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Thema: GreenMod (Wald anpflanzen und andere Änderungen)

  1. #151
    Registrierter Benutzer Avatar von DukeNukem
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    @Master Lexx
    Vielen Dank ,jo hatte ein Verzeichnis zu viel.Nun funz der Mod und kann endlich bissel testen.
    Noch eine Frage zu den Ordnern,ist es egal wo man die Mods reinpackt??
    Weil es ja 2 MOD Ordner gibt den CIV Ordner und den "eigene Dateien".

    MFG
    "Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."

  2. #152
    Modder Avatar von Master Lexx
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    E:\S\Civilization 4\Mods\GreenMod 2.02

    Das ist mein Verzeichnis, und das geht, mit dem in Eigene Dateien/games/... scheints oft mal Probleme zu geben.
    Civ4 GreenMod: langsamer forschen, mehr Runden, 9 neue Ressourcen, Inquisitor, Wald nachpflanzen, Abrißtrupp. Holt es euch hier: http://www.civforum.de/showthread.php?p=808929

  3. #153
    Bibamus Avatar von cu200
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    @Master Lexx

    hab deinen Mod noch net ausprobiert. Will aber unbedingt. Beim nächsten Spiel wird er gezockt. Ne Frage hab ich allerdings noch:
    gibts irgendwie die Möglichkeit deinen Mod mit dem Lost Unit und Lost Wonders Mod zu kombinieren. Das sind nämlich die beiden ohne die ich mom. fast kein neues Spiel anfang

  4. #154
    Homines sumus nun dei ! Avatar von Zentaurie
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    Zitat Zitat von Master Lexx
    @Zentaurie: nett für deine Screenshots usw, leider muß ich sagen, daß ich diesen Fehler nicht reproduziren konnt. Du kannst aber versuchen die Datei CvMainInterface.py in meinem Modverzeichnis zu löschen. Wenn das nichts hilft, dann liegt es sicher nicht an meinem Mod. Wenn es was hilft, dann muß bei dir mal was schiefgegengen sein beim letzten Update. (ich: 1.00 -> 1.52)
    @Master

    habe Deine Datei CivMainface.py gelöscht....und siehe da die Befehlszeile ist wieder im Spiel....*freu*
    Bekommst dann auch die Einschätzung wie das Spiel ist, werd den neuen 2.02 heut mal anspielen.
    Danke für Deine Info, bekommst auch nen *bussi*
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  5. #155
    Bibamus Avatar von cu200
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    Zitat Zitat von Zentaurie
    @Master

    habe Deine Datei CivMainface.py gelöscht....und siehe da die Befehlszeile ist wieder im Spiel....*freu*
    Bekommst dann auch die Einschätzung wie das Spiel ist, werd den neuen 2.02 heut mal anspielen.
    Danke für Deine Info, bekommst auch nen *bussi*
    hey...was muss man hier tun um auch n bussi zu bekommen

  6. #156
    Master Sergeant
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    Zitat Zitat von cu200
    hey...was muss man hier tun um auch n bussi zu bekommen
    Wenn du es unbedingt brauchst ...




    Der der immer Recht hat.

  7. #157
    Master Sergeant
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    Zitat Zitat von cu200
    @Master Lexx

    hab deinen Mod noch net ausprobiert. Will aber unbedingt. Beim nächsten Spiel wird er gezockt. Ne Frage hab ich allerdings noch:
    gibts irgendwie die Möglichkeit deinen Mod mit dem Lost Unit und Lost Wonders Mod zu kombinieren. Das sind nämlich die beiden ohne die ich mom. fast kein neues Spiel anfang
    Die smoove-Mod vereint die beiden, allerdings noch in einer älteren Version ...
    Der der immer Recht hat.

  8. #158
    Bibamus Avatar von cu200
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    @TMl

    Danke für den Tip. Werd mir das beim nächsten Neuanfang mal ziehn.
    Deinen anderen Post werd ich jetzt einfach mal ignorieren

  9. #159
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Zitat Zitat von TMl
    Wenn du es unbedingt brauchst ...




    Für sowas haben wir einen eigenen Knuddelthread http://www.civforum.de/showthread.php?t=6568


    You can check out any time you like, but you can never leave


  10. #160
    Modder Avatar von Master Lexx
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    Das ist schön, daß es jezt geht, aber diese Probleme mit dem Interface kotzen muich an. Ich habe die nicht, manche haben die, manche nicht, ich glaube daß der 1.52 Patch anders installiert wenn man den auf 1.00 drauf macht als wenn man ihn auf 1.09 drauf macht. Ich weiß nicht was ich tun soll.

    Und das Knuddeln, ich glaube ihr übertreibt das hier. Aber daran erkennt man, daß ihr meinen "Tee" zu schätzen wisst.
    Civ4 GreenMod: langsamer forschen, mehr Runden, 9 neue Ressourcen, Inquisitor, Wald nachpflanzen, Abrißtrupp. Holt es euch hier: http://www.civforum.de/showthread.php?p=808929

  11. #161
    Homines sumus nun dei ! Avatar von Zentaurie
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    @Master Lexx

    wärst du noch so lieb und könntest den Unterschied zwischen Tech 133 und Tech 166 erklären?
    Ist Tech 166 langsamer oder schneller oder was genau ist dort verändert worden. So ganz durchblicken tu ich nicht bei den neuen Spielgeschwindigkeiten.

    Liebe Grüße Bianca

  12. #162
    Modder Avatar von Master Lexx
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    Tech133 <Spielgeschwindigkeit> = <Spielgeschwindigkeit> mit 133% Forschungskosten und 133% Gesamtrundenanzahl.
    Die Prozente beziehen sich auf die 100% der gewählten <Spielgeschwindigkeit>, nicht auf die internen xml Werte!
    Civ4 GreenMod: langsamer forschen, mehr Runden, 9 neue Ressourcen, Inquisitor, Wald nachpflanzen, Abrißtrupp. Holt es euch hier: http://www.civforum.de/showthread.php?p=808929

  13. #163
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    So, wieder ein Spiel durchgespielt

    Version : 2.02

    1.) Fehler : Abrisstrupp kann immernoch keine Städte auf Hügeln abreissen.

    2.) Kurioses : Außer 2 - 3 Farmen baut die KI komplett nur Kleinstädte (vielleicht Gold anheben, dafür Nahrungsmalus einbauen? )

    Ansonsten lief alles einwandfrei.

    Noch ne kleine Frage, in welcher Datei kann man einzelne Siegbedingungen abschalten ?

    Madycrazy

  14. #164
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    Bezüglich dem Fehler mit den Einheitenbefehlen, den hatte ich auch und konnte ihn beheben wenn man folgendermaßen vorgeht :

    1.) Karten / Einstellungen sichern
    2.) Civ IV deinstallieren
    3.) [C:\Dokumente und Einstellungen\-A64-3000-\Eigene Dateien\My Games\Sid Meier's Civilization 4 ] löschen
    4.) Civ IV installieren
    5.) neustart
    6.) Patch 1.52 installieren
    7.) neustart
    8.) Deutsch - Patch installieren (optional)
    9.) Marble Mod installieren (optional)
    10.) Green-Mod installieren

    Die neustarts nicht vergessen.

    Damit funzt alles einwandfrei.

    Madycrazy

  15. #165
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von Madycrazy
    Bezüglich dem Fehler mit den Einheitenbefehlen, den hatte ich auch und konnte ihn beheben wenn man folgendermaßen vorgeht :

    1.) Karten / Einstellungen sichern
    2.) Civ IV deinstallieren
    3.) [C:\Dokumente und Einstellungen\-A64-3000-\Eigene Dateien\My Games\Sid Meier's Civilization 4 ] löschen
    4.) Civ IV installieren
    5.) neustart
    6.) Patch 1.52 installieren
    7.) neustart
    8.) Deutsch - Patch installieren (optional)
    9.) Marble Mod installieren (optional)
    10.) Green-Mod installieren

    Die neustarts nicht vergessen.

    Damit funzt alles einwandfrei.

    Madycrazy
    Hätte es da nicht auch gereicht, den Cache zu löschen?
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

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