (Albert Einstein)

  11. #56
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Herman Toothrot
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    Zitat Zitat von Commander Bello
    Im übrigen sind nun zumindest viele Einträge mit Hyperlinks versehen. Vom Rad aus kann man abspringen zur Erklärung der Straße, von dort zur Erklärung des Geländes usw.

    Sehr gut!

    Wie die Versionsnummer schon andeutet, scheint es sich bei diesem Patch in der Tat um eine ganz wesentliche Verbesserung zu handeln, soweit man das nach der ersten halben Stunde beurteilen kann.
    Stimmt, die fehlenden Hyperlinks haben mich auch immer genervt.

    Und endlich steht neben den Icons in der Zivilopadie auch ein Text. Ist so VIEL übersichtlicher.

  12. #57
    Bratwurst Avatar von Phantomlord
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    Und weil nicht alles reinegpasst hat noch folgende...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen."
    (Albert Einstein)

    "Zwei Dinge scheinen unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher."
    (Albert Einstein)

  13. #58
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Herman Toothrot
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    Zitat Zitat von Phantomlord
    Ich hab gleich mal ein paar Schlampereien bei der Lokalisation entdeckt (siehe Anhang).
    Der "geschlossene Grenzen"-Fehler ist auch immer noch drin. Ich glaub das wird nichts mehr damit, daß das nochmal gefixt wird...

  14. #59
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Herman Toothrot
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    firepower in combat now based on max strength
    Also wie das gemeint ist, ist mir immer noch nicht klar.
    Hab das gerade mal ausprobiert. Mit einem 3er Kampfpanzer hat man gegen einen 3er Bogi immer noch 50% Siegchancen. Ist also unabhängig von der maximalen Stärke. Da muß wohl mit "firepower" irgendwas anderes gemeint sein. Nur was?

  15. #60
    kafkaesk Avatar von fryx|harry
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    Zitat Zitat von Commander Bello
    Selbst die zusammengeschossenste Infanterieeinheit macht Kleinholz aus keulenschwingenden Halbaffen.
    imho ist es trotzdem logisch, dass eine dezimierte einheit auch weniger kampfstark ist. zehn infanteristen haben nunmal nicht dieselbe feuerkraft wie hundert. ich hoffe mal, dass das nicht geändert wurde, hab mich aber ehrlich gesagt noch nicht geachtet.

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