Ja, einiges, ich habe alle Texturen zur Sicherheit (Kompatibilität) exakt an die Originalformate angepasst und einige Texturen auf Basis der Betatester-Rückmeldungen etwas überarbeitet.Zitat von Polly
Ja, einiges, ich habe alle Texturen zur Sicherheit (Kompatibilität) exakt an die Originalformate angepasst und einige Texturen auf Basis der Betatester-Rückmeldungen etwas überarbeitet.Zitat von Polly
Kai · Team civilized.de
Wir könnten einen torrent aufmachen.
Wer hat nen Tracker?
"Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
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"Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
Vielen Dank - ist wirklich sehr gut geworden
Sehr schöne Arbeit!
Dankeschön, ColdFever!
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
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Da "BlueMarble" nur Texturen austauscht, müsste das beim Original ähnlich aussehen. Schicke mir in diesem Fall doch einmal den Spielsteand an kai@civilized.de - Wahrscheinlich wirst Du aber eher das beiliegende Scaling-Tool genutzt haben, um die Größenverhältnisse zu ändern? In diesem Fall sind Überschneidungen leider nicht auszuschließen, denn die Berge sind fix, und wenn die Städte dann auf eine bestimmte Größe gesetzt werden, so kann es zu Kollisionen kommen. Darauf habe ich leider keinen Einfluss, das Scaling-Tool setzt nur Parameter, den Rest erledigt die Civ4-Rendering-Engine. Die ist natürlich auf das Original ausgelegt ist und nicht auf das Scaling-Tool. Die Anwendung von "BlueMarble" sollte völlig sicher sein, das Scaling-Tool kann aber unter Umständen zu Darstellungsproblemen führen, die jedoch auf den Spielverlauf keinen Einfluss haben sollten. Sorry.Zitat von gruenmuckel
Kai · Team civilized.de
Hallo!Zitat von ColdFever
Ja, ich hab das Scaling Tool benutzt.
Habe dann aber damit alles wieder auf Standard zurückgesetzt.
Sieht dann so aus:
Habe dann Bluemarble deinstalliert und der lustige Fehler bleibt.
Ich bin mir nicht sicher ob dieser Grafikfehler vorher schon da war.
Ich habe bisher nie Grafikfehler in Civ4 gehabt und ich meine das mir soetwas aufgefallen sein müsste, sicher bin ich mir da mal gar nicht.
Vielleicht kann ja mal jemand anderes den Spielstand testen.
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ich habe sowas, ob mit der Beta oder ohne, noch nie gesehen
sollte also vielleicht doch an der Skala liegen, aber nicht am Mod, da wie CF gesagt hat, die Berge fix sind
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
Bei mir sieht Dein Spielstand genauso aus (und ich hab' das Scaling Tool nicht benutzt).Zitat von gruenmuckel
Aber ich glaube eigentlich, dass das eher ein generelles Problem bei Civ4 ist.
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bei mir sind durch bluemarble die strategie/world-ansichten schwarz mit wolken. ansonsten seeeeehr hübsch
Ping :-)
Tja Gruenmuckel. Kannst jetzt deine Civ-DVD wegschmeissen und ne neue kaufen gehen. Da ist nix mehr zu machen.
Aber jetzt ernsthaft. Ist ein ganz normaler Fehler hab ich auch schonmal in einem Spielstand von mir gesehen. Keine Sorge ist nur ein Darstellungsfehler, der bei Städten in direkter Bergnachbarschaft ab und an mal auftritt.
Habe CityArea und CityBuildings mit dem Scaler nun auf "5" gesetzt, was unter dem Vorschlag des Scalers für "Original" liegt (jeweils 7).
Nun passt es wieder.
Unter Umständen ne falsche Standardeinstellung im Scaler? Oder gar ein von Civ4 zu optimistisch eingesteller Standardwert. Denn manche Städte haben eben wenig Platz sich auszubreiten, wenn man dann dort viele Aubauten baut reicht vielleicht der Platz nicht.
Nunja, jetzt gehts wieder, als bluemarble wieder draufkloppen.
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auf jedenfall mal ein dickes Lob an coldfever für die riesen Arbeit, die er sich gemacht hat
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Habe eben den Spielstand auf einem Rechner getestet, auf dem BlueMarble noch nie installiert war, dort sieht es an dieser Stelle ebenfalls so seltsam aus. Es dürfte sich also um eine Eigenheit des Programms handeln.Zitat von gruenmuckel
Kai · Team civilized.de
OK, danke für die Mühe.Zitat von ColdFever
Hier hatte ich auch schon was dazu geschrieben.
http://www.civforum.de/showpost.php?...2&postcount=72
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