Folgendes Problem:
Ich möchte Civ3 gern etwas realistischer gestalten. Und zwar insofern dass für Gebäude und Einheiten zusätzliche Rohstoffe benötigt werden, wie eben in der Realität auch. Vorschweben würden mir Holz und Stein.
Nur wie kann man das umsetzen? Als Ressource auf keinen Fall, denn wenn im Stadtgebiet ein Berg oder ein Wald steht dann sollten die Rohstoffe verfügbar sein, nicht nur dann wenn noch zusätzlich die Ressource drauf ist.
Daher die Frage: Ist es möglich die Verfügbarkeit eines Gebäudes / einer Einheit an eine bestimmte Geländeart innerhalb des Stadtgebietes zu koppeln?
Und ist es ferner möglich auch in einer Stadt die nicht über dieses Gelände im eigenen Einzugsbereich verfügt, aber per Strasse, Bahn oder Hafen mit einer Stadt verbunden ist die darüber verfügt dann diese Gebäude und Einheiten zu bauen? Also gleich wie bei den Ressourcen?
mfg
boiler