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Thema: Nuclear War III

  1. #1
    Muschelsucher
    Gast

    Nuclear War III

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42068&stc=1"><img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42069&stc=1"><img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42070&stc=1">
    So, ich leite also Runde 3.
    Wer Interesse hat, bitte hier posten und für eine Spielvariante entscheiden.
    Ich würde sagen, wir spielen dann die Variante, die die meisten Stimmen bekommt.
    Die möglichen Spielvarianten:
    1. Klassisches Terroristenspiel wie in NWII
    2. Risikoartig mit Aufträgen hier und da
    3. AICs Vorschlag
    4. Weltherrschaft



    Regeländerungen wird es geben, dazu aber mehr, wenn der Spielmodus bekannt ist.

    Momentane Inselbesitzer:
    - Beppo (Hobbyfaschistien); Spielmodus Klassisch
    - Sam (USA); Spielmodus Weltherrschaft
    - Worf(A-Dom-Maso&#180;nsch Reich)
    - Kassian (Kassidschistan); Spielmodus Klassisch
    - User (Aztekia); Spielmodus 1/2
    - memento (memento-Island); Spielmodus 1/2
    - AiC (JamAiCa); Spielmodus Klassisch
    - RobStark (Carolaistcool); Spielmodus Klassisch
    - Igura; Spielmodus Klassisch
    - stalker; Spielmodus Klassisch
    - Fenris; Spielmodus Weltherrschaft
    - Cepheus(Coulored Water Isle)
    -Novasun(U.D.S.S.R.)
    -Caaaaaaa(matthiescool)


    --------------------------
    <u>Nuclear War III</u></h3>

    Eine Runde wird um 22 Uhr, wie gewohnt gestartet. Sie wird 24 Stunden, also bis 22 Uhr am Folgetag laufen. In diesem Zeitraum ist es möglich seinen Zug abzugeben. Wer dies nicht tut, setzt einfach aus. Allerdings bekommt man nur maximal 3 Mal hintereinander NP, wen der Spieler aussetzt. D.h. Setzt ein Spieler mehrmals in Folge aus, bekommt er ab der vierten Runde keine NP mehr.

    <u><b>Das Spiel läuft wie folgt:</b></u><ul><li>Eine Runde umfasst 24 Stunden, in denen man seine Aktion planen und ausführen kann (PN's an mich)</li><li>Jeder Spieler bekommt pro Runde 15 Nukepoints (NP)</li><li>Als Startkapital haben alle Spieler 100NP</li><li>Es kann immer nur eine Aktion durchgeführt werden:</li><ul><li>Produktion</li><li>Raketen/Bomber aufstellen</li><li>Raketen/Bomber abschießen</li><li>Propaganda</li><li>Ausnahme ist die Anti-Propaganda, in die man jede Runde, egal welche Aktion man durchführt, NP investieren kann</li></ul><li><b>Produktion</b></li><ul><li>Jeder Spieler kann so viel produzieren, wie seine NP hergeben</li></ul><li><b>Raketen</b></li><ul><li>Eine Rakete kann nur einmal benutzt werden</li><li>Das Aufstellen einer Rakete benötigt eine Runde</li><li>Das Abschießen einer Rakete kann in der Folgerunde stattfinden</li><li>Die Rakete verfällt, sollte man andere Aktionen in der Folgerunde durchführen (z.B. Propaganda oder Produktion)</li></ul><li><b>Bomber</b></li><ul><li>Bomber können so lange jede Runde fliegen, wie sie noch Tragkapazität (TK) haben</li><li>Wenn ein Bomber mit 100TK einen 20Megatonnen (MT) -Sprengkopf abschießt, hat er in der Folgerunde noch 80TK frei, mit denen er z.B. eine 50MT Bombe abwerfen kann... so lange bis die Kapazität aufgebraucht ist</li><li>Bomber/Raketen, die nicht beladen werden, setzen eine Runde aus</li><li>Der Bomber kann ebenso wie die Rakete verfallen, sollte nach dem Aufstellen eine andere Aktion als der Abflug folgen</li></ul><li><b>Propaganda</b></li><ul><li>In Anti-Propaganda kann immer investiert werden. Sie verhindert, dass Bürger abwandern.</li><li>Minimum für das Durchführen von Propaganda sind 10NP, ebenso für die Investition von Anti-Propaganda</li><li>Propaganda zieht Bürger einer anderen Nation zu einer eigenen Stadt mit den wenigsten Einwohnern</li><li>Investition von NP in Propaganda/Anti-Propaganda immer in 10er-Schritten (also z.B. 10 oder 30NP aber nicht 14 oder 37 NP</li><li>Anti-Propaganda wird mit Propaganda subtrahiert</li><li>Anti-Propaganda > Propaganda = Rest der Anti-Propaganda bleibt</li><li>Anti-Propaganda < Propaganda = Rest Propaganda zieht Bürger ab</li><li>Für 10Propaganda bekommt man 1 Million Bürger</li></ul></ul><b><u>Für Terroristen gelten folgende Regeln:</u></b><ul><li>Terroristen kennen sich untereinander</li><li>Terroristen-Bomben</li><ul><li>Jede Runde bekommt ein Terrorist 2 Bomben, die er überall zünden darf</li><li>Bei Nichtzünden von Bomben, verfallen diese, so dass ein Terrorist pro Runde immer nur 2 Bomben zur Verfügung hat</li><li>Es ist auch möglich ein Terroranschlag aufs eigene Land durchzuführen</li></ul></ul><b><u>Bei Zerstörung einer Nation</u></b><ul><li>Der Spieler, der vernichtet wird, kann 50% seines Arsenals überall in die Welt verschießen</li></ul>

    <u><b>Waffensysteme und ihre Kosten:</b></u>

    <b>Sprengköpfe:</b><p style=margin:0px;margin-left:20px>10 Megatonnen (2 Nukepoints)</p><p style=margin:0px;margin-left:20px>20 Megatonnen (4 Nukepoints)</p><p style=margin:0px;margin-left:20px>50 Megatonnen (10 Nukepoints)</p><b>Raketensysteme:</b><p style=margin:0px;margin-left:20px>10 Megatonnen Traglast (2 Nukepoints)</p><p style=margin:0px;margin-left:20px>20 Megatonnen Traglast (4 Nukepoints)</p><p style=margin:0px;margin-left:20px>50 Megatonnen Traglast (10 Nukepoints)</p><b>Bomber:</b><p style=margin:0px;margin-left:20px>50 Megatonnen Traglast (15 Nukepoints)</p><p style=margin:0px;margin-left:20px>100 Megatonnen Traglast (25 Nukepoints)</p><b>Schutzschild:</b><p style=margin:0px;margin-left:20px>Anti-Raketen-Schild (10 Nukepoints)</p><p style=margin:0px;margin-left:20px>Anti-Bomber-Schild (15 Nukepoints)</p><p style=margin:0px;margin-left:20px>Ultimate-Schild (25 Nukepoints) (Schützt gegen beides)</p>

    Ziel des Spiels ist es, die Terroristen ausfindig zu machen und diese zu vernichten. Wenn alle Terroristen eliminiert wurden ist das Spiel für die friedlichen Weltnationen gewonnen.
    -------------------------------
    Terroristen: Sam, Worf, Fenris
    Sieger: Worf und Sam



    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42071">
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    Geändert von Muschelsucher (18. November 2005 um 21:34 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Sam
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    Runde 1
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42294&stc=1">
    Runde 2
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42319&stc=1">
    Runde 3
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42377&stc=1">
    Runde 4
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42424&stc=1">
    Runde 5
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42445&stc=1">
    Runde 6
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42478&stc=1">
    Runde 7
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42510&stc=1">
    Runde 8
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42577&stc=1">
    Runde 9
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42604&stc=1">
    Cepheus Rache:
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42605&stc=1">
    Geändert von Sam (25. Oktober 2005 um 23:29 Uhr)
    Sam

    Mach mit beim DG3! Werde Amerikaner und tritt den Demokraten bei!

  3. #3
    Muschelsucher
    Gast
    Runde 10
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42657&stc=1">
    Runde 11
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42660&stc=1">
    Runde 12
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42719&stc=1">
    Runde 13
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42756&stc=1">
    Novasuns Rache (kein Terrorist)
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42758&stc=1">
    Caaas Rache (kein Terrorist)
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42783&stc=1">
    Runde 14
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42804&stc=1">
    Runde 15
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42896&stc=1">
    Runde 16
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42963&stc=1">
    Runde 17 und Rache
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43129&stc=1">
    Geändert von Muschelsucher (31. Oktober 2005 um 21:06 Uhr)

  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Runde 18
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43141&stc=1">.</img>
    Runde 19
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43227&stc=1">.</img>
    Runde 20
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43292&stc=1">.</img>
    Runde 21
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43362&stc=1">.</img>
    Runde 22
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43439&stc=1">.</img>
    Geändert von Worf der Große (05. November 2005 um 15:02 Uhr)
    Sig sauer

  5. #5
    Muschelsucher
    Gast
    Runde 23
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43537&stc=1">
    Runde 24
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43582&stc=1">
    Runde 25
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43647&stc=1">
    Runde 26
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43703&stc=1">
    Runde 27
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43776&stc=1">
    Runde 28
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43847&stc=1">
    Users Rache
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43844&stc=1">
    Runde 29
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=43860&stc=1">
    Runde 30
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44055&stc=1">
    Runde 31
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44103&stc=1">
    Geändert von Muschelsucher (13. November 2005 um 22:17 Uhr)

  6. #6
    Tr. des Vak’a-i Mısrıyye Avatar von Kassian
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    27.03.04
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    Stammham/Bayern
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    Runde 32
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44156&stc=1">

    Runde 33 - Judgement Day
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44232&stc=1">

    Und die Rache:
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44233&stc=1">

    Runde 34
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44403&stc=1">

    AiCs Rache:
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44404&stc=1">[/QUOTE]

    Runde 35 inklusive Rache - das große Finale !!!

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=44423&stc=1">



    Ich bin natürlich auch wieder mit dabei ( ) aber ich kann mich noch nicht für eine Spielart entscheiden, ich schwanke noch zwischen klassisch (ist halt einfach geil ) und Weltherrschaft.

    User ist sicherlich auch mit von der Partie.
    Geändert von Kassian (18. November 2005 um 21:40 Uhr)
    Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)

  7. #7
    Muschelsucher
    Gast
    Ich erwarte noch wenigstens 10 Anmeldungen!

  8. #8
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Karlsruhe
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    2.954


    vorschlag 1 und 2 find ich gut

    P.S.: Muschelsucher: Schau mal hier
    Geändert von user (09. Oktober 2005 um 22:42 Uhr)
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  9. #9
    The World is mine. Avatar von Memento
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    11.114

    Variante 1 oder 2
    Hier könnte Ihre Werbung stehen.

  10. #10
    Muschelsucher
    Gast
    Dank Users Mühe und Geduld mit mir ein erstes Bild der neuen Map:

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=42189">


    Danke User!
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  11. #11
          Avatar von AiC
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    klassisch

    und bitte nich so grelle farben

  12. #12
    Muschelsucher
    Gast
    och menno!!
    Ich find die so geil!
    Dann mach ich alles pink!

  13. #13
          Avatar von AiC
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    inseln und meer sind schon krass find ich

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Sam
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    2.347
    Zitat Zitat von AiC
    inseln und meer sind schon krass find ich
    Sam

    Mach mit beim DG3! Werde Amerikaner und tritt den Demokraten bei!

  15. #15
    Muschelsucher
    Gast
    Oben rechts gehört übrigens schon Beppo.

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