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Thema: Europakarte (84x52) mit 11 Civs

  1. #1
    Malcom Avatar von madenis
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    Europakarte (84x52) mit 11 Civs

    Zunächst: Die Karte eine modifizierte Version von Arnes Europa-Karte, die sich in folgendem Thread befindet: http://www.civforum.de/showthread.ph...767#post810767
    (Wie macht man denn einen schönen Link? )

    Folgende Änderungen habe ich vorgenommen:

    - Die Hunnen (Dschingis Khan) starten im Nordosten
    - Die Araber (Saladin) starten nördlich des schwarzen Meeres
    - Die Perser (Kyros) sind im Südosten
    - Die Ägypter (Hatschepsut) im Südwesten

    Passt zwar alles geographisch nicht so ganz genau, aber egal.


    Änderungen an der Karte hab ich auch ein paar gemacht:
    - 4 mal Uran und Aluminium zugefügt, zufällig verteilt
    - etwa 5 mal Öl zugefügt, bei den neuen Civs (zufälligerweise haben die auch alle in Wirklichkeit Öl)
    - Die Russen hab ich etwas nach Westen verschoben, damit sie etwas Ruhe vor den Hunnen haben
    - Für die neuen Civs habe ich einige Ressourcen (vor allem Nahrung) zugefügt, die Ägypter haben zwei Flüsse mit Schwemmland
    - Ein paar dieser unpassierbaren Berge zwischen Spanien und Frankreich (wie heißen die nochmal ) sind nun Hügel (sonst kann man sich nämlich mit zwei Forts abschotten)
    - Schottland ist keine Tundra, sondern Steppe
    - Jeder startet mit zwei Siedlern und drei Kriegern, wobei expansive Civs einen Späher haben (Hintergrund: ich gaube, die KI spielt gerade am Anfang viel zu vorsichtig, so dass man da als meschlicher Spieler einen großen Vorsprung bekommt. Mit zwei Siedlern läuft das schon wesentlich besser. Kann ich aber auch gerne rausnehmen.)

    Für Rückmeldungen bezüglich Spielbarkeit bin ich sehr dankbar. Ansonsten: viel Spaß
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    Geändert von madenis (30. November 2005 um 19:37 Uhr)

  2. #2
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    Zitat Zitat von madenis
    Zunächst: Die Karte eine modifizierte Version von Arnes Europa-Karte, die sich in folgendem Thread befindet: http://www.civforum.de/showthread.ph...767#post810767
    (Wie macht man denn einen schönen Link? )
    (url=XXXX)text des "schönen links"(/url)

    runde durch eckige klammern ersetzen! XXXX durch die korrekte url ersetzen

    Zitat Zitat von madenis
    Folgende Änderungen habe ich vorgenommen:

    - Die Hunnen (Dschingis Khan) starten im Nordosten
    - Die Araber (Saladin) starten nördlich des schwarzen Meeres
    - Die Perser (Kyros) sind im Südosten
    - Die Ägypter (Hatschepsut) im Südwesten

    Passt zwar alles geographisch nicht so ganz genau, aber egal.


    Änderungen an der Karte hab ich auch ein paar gemacht:
    - 4 mal Uran und Aluminium zugefügt, zufällig verteilt
    - etwa 5 mal Öl zugefügt, bei den neuen Civs (zufälligerweise haben die auch alle in Wirklichkeit Öl)
    - Die Russen hab ich etwas nach Westen verschoben, damit sie etwas Ruhe vor den Hunnen haben
    - Für die neuen Civs habe ich einige Ressourcen (vor allem Nahrung) zugefügt, die Ägypter haben zwei Flüsse mit Schwemmland
    - Ein paar dieser unpassierbaren Berge zwischen Spanien und Frankreich (wie heißen die nochmal ) sind nun Hügel (sonst kann man sich nämlich mit zwei Forts abschotten)
    - Schottland ist keine Tundra, sondern Steppe
    - Jeder startet mit zwei Siedlern und drei Kriegern, wobei expansive Civs einen Späher haben (Hintergrund: ich gaube, die KI spielt gerade am Anfang viel zu vorsichtig, so dass man da als meschlicher Spieler einen großen Vorsprung bekommt. Mit zwei Siedlern läuft das schon wesentlich besser. Kann ich aber auch gerne rausnehmen.)
    Hab ich auch gemerkt, ich krieg den zweiten siedler immer zuerst....
    Die AI ist einfach dumm

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Fiedel
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    Habe die Map mal im MP angedaddelt und es hat echt sehr viel FUN gemacht. Wir werden das auch weiterspielen, bei Gelegenheit berichte ich mehr. Da ROM, Frankreich und Deutschland wohl immer noch "sehr gute" Startposis sind, haben mein Buddy und ich uns für die Kombi England/Griechenland entschieden. Ich kann nur sagen: scheint ausgewogen zu sein. Gute Arbeit madenis

  4. #4
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    ein screenshot wäre was feines um mal einen ersten eindruck zu gewinnen.

  5. #5
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    Istn schönes Ding :-)
    Macht Spaß...

    Danke dafür
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Mr.Wurzel
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    Eine tolle Karte.
    Macht echt Spass.. auch wenn mich die Römer in den A**** getreten haben

  7. #7
    Plant Grosses mit Otto Avatar von wuestenfuchs
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    wie kann ich hier die siegeinstellungen ändern?

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Lord_Wyvern
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    Was das gewollt? Direkt nach dem Start habe ich einige weitentfernte Punkte der Karte schon aufgedeckt.

    <img src=http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=46803&stc=1></img>
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Es bedarf nicht zahlenmäßiger Überlegenheit, wenn man den Feind genau ausgekundschaftet und eingeschätzt hat. Sitting Bull

  9. #9
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    Hi, ich hab ne Frage! Kann ich die (supergeile!!) Karte irgendwie so verändern, dass ich mit Napoleon anstatt dem schwulen Louis spielen kann??? Wie geht das bitte???

  10. #10
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    Ich bin neu hier und bin von diesem Forum begeistert.

    Zur Karte : Einfach genial.

    Ist es mögllich die Siegbedingungen dahingehend zu ändern, das ein Sieg über Zeit nicht mehr möglich ist?

    Da ich auf der Geschwindigkeitsstufe Marathon spiele, ist ein spiel bei mir schon relativ früh um. Dieses hätte ich halt gern anders, indem der Zeitsieg nicht möglich ist.

    Kann mir jemand helfen?

  11. #11
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    hallo

    das mit dem zeitsieg nervt mich auch - geht das irgendwie weg?

    ich hab die karte immer als deutscher probiert, aber das ist hoffnungslos, finde ich

    1. hat man bis zu der zeitschranke keine deutschen panzer
    2. ist das öl immer in der hand von "kyrus", der sehr viel dafür will
    3. ist man wirklich mitten drin im geschehen und damit oft von mehrfrontenkriegen betroffen

    schon hart.....

    ps: ich hab es unter häuptling gespielt, was zu einfach war
    dann unter kriegsherr, was schon schwer war .... als deutscher schon sehr anspruchsvoll
    adliger ist kaum noch zu machen

  12. #12
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Idee

    Ist es möglich die Siegbedingungen dahingehend zu ändern, das ein Sieg über Zeit nicht mehr möglich ist?

    Ja, einfach die entsprechende Worldbuilder-Datei im "...\Sid Meier's Civilization 4\PublicMaps"-Verzeichnis mit einem Texteditor öffnen, die nicht gewünschten Siegbedingungen löschen.
    So lassen sich auch andere Anführer und Völker wählen.

  13. #13
    Admiral
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    Ich habe die Zeile mit dem Zeitsieg gelöscht, jedoch die MAXTURNS (440) vergessen. Sollte man diese Zeile auch löschen, oder einfach eine hohe Zahl (z.B. 5000 Züge) eingeben, wenn man auf Marathon spielen will?

    Thx,

    Thrain II

  14. #14
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Ich habe die Zeile mit dem Zeitsieg gelöscht, jedoch die MAXTURNS (440) vergessen. Sollte man diese Zeile auch löschen, oder einfach eine hohe Zahl (z.B. 5000 Züge) eingeben, wenn man auf Marathon spielen will?
    die Zeile ist nur wichtig wenn man mit der Maxturns-Siegeinstellung spielt.

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