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Thema: Civ3-Problemhilfe

  1. #1
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    Civ3-Problemhilfe

    Hallo,
    ich habe den aktuellen patch 1.16f installiert und spiele unter Windows XP.
    Dennoch stürtzt das Programm unvermittelt ab, beim Zug der KI. Ich bin beim Jahr 2218 angekommen und erhalte immer wieder den gleichen Absturz, auch wenn ich einige Jahre zurück gehe und von dort aus eine andere Variante spiele. Selbst wenn ich meine eigenen Einheiten nicht mehr bewege, crasht das Programm im Jahr 2218. Eine Fehlermeldung erscheint nicht, ist aber über DRWATSON auslesbar. Sie lautet

    Anwendungsausnahme aufgetreten:
    Anwendung: D:\Spiele\Civilization III\Civilization3.exe (pid=3568)

    *----> Modulliste <----*
    (0000000000400000 - 000000000087f000: D:\Spiele\Civilization III\Civilization3.exe
    (0000000010000000 - 0000000010019000: F:\WINDOWS\System32\NVDESK32.DLL
    (0000000030000000 - 0000000030059000: D:\Spiele\Civilization III\binkw32.dll
    (000000005f0d0000 - 000000005f196000: F:\WINDOWS\System32\OPENGL32.dll
    (0000000068fc0000 - 0000000068fde000: F:\WINDOWS\System32\GLU32.dll
    (0000000071950000 - 0000000071a34000: F:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.0.0_x-ww_1382d70a\comctl32.dll
    (00000000736d0000 - 0000000073715000: F:\WINDOWS\System32\DDRAW.dll
    (0000000073b30000 - 0000000073b36000: F:\WINDOWS\System32\DCIMAN32.dll
    (0000000076350000 - 0000000076396000: F:\WINDOWS\system32\comdlg32.dll
    (0000000076af0000 - 0000000076b1d000: F:\WINDOWS\System32\WINMM.dll
    (00000000772a0000 - 0000000077303000: F:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
    (0000000077310000 - 000000007739b000: F:\WINDOWS\system32\COMCTL32.dll
    (00000000773a0000 - 0000000077b9e000: F:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll
    (0000000077be0000 - 0000000077c33000: F:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
    (0000000077c40000 - 0000000077c80000: F:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
    (0000000077c90000 - 0000000077d05000: F:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
    (0000000077d10000 - 0000000077d9d000: F:\WINDOWS\system32\USER32.dll
    (0000000077da0000 - 0000000077e3a000: F:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
    (0000000077e40000 - 0000000077f37000: F:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
    (0000000077f40000 - 0000000077ff0000: F:\WINDOWS\System32\ntdll.dll

    *----> Statusabbild für Threadkennung 0xb8 <----*

    eax=00000000 ebx=7ffdf000 ecx=0012ffb0 edx=7ffe0304 esi=00000001 edi=00000000
    eip=002d0f1a esp=0012ffc4 ebp=0012fff0 iopl=0 nv up ei ng nz na po nc
    cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=0038 gs=0000 efl=00000286

    Funktion: <nosymbols>
    002d0efd 05de021f05 add eax,0x51f02de
    002d0f02 df02 fild word ptr [edx]
    002d0f04 1f pop ds
    002d0f05 05e0021f05 add eax,0x51f02e0
    002d0f0a e102 loope 002d0f0e
    002d0f0c 1f pop ds
    002d0f0d 05e2021f05 add eax,0x51f02e2
    002d0f12 e302 jecxz 002d0f16
    002d0f14 1f pop ds
    002d0f15 05e4021f05 add eax,0x51f02e4
    FEHLER ->002d0f1a e502 in eax,02
    002d0f1c 1f pop ds
    002d0f1d 05e6021f05 add eax,0x51f02e6
    002d0f22 e702 out 02,eax
    002d0f24 1f pop ds
    002d0f25 05e8021f05 add eax,0x51f02e8
    002d0f2a e9021f05ea jmp ea322e31
    002d0f2f 021f add bl,[edi]
    002d0f31 05eb021f05 add eax,0x51f02eb
    002d0f36 ec in al,dx
    002d0f37 021f add bl,[edi]

    *----> Stack Back Trace <----*
    ChildEBP RetAddr Args to Child
    0012fff0 00000000 002d0f1a 00000000 78746341 0x2d0f1a

    *----> Raw Stack Dump <----*
    000000000012ffc4 69 eb e5 77 00 00 00 00 - 01 00 00 00 00 f0 fd 7f i..w............
    000000000012ffd4 96 00 00 c0 c8 ff 12 00 - f4 fb 12 00 ff ff ff ff ................
    000000000012ffe4 86 bb e7 77 18 5a e7 77 - 00 00 00 00 00 00 00 00 ...w.Z.w........
    000000000012fff4 00 00 00 00 1a 0f 2d 00 - 00 00 00 00 41 63 74 78 ......-.....Actx
    0000000000130004 20 00 00 00 01 00 00 00 - 3c 05 00 00 7c 00 00 00 .......<...|...
    0000000000130014 00 00 00 00 20 00 00 00 - 00 00 00 00 14 00 00 00 .... ...........
    0000000000130024 01 00 00 00 03 00 00 00 - 34 00 00 00 ac 00 00 00 ........4.......
    0000000000130034 01 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
    0000000000130044 00 00 00 00 00 00 00 00 - 02 00 00 00 00 00 00 00 ................
    0000000000130054 00 00 00 00 00 00 00 00 - 64 01 00 00 8a 00 00 00 ........d.......
    0000000000130064 00 00 00 00 5b 49 59 2d - f0 01 00 00 32 00 00 00 ....[IY-....2...
    0000000000130074 24 02 00 00 a8 02 00 00 - 10 00 00 00 02 00 00 00 $...............
    0000000000130084 8c 00 00 00 02 00 00 00 - 01 00 00 00 ac 00 00 00 ................
    0000000000130094 20 04 00 00 01 00 00 00 - 02 00 00 00 cc 04 00 00 ...............
    00000000001300a4 70 00 00 00 01 00 00 00 - 53 73 48 64 2c 00 00 00 p.......SsHd,...
    00000000001300b4 01 00 00 00 01 00 00 00 - 03 00 00 00 02 00 00 00 ................
    00000000001300c4 88 00 00 00 01 00 00 00 - 00 00 00 00 2c 00 00 00 ............,...
    00000000001300d4 5a 00 00 00 5a 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 Z...Z...........
    00000000001300e4 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
    00000000001300f4 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 02 00 00 00

    Hat irgendjemand eine Idee für eine Abhilfe ?

  2. #2
    andstaða og kveðjupartý Avatar von Jennifer
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    *mal wieder Röntgenbrille rauskram*

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Worfus
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    Nur ein eine möglichkeiten von vielen den virtuellen Speicher von windows auf den doppelten wert deines hauptspeichers festlegen ( min max werte gleich) und nicht durch windows verwalten lassen,dann festplatte defragmentieren entweder mit bordmitteln oder neuster norton.

    ich hab irgenwie den verdacht das der speicher zugemüllt wird.

    ne zweite möglichkeit die bei smac unangenehm aufgefallen war ist wenn du ne mircosoft maus hast den point32 task raus zunehmen denn jedes mal wenn eine flugeinheit angriff schmierte mir smac ab. da beide games von firaxis kommen könnte da auch ein prob liegen.
    Wenn das hier schon das Leben ist was machen dann die Toten,wer kennt sich hier aus wer hilft mir hier raus aus der verschwörung der idioten
    -Heinz Rudolf Kunze

    Ein Mann muss tun was ein Mann tun muss
    - Heinz Rudolf Kunze

  4. #4
    elbow deep Avatar von JIG
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    Es muß einen Grund geben, dass alle civs nach Alpha Centauri wollen...vielleicht kommts einfach 2218 zum Crash
    Ich meine vielleicht ist das Programm gar nicht auf so lange games vorbereitet

  5. #5
    General Avatar von Salazar
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    Nach 1950AD(im Spiel) stürzt das Spiel bei mir auch häufiger ab. Ich hab schon alles mögliche versucht, aber meine Tricks helfen wohl nur zufällig.

    ¡Viva la Junta Militar! ;)

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