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Thema: MOD: Asu Mod

  1. #46
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Ich hab bekommen ich guck ihn mir mal an.
    Es ist meine Überzeugung, dass das Töten in Kriegszeiten nicht anders zu bewerten ist, als reiner Mord.
    Albert Einstein
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  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von Silverdemon
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    So ganz funktioniert der Mod immer noch nicht. Wenn man "install ASU deu" ausführt kommt manchmal "ungültiger Parameter art\units\*\*.ini" und wenn man versucht das Spiel zu starten meckert Windows ein an.

    CIVILIZATION3 verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
    in Modul CIVILIZATION3.EXE bei 0177:00403046.
    Register:
    EAX=00000000 CS=0177 EIP=00403046 EFLGS=00010206
    EBX=005c7878 SS=017f ESP=00a53660 EBP=016c0eb0
    ECX=0aa21c0c DS=017f ESI=0aa21c0c FS=1dc7
    EDX=00000313 ES=017f EDI=00000000 GS=0000
    Bytes bei CS:EIP:
    8b 80 3c 01 00 00 83 c1 58 8b 50 04 52 e8 f8 89
    Stapelwerte:
    00000000 00406493 00000000 0aa21c0c 0aa21aa0 bff42d96 00000af6 00000000 00586fc2 005c7878 0050daad 0aa21880 00a536cc 0059447b ffffffff 004eb188

    Kann mir jemand helfen?

  3. #48
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Weche Meldungen sind dies genau, bei der Install ASU deu?
    Ich kann sonst den Fehler in der Datei sicher nicht finden.
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  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von Silverdemon
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    So jetzt habe einen Fehler gefunden. Beim Versuch die Dateien umzubennen passiert gar nichts. Um das zu ändern muss man jede Zeile mit ren verändern,
    z.B.

    nicht
    ren "Art\Units\Aegis Cruiser\AEGIS-Kreuzer.ini" "Art\Units\Aegis Cruiser\Aegis Cruiser.ini

    sondern
    ren "Art\Units\Aegis Cruiser\AEGIS-Kreuzer.ini" "Aegis Cruiser.ini

    Muss die alte civ3mod Datei nicht auch durch die neue ersetzt werdem?

  5. #50
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Danke ich werde die Datei heute ändern.
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  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von Silverdemon
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    Ich habe noch ein paar kleine Fehler gefunden.

    Hier fehlen noch die englischen Verzeichnisnamen.
    xcopy "Art\Units\Katapult" "Art\Units\" /e /i /y
    xcopy "Art\Units\Nuklearrakete " "Art\Units\" /e /i /y
    xcopy "Art\Units\Radarartillerie" "Art\Units\" /e /i /y
    xcopy "Art\Units\Fallschirmjäger" "Art\Units\" /e /i /y

    Hier muss noch ein "\" hin. (Units\Frigate)!!!
    xcopy "Art\Units\Fregatte" "Art\UnitsFrigate\" /e /i /y
    Geändert von Silverdemon (10. März 2002 um 20:28 Uhr)

  7. #52
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Version 0.4a

    Ich hab die Batch-Dateien überarbeitet und hoffe, dass es nicht mehr zu Problemen kommt.

    Für alle, die Version 0.4 schon runtergeladen haben, habe ich die geänderten Batch-Dateien ins Attachment gepackt. Dazu den Mod wie beschrieben ins Civ3-Verzeichnis entpacken/kopieren, die geänderten Batch-Dateien austauschen und wie beschrieben fortfahren.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
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  8. #53
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    Habe gerade deine neuen Dateien heruntergeladen und installiert... und der Mod läuft. Jetzt werde ich ihn erstmal spielen.

  9. #54
    Kumpel Avatar von Treppenläufer
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    Ist der Mod eigentlich mit dem Patch 1.17 kompatibel?
    Hab ihn mir runtergeladen, nun (wollt neues Spiel anfangen) kann ich keine der Einheiten mehr sehen.

    Hilfe, der gute Mod.
    für'n besseren Szenarieneditor

  10. #55
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Version 0.5

    Version 0.5 mit folgenden Änderungen ist draußen.


    Neue Einheiten:
    -Army Truck
    -Wonder Rusher
    -Pioneer

    Änderungen Einheiten:
    -Marine: Angriff auf 10 erhöht
    -Paratrooper: Angriff auf 8 erhöht
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  11. #56
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    Re: Version 0.5

    Original geschrieben von The Dark Force
    Version 0.5 mit folgenden Änderungen ist draußen.


    Neue Einheiten:
    -Army Truck
    -Wonder Rusher
    -Pioneer

    Änderungen Einheiten:
    -Marine: Angriff auf 10 erhöht
    -Paratrooper: Angriff auf 8 erhöht
    Moin Moin !
    Eine Frage. Kann ich die Version 05. einfach installieren u. die
    Version 4.0 damit einfach überschreiben oder muss ich die alte
    Version deinstallen ?
    Sind die Pionieer daß was ich denke, was sie sind ( eine Form
    der Seebase ).
    Die Änderungen hören sich gut an.
    Könntest Du den Wunder Rusher nochmal definieren bzw.
    erläutern.

    MFG Stonewall

  12. #57
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Deinstallier Version 0.4 lieber. Sonst werden die Backup-Dateien mit denen von Version 0.4 überschrieben.

    Pioneer ist die Einheit, die du denkst.

    Der Wonderrusher kostet 800 Schilde und 2 Bürger. Dafür kannst du mit ihm jedes Bauprojekt in einer Stadt rushen. Da er auch gerusht werden kann lässt sich de Wunderproduktion so erheblich beschleunigen.
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  13. #58
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    [QUOTE]Original geschrieben von The Dark Force
    [B]

    Pioneer ist die Einheit, die du denkst.

    Hoch sollste leben. Endlich meine Lieblingseinheit
    Hängt wohl mit meiner militärischen Vergangenheit zusammen.

  14. #59
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    Habe die deutsche Version , und durch den MOD gibts ein richtiges Sprachenwirrwar, z.B. "der German Staatsoberhaupt Chancellor" Halb englisch, halb deutsch, was kann ich dagegen tun ? Gibts den MOD nicht in deutsch??
    Danke!

  15. #60
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    Original geschrieben von Butcher
    Habe die deutsche Version , und durch den MOD gibts ein richtiges Sprachenwirrwar, z.B. "der German Staatsoberhaupt Chancellor" Halb englisch, halb deutsch, was kann ich dagegen tun ? Gibts den MOD nicht in deutsch??
    Danke!
    Ja das Sprachenwirrwar ist der Nachteil bei diesem Mod.
    Das müßte unserer großer Mod-Meister nochmal ran.
    Das Problem dabei ist, daß The Darke Force in Englisch spielt.
    Aber trotzdem ist es ein guter Mod.


    Also großer Meister. Erhör uns. Hilf uns. Zeige uns Dein
    Wohlwollen. Und Dein können.
    Die Dt. Fraktion wird Dir ewig dankbar sein.

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