Da die Warscheinlichlkeit auf einen General bei einer Einheit mit 7 oder mehr Beförderungen bei 30% liegt, würde es ohne diese Beschränkung zu viele Generäle geben. Die Warscheinlichkeiten sind darauf ausgelegt. (Außerdem war es in Civ III auch so...)Zitat von MatzeHH
Anderen Spielern ist es vielleicht nicht egal, aber das tut nichts zur Sache. Das Problem ist, dass die Einheit, die einen General hervorgebracht hat, einen "Merker" setzen muss, wo ich in Python eine spezielle Einheit mit erkennen kann. Und dies habe ich über die "Beförderung" gelöst, diese kann man recht leicht über Python setzen und auch wieder abfragen, ob diese vorhanden ist.Zitat von MatzeHH
Wie in dem anderen Thread schon erwähnt, habe ich als Modder auf den Text in der Civilopedia bei den Beförderungen keinerlei Einfluss, diese werden automatisch von Civ dort eingetragen, dazu werden die Werte aus der XML herangezogen. Wenn ich hier eine andere Möglichkeit hätte, dann würde dort sicher ein entsprechender Text stehen. Im dem Civilopedia-Eintrag des Generals könnte ein entsprechender Hinweis eingebaut werden, habe es wohl vergessen, als ich die Texte an die neue Version angepasst habe. In der LiesMich-Datei ist aber ein entsprechender Hinweis vorhanden.Zitat von MatzeHH