Nochmal ein nettes Save. habe es mal in intervallen gespielt - war ebenfalls wieder lustig
Achtung - ausführliche beschreibung!!! (mir ist grade langweilig).
Gute Ausgangsposition... Wollte diesmal militärisch das spiel beenden und hab gleich zu commi gewechselt. Klappte gut - Forschung zwar etwas runter, aber dafür keine Kriegsunruhen mehr und nachdem ich grün und pink von dem kontinent vertrieben hatte, über 300 unit support. und mit dem Secret police HQ und weiteren libs konnte ich auch die forschung und auch geld wieder erhöhen.
Plan war also aufrüsten bis an die grenze (aktuell war ich ca. bei 80/300),dann erst die römer und schließlich den feind nr. 1, die iroquesen. Dabei wollte ich die römer, da sie relativ klein waren, mit der üblichen, von stadt-zu-stadt-vorarbeiten strategie, erledigen und dann einen richtigen großangriff mit allem (stealth, kampfpanzer...) auf die iros starten.
die iros haben auch direkt am anfang den krieg erklärt, aber ich war echt entsetzt wie schwach die waren, bei der größe und anzahl der städte. Ihr minimaler tech-rückstand hat darauf nicht schließen lassen. Sie haben ständig riesige stacks gelandet, aber mit mittelalterlichen units - einmal waren sogar krieger dabei (lol).
Ganz anders die römer - trotz nur 20% der fläche von den iros oder von mir selbst, waren die echt gut dabei. Die luftangriffe hab ich anfangs nicht in den griff bekommen und sie haben einige küstenstädte auf 1 runter gebombt. Noch nerviger war allerdings die riesige navy. Durch die unzähligen zerstörer - ca. 20 hab ich anfangs immer an der küste gezählt - konnte ich die landungen (die aber lögischerweise kein problem waren) auch nicht verhindern.
Hab dann mit bombern, artillerie und cruise missiles die ganzen zerstörer bekämpft, und dann irgendwann auch noch mal frieden geschlossen, da ich unbedingt einen tech traden wollte. hab dann noch einen sehr guten gpt und lux deal mit ihnen draufgesetzt, so dass erst mal minimum 20 runden frieden sein mussten. Kurz danach konnte ich ihnen auch noch eine klauen
Na ja, jedenfalls hab ich mich darauf beschränkt aufzurüsten und die iroquesischen schiffe zu versenken. Hatte alles gut im auge behalten und schon die pläne für die finalen feldzüge gemacht - spaceship auf gegnerseite war in diesem spiel keine gefahr. Iros waren in der moderne noch einige techs zurück (v.a. durch meine deals mit den römern), allerdings hatten sie doch schon mechs, tanks und massig bomber am ende.
Es wäre alles aufgegangen wenn ich mir den histograph mal etwas früher angeschaut hätte. Dort hatten die Iros im Jahr 1990 AD noch einen großen vorsprung, den ich imho hätte nicht aufholen können in 60 turns. domination wäre VIELLEICHT möglich gewesen, aber dann hätte ich schnell die römer ausschalten müssen und dann sofort mit den iros beginnen. Aber das wäre auf jeden fall sehr knapp geworden. Außerdem hatte ich immer noch nicht die truppenstärke, die ich wollte und die gegen die iros mit ihren weit über 100 mechs auch notwendig gewesen wäre.
Tja - mit dieser ungewissheit und dem willen, dieses spiel nicht leichtfertig zu verlieren - hab mich dann doch für den sicheren weg, dem raumschiff entschieden. Hatte einiges an ICBM-prebuilds und noch einige MGL's, mit denen ich die ersten 6 teile quasi in einer runde erstellen konnte. Die anderen kamen dann mit den letzten 3 techs die ich mit max. erforscht hatte.
Na ja- Also wieder ein mal ist das spaceship gestartet. War trotzdem ein abwechslungsreiches game. Habe mal wieder festgestellt wie cool eigentlich communismus ist, wenn man soviele städte hat. ICh beende sonst meine spiele zu 90 % mit republik, nur sehr selten mit commi.
Fazit: Nice game - und siehst du @ sucinum: Das war auf keinen fall schlechter als das davor. Die Ausgangssituation war sogar besser. Wäre ich direkt am anfang auf spaceship geganen, nach dem pink und grün weg waren, wäre das schiff auch noch früher gestartet.
Keep it on
bye