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Thema: XML Änderungen durch Patch 1.08

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Frontbrecher
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    XML Änderungen durch Patch 1.08

    Hinweis für Modder welche XML-Dateien mit den Update 1.08 geändert wurden.


    XML ROOT
    GlobalDefines.xml

    ART
    CIV4ArtDefines_Building.xml


    Änderung:
    Ein Bug wurde hinzugefügt!, Markt und Krämer Icons wurden vertauscht.
    Wenn Firaxis die Icons vertauschen wollte hätten sie ja auch gleich die
    Namen tauschen können, so wirkt das sehr amateurhaft .


    Audio
    AudioDefines.xml
    Audio2DScripts.xml

    Basicinfos
    CIV4BasicInfos.xml

    Änderung:
    Die Stadtbuttons für die Gebäudesortierung erhalten eine Namensbeschreibung durch
    die Textdatei CIV4GameTextInfos_Objects.xml:
    <CityTabInfos>
    <CityTabInfo>
    <Type>CITYTAB_UNITS</Type>
    <Description>TXT_KEY_CONCEPT_UNITS</Description> <Button>,Art/Interface/Buttons/CityTabs/Units.dds,Art/Interface/Buttons/CityTab_CityScreen_MiniMap_AdvisorTab_Atlas.dds,2,1</Button>
    </CityTabInfo>
    <CityTabInfo>
    <Type>CITYTAB_BUILDINGS</Type>
    <Description>TXT_KEY_CONCEPT_BUILDINGS</Description> <Button>,Art/Interface/Buttons/CityTabs/Buildings.dds,Art/Interface/Buttons/CityTab_CityScreen_MiniMap_AdvisorTab_Atlas.dds,1,1</Button>
    </CityTabInfo>
    <CityTabInfo>
    <Type>CITYTAB_WONDERS</Type>
    <Description>TXT_KEY_CONCEPT_WONDERS</Description>
    <Button>,Art/Interface/Buttons/CityTabs/Wonders.dds,Art/Interface/Buttons/CityTab_CityScreen_MiniMap_AdvisorTab_Atlas.dds,3,1</Button>
    </CityTabInfo>
    </CityTabInfos>
    Buildings
    -Keine-

    Civilizations
    CIV4LeaderHeadInfos.xml

    Änderung:
    LimitedWarPowerRatio wurde bei jeder Civ um 10 erhöht

    Gameinfo
    CIV4GraphicOptionInfos.xml

    CIV4ProjectInfo.xml


    Änderung der Kosten:

    Apollo: 1600 statt 1000
    Casing 600 statt 400
    Thruster 1000 statt 600
    Engine 1200 statt 1000
    Docking Bay 1600 statt 1200
    Cockpit 1000 statt 800
    Life Support 800 statt 600
    Stasis Chamber 1200 statt 1000


    CIV4WorldInfo.xml

    Änderung:
    <iResearchPercent> Bei jeder Kartengrösse um 10 erhöht

    <iNumCitiesMaintenancePercent> Bei jeder Kartengrösse um 5 erhöht

    CIV4GameSpeedInfo.xml

    Änderung in den <GameTurnInfos>

    Interface
    -Keine-

    Misc
    -Keine-

    Technologies
    CIV4TechInfos.xml

    Änderung:
    Forschungskosten geändert

    Ökologie 4000 statt 3500
    Chemie 1400 statt 2000
    Elektrizität 3000 statt 2800
    Kernspaltung 4000 statt 3500
    Fliegen 3500 statt 3000
    Plastik 4500 statt 4000
    Verbundstoffe 5500 statt 5000
    Genetik 7000 statt 5500
    Glasfaser 6000 statt 5500
    Kernfusion 8000 statt 6000
    Drall 2000 statt 1400
    Industralisierung 3500 statt 3000
    Computer 5000 statt 4500
    Satelliten 4000 statt 3500
    Robotertechnik 6000 statt 5000
    Zukunft 8000 statt 6000


    Terrain
    CIV4BonusInfos.xml

    Änderung:
    Pferd wird erst mit Tierhaltung sichtbar
    <BonusInfo>
    <Type>BONUS_HORSE</Type>
    <Description>TXT_KEY_BONUS_HORSE</Description>
    <Civilopedia>TXT_KEY_BONUS_HORSE_PEDIA</Civilopedia>
    <BonusClassType>BONUSCLASS_RUSH</BonusClassType>
    <ArtDefineTag>ART_DEF_BONUS_HORSE</ArtDefineTag>
    <TechReveal>TECH_ANIMAL_HUSBANDRY</TechReveal>
    <TechCityTrade>TECH_ANIMAL_HUSBANDRY</TechCityTrade>
    <TechObsolete>NONE</TechObsolete>

    Text
    CIV4GameTextInfos.xml
    CIV4DiplomacyText.xml
    +2 neue Dateien

    Units
    -Keine-
    Geändert von Frontbrecher (23. November 2005 um 22:05 Uhr)

  2. #2
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    @Frontbrecher
    Du scheints ja der absolute XML Freak zu sein

  4. #4
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    Zitat Zitat von Frontbrecher
    +2 neue Dateien
    Und da ist auch der "Übeltäter" für die nicht-deutschen Bezeichnungen in den Optionen und einigen Popups zu finden (Civ4GameText_New). Ich setz mich da nachher mal dran...

  5. #5

  6. #6
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Frontbrecher
    Änderung:
    Ein Bug wurde hinzugefügt!, Markt und Krämer Icons wurden vertauscht.
    Ist das in Version 1.09 auch so? Und wenn ja, hast Du einen Tip wie man das rückgängig machen kann?

    Btw. kann ich diese XML-Dateien eigentlich mit einem ganz normalen Textprogramm wie WordPad bearbeiten? Sind sie danach noch nutzbar?
    .
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  7. #7
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    Zitat Zitat von luxi68
    Ist das in Version 1.09 auch so? Und wenn ja, hast Du einen Tip wie man das rückgängig machen kann?

    Btw. kann ich diese XML-Dateien eigentlich mit einem ganz normalen Textprogramm wie WordPad bearbeiten? Sind sie danach noch nutzbar?
    Die Buttons für die Gebäude sind in der Datei Assets\XML\Buildings\Civ4BuildingsInfos.XML in den Gebäudebeschreibungen ganz unten zwischen <Button> und </Button> defininert. Dort kannst du die Einträge einfach tauschen.

    Die XML Dateien kann man auch mit WordPad bearbeiten, wenn man alles Richtig gemacht hat, funktionieren die dann auch.

    Mit speziellen XML-Programmen hat man beispielsweise die Möglichkeit, sich das ganze tabellarisch darstellen zu lassen, was die Übersicht sehr stark erhöht. Aber die machen dann auch nix anderes als WordPad

  8. #8
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Danke

    Edit:
    Du meinst aber sicher die CIV4ArtDefines_Building.xml, oder?
    Geändert von luxi68 (24. November 2005 um 20:48 Uhr)
    .
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  9. #9
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    Ja... die meine ich...

    Bei den Techs und bei den Einheiten sind die Buttons in der TechInfo bzw. UnitInfo... Warum sie bei den Gebäuden dann nicht in der BuildingsInfo sind... Davon bin ich jetzt an sich ausgegangen...

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