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Thema: Neuer Patch 1.52 erschienen! (mit Changelog)

  1. #16
    Gaius Pupus Avatar von Toaster80
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    DANKE, hab ich mir doch direkt gesaugt. Ich hab ab heute abend 2 Wochen Urlaub. Juchu, danke auch an FIRAXIS!!

    Ist der Patch eigentlich kompatibel zu den alten Savegames? Sprich kann ich mein angefangenes Spiel mit dem neuen Patch weiterspielen?
    Geändert von Toaster80 (23. Dezember 2005 um 09:34 Uhr)

  2. #17
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Zitat Zitat von Thorsten_CIV
    Ist der Patch eigentlich kompatibel zu den alten Savegames? Sprich kann ich mein angefangenes Spiel mit dem neuen Patch weiterspielen?
    Hab ich mich auch gerade gefragt. Auch bei den PBEMs muß man erst mal probieren, obs noch geht.

  3. #18
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    also hab eben ein altes save geladen das ging... wie das im mp ist weiß cih allerdings nicht

  4. #19
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    @masterlexx: Sei froh. Ich hatte mal eine. Und das auf Stufe Prinz

  5. #20
    Gaius Pupus Avatar von Toaster80
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    Ähm was passiert denn bei einer Kernschmelze??

  6. #21
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    Es macht bumm und man sieht - wenn ich mich richtig erinnere - eine Explosion. Du kriegst ne Meldung und hast um die Stadt jede Menge versuchte Zonen. Im Prinzip wie nach dem nuklearen Angriff.

  7. #22
    Plant Grosses mit Otto Avatar von wuestenfuchs
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    Zitat Zitat von Thorsten_CIV
    DANKE, hab ich mir doch direkt gesaugt. Ich hab ab heute abend 2 Wochen Urlaub. Juchu, danke auch an FIRAXIS!!

    Ist der Patch eigentlich kompatibel zu den alten Savegames? Sprich kann ich mein angefangenes Spiel mit dem neuen Patch weiterspielen?

    Laut diesem Eintrag bei civfanatics sollte es gehen:


    thamer
    Firaxian


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    Originally Posted by Kolyana
    Thamer ... any change log anywhere? And why the covert operations?


    Build notes have been provided to the forum admins.
    Yes, old saves are compatible.

  8. #23
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Damit dürfte das mit den alten Saves wohl erledigt sein.

  9. #24
    Gaius Pupus Avatar von Toaster80
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    Fein !! Dank Urlaub werd ich 2 Wochen civven das der Rechner qualmt. Muss nur aufpassen, dass ich an Silvester merke wann 12:00 Uhr ist.

  10. #25
    4 8 15 16 23 42 Avatar von atefec
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    Zitat Zitat von Master Lexx
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    Jaguars: 40->35 hammers


    Zitat Zitat von lowcut
    Damit dürfte das mit den alten Saves wohl erledigt sein.
    Besser: Damit dürften die alten Saves wohl gerettet sein!

  11. #26
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    auf deutsch

    Zitat Zitat von MarioXR
    Ich hasse Englisch. Kann jemand diesen Changedingsbums bitte übersetzen?
    Da ich komischerweise zur zeit nicht gebannt bin, kann ich mich heute morgen auch wieder mal konstruktiv am Forengeschehen beteiligen und euch diesen Text - wie gewünscht - übersetzen. Nur weil ich die Vokablen kenne heißt das leider noch nicht, daß ich auch technisch verstehe, was damit gemeint ist. Vielleicht könnt ihr euch ja trotzdem einen Reim daraus machen. Naja, wieauchimmer, hoffe der Bann wird nicht erneuert bevor ich fertig bin.

    v1.52 ist ein größeres upgrade [...] welches speziell die Performance (insb. den RAM-Speicher) auf Rechnern mit den minimalen anforderungen verbessert.

    Die wichtigsten Neuerungen:

    -Geteilte niedrig-grafik puffer (was auch immer das sein mag??)

    -Viel ungenutzte Zeichensätze entfernt und somit den Speicherverbrauch reduziert.

    -Einheiten die nicht sichtbar sind, erscheinen nicht mehr auf der Seite (HÄ?)

    -Reduzierte Datengröße für Land oberhalb [...des Meeresspiegels]

    -Reduziete Datengröße für Einheitenbewegung

    -Eine neue Einstellung, welche die Videos auf minimale Ressourcen setzt. Empfehlenswert für schwächere Rechner. Muß seperat runtergeladen werden.

    Diese Einstellungen reduzieren nicht nur den Betrag des notwenigen Systemspeichers, sondern den des GraKa Videospeichers. Das bedeutet, daß der Speicherverbrauch im späteren Spielverlauf drastisch reduziert wurde, was extrem wichtig ist.

    Zusätzlich wurde eine neue Konfigurationsdatei (ini) mit dem Namen "MemorySaver" dazugefügt. Diese soll weitere Speichereinsparungen bewirken und funktioniert über Alt-Tabulator. Wenn Sie MemorySaver=1 in die config datei setzen, können sie ihren system speicherverbrauch reduzieren, da dann nur 70% des videospeichers verwendet wird. Wenn sie also eine 128MB video card haben, können sie zusätzlich 90MB des Systemspeichers sparen. MemorySaver ist defaultmäßig abgeschaltet und wird nicht offiziell empfohlen [*lol*], da es über alt-tab zu bedienen ist. Wieauchimmer, wir haben erkannt, daß viele user damit experimentieren werden wollen.

    Abschließend möchte wir noch mitteilen, daß die Benutzung von inoffiziellen patches nicht empfohlen wird und durch diesen patch ohnehin äußerst überflüssig gemacht wird. Die inoffiziellen patche könnten die performance veringern und grafische probleme sowie abstürze hervorrufen. Außerdem macht es das uns von Firaxis schwieriger auf Fehleranfragen zu reagieren, wenn die user vorher unauthorisierte patches benutzt haben.
    Suggestions for optimal performance:

    Erhöhen sie ihre AGP memory Größe im BIOS zu 128 oder 256 falls notwendig.
    gehen sie auf www.windowsupdate.com und klicke auf updates
    Update graphics and sound drivers
    schliesse alle hintergrund programme
    setze grafik auf gering and benutze die geringe auflösung-texturen in optionen
    schalten sie antialiasing in den einstellungen aus
    schalte die den virenschutz ab
    [was sollte das jetzt??]

    -Mustafa Thamer

    Civ IV Lead Programmer

    Gefixt:
    einheiten angriffs bewegungs bug
    stadtnamens bug im sp (=singleplayer)
    das gold wird zurückgesetzt wenn man im spiel eine völlig neue karte mit dem worldbuilder erstellt
    fehlende gesellschaftesformennamen bei der popup hilfe
    die minimap erscheint jetzt korrekt nach der neuerstellung einer karte
    einheiten rotationsbug
    spiel geladen einfrierung bug
    bewegungseinfrierungsbug in der si-bewegung
    einheiten rotationsbug bei pitboss und hotseat
    fehlende teile der Menüleiste bei großen stacks
    pfadfinderbug bei geländebonus und gruppenbewegung
    bug bei ki-angriff über flüsse
    spione auf karavellen können nicht mehr gesehen werden
    gruppenangriffs bug
    gruppenangriffs bug bei hubschraubern
    GS lobby (?) ignoriert spieleinstellungs bug
    verschwindende popuphilfe bugs
    diplomatie stadthandel bug
    wunderfilme zoomen zum bauort
    keine cameraanpassung an stadtbildschirm bug
    spielerprofile mit bau-queues stürzen nicht mehr ab
    kein negatives gold im diplomatie bildschirm
    schlechte städte der ai zu schenken sind keine heldentat mehr :-)
    Ai angelegenheiten mit immerkrieg immerfrieden
    einheiten bewegen sich nicht mehr in felder nach dem angriff (nur grafisch) [??]
    pfadfinder benutzung gefixt
    gefixter pfadfinder bug
    fixed shift-stadtauswahl
    endpunktezahl stimmt nicht mit dem sieg-timer bug
    keine ausgeschalteten technologien sind auf f6 wählbar
    gefixt sichtbarkeit bei sentry-beförderrung
    gefixt ai-zielungs bug
    gefixt ai-heilungs bug
    ai stadtangriffs bug
    keine nachrichten-lags mehr im sp
    gefixter stack-angriff von hubschraubern auf städte
    gefixte zufallseinstellungen (bewirkte doppelte weltkarten)
    lebensanzeige der einheiten wird nicht mehr über dem stadtinfobild gezeigt
    2 paläste vom culture flip hauptstadt bug gefixt
    Auslandsberater: Goldhandel wird nicht empfohlen, wenn er noch nicht entdeckt wurde (*lol*)
    Diplomatie: gold popups erscheinen jetzt richtig
    Auslandsberater: Ressourcen werden jetzt so oft gezeigt, wie sie vorhanden sind
    der kleine bug mit den einheitenkategorien in der civilopädi
    diplomatie bug in pbem/hotseat
    entfernt
    cheat gefixt der in passwort spielen den ersten palast verbietet
    das passwort bei passwort geschützen spielen kann nicht mehr so leicht entfernt werden
    verschwindende gewinn-symbole im multiplayer
    pbem/hotseat angelegenheiten mit nur einem menschlichen spieler
    Flüsse und Wind Geräusche funktionieren besser
    das interface kehrt nur minimal oder gar nicht mehr zurück, wenn man den stadtbildschrim betritt und gleich wieder verläßt
    keine doppelten verträge mit der ai
    strategische linien können nun auch richtig gezeichnet werden, wenn die gebäude ausgeschaltet sind


    Veränderungen:
    Technologiekosten neu ausbalanciert
    verbesserter stadtangriff durch die KI
    maxAutosaven jetzt in der ini datei
    langsamere Große persönlichkeits namen erstellung
    versteckt lebensanzeige während kampfhandlung
    erhöhte techkosten am ende des spiels
    waypoints sichtbar wenn stadtbildschrim geöffnet
    KI ehr bereit städte für friedensschließung abzugeben
    KI führt längere Kriege
    Hütten wachsen nicht mehr während anarchie
    kampfinfo zeigt nun die erfolgschancen
    WBS´s (?) enthalten nun den einheitenschaden
    punkte für land gibt es erst wenn es 20 rundne ihnen gehört
    bessere AI invasionen
    Sklaverei: keine erhaltung
    gleichberechtigung: geringe kosten
    optimierte AI gesellschaftsform werte
    fehlende diplomatie einträge für friedrich ergänzt
    prätorianer von 40 auf 45 hämmer
    jaguar von 40 auf 35 hämmer
    AI zu optimierung
    interface spielnachrichten werden nach dem zug entfernt
    umweltschutz jetzt ab medizin
    erhöhte kosten fpr IZ
    umweltschutz ist mittlere kosten
    redefreiheit ist geringe kosten
    wälder geben 0,5 gesundheit
    schusskraft im kampf basiert nun auf der maximalstärke
    "dawn of man" bildschirm läßt sich nun auch mit ESC schliessen
    Ruhmeshale zeigt nur noch die spiele des aktiven mods.
    wenn sie ein gebäude bauen wollen, daß in einer stadt (noch) nicht erlaubt, erhalten sie ein passendes popup dazu
    wunderfilme und popups nun auch bei pbem/hotseat
    speicherversion steigt auf 102 an (??)
    vereinfachte tipps für die stadtplazierung


    Neu dabei:
    Lobby chat und buddy lists in Sammelräumen
    Siegchancen werden nun in einem Kampf-log angezeigt
    ALT-S ermöglicht es Schilder aufzustellen
    "Wälder nicht fällen" option für automatische Arbeiter
    Marathon modus, der noch länger als episch ist (geeeeeeiiiil )
    NoTechSplash (?) in ini Einstellung (Splash = der Spritzer)
    Mehr Kommunikation über autopatch fehler
    Wachstumsberater erinnert welche städte beim letzten mal ausgewählt wurden
    "kein cheaten" option für single player
    zusätzlich zu den handelbaren techs, werden auch die angezeigt die man selber derzeit erforschen könnte.
    Event und replay nachrichten, wenn ein menschlicher spieler eine stadt gründet. Dies brach ab, als wir das umbennen von städen ermöglichten
    Unterstützung für logitech g15 gaming keyboard
    wenn sie aud dem Berater auf eine stadt zoomen, kehren sie auch darin wieder zurück
    Neuer info-screen, der von einem forum modder "entliehen" wurde

    BC
    Firaxis


    So MarioXR, Du siehst man kann so einen text nicht so leicht übersetzen, weil sie gewisse technische sachen schlicht und einfach nicht übersetzen lassen. Ich hoffe aber daß viele andere sachen nun besser für dich und die anderen verständlich sind.

    Wenn die admins diesen post gefunden haben, können sie sich ja überleben ob sie mich wieder bannen wollen.

    In diesem Sinne Euch allen frohe Weihnachten
    Geändert von JohnPorno (23. Dezember 2005 um 11:29 Uhr)

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Motcheba
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    Zitat Zitat von JohnPorno
    Firaxis
    Einheiten die nicht sichtbar sind, erscheinen nicht mehr auf der Seite (HÄ?)


    Nicht sichtbare Einheiten werden ausgelagert. -> Weniger Speicherverbrauch. (pagefile.sys = Auslagerungsdatei von Windows, deshalb interpretier ich das mal so.)

    So, jetzt gleich mal testen, obs was bringt.

  13. #28
    Gaius Pupus Avatar von Toaster80
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    Erstmal danke für die Übersetzung !!

    Nun aber mal ein paar Fragen dazu:

    "
    -Eine neue Einstellung, welche die Videos auf minimale Ressourcen setzt. Empfehlenswert für schwächere Rechner. Muß seperat runtergeladen werden.

    Diese Einstellungen reduzieren nicht nur den Betrag des notwenigen Systemspeichers, sondern den des GraKa Videospeichers. Das bedeutet, daß der Speicherverbrauch im späteren Spielverlauf drastisch reduziert wurde, was extrem wichtig ist."

    Was muss ich da seperat runterladen und wo und wie installier ich das dann??

    "
    Zusätzlich wurde eine neue Konfigurationsdatei (ini) mit dem Namen "MemorySaver" dazugefügt. Diese soll weitere Speichereinsparungen bewirken und funktioniert über Alt-Tabulator. Wenn Sie MemorySaver=1 in die config datei setzen, können sie ihren system speicherverbrauch reduzieren, da dann nur 70% des videospeichers verwendet wird. Wenn sie also eine 128MB video card haben, können sie zusätzlich 90MB des Systemspeichers sparen. MemorySaver ist defaultmäßig abgeschaltet und wird nicht offiziell empfohlen [*lol*], da es über alt-tab zu bedienen ist. Wieauchimmer, wir haben erkannt, daß viele user damit experimentieren werden wollen.
    "

    Was heisst das funktioniert über Alt-Tab?
    Muss ich im Spiel Alt und Tab drücken oder wie?

  14. #29
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    Danke dir!!!!

    kampfinfo zeigt nun die erfolgschancen

    Das ist sehr gut. Ging mir furchtbar auf den Nerv

    @ Thorsten, ich habe das so verstanden, dass das im Hauptmenü eingestellt werden kann/muss

  15. #30
    Gaius Pupus Avatar von Toaster80
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    Achso, na dann.

    Aber was ist mit dem ersten. Eine Einstellung die die Videos auf minimal setzt. Die muss ja angeblich seperat runterladen. Wo denn? Bei mir ruckeln die Videos nämlich furchtbar.

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