Hier soll ein Info-Thread über Barbaren entstehen. Helft bitte alle mit beim Zusammentragen von Fragen und Antworten. Bei Antworten bitte nur Dinge, die ganz sicher sind. Vermutungen bitte als solche kennzeichnen. Danke.
Ich werde diesen ersten Thread aktualisieren. Mods und Admins sind herzlich dazu eingeladen, dabei zu helfen.
Was (mir) bekannt ist:
- Barbaren bauen nur Krieger, Reiter und Trieren
- Barbaren nehmen keine Städte ein, sondern "plündern" sie nur, d.h. sie stehlen Gold (wieviel ist unklar). Ferner zerstören sie Schilde (wieviel noch unklar), und vermutlich auch Gebäude.
- Barben nehmen keine Siedler und Bautrupps gefangen, sondern töten diese immer
- Es bleibt immer mindestens ein Barbar zum Schutz in seinem Nest
- Die Kampfboni gegen Barbs richten sich nach dem Schwierigkeitsgrad (Liste folgt)
- Barbnester entstehen nur in Gebieten, welche für alle Civs unbekannt bzw. im Nebel des Krieges liegen
- Wenn man ein Barbarennest zerstört, bekommt man 25 G.
- Wenn ein Barbnest in den Kulturkreis des Reiches kommt, dann wird es zerstört. Die Barbaren darin bleiben aber am Leben.
- Beim Epochenwechsel Antike zu Mittelalter kommt es zu größeren Barbarenaufkommen.
- Barbs können nicht befördert werden.
Gesammelte Fragestellungen / ungeklärte Punkte:
- ab wann genau können Barbs nun genau Reiter und Trieren bauen?
- vermutlich wenn mindestens 2 Civs die Rad (für Reiter) bzw. ??? (für Trieren) erfunden haben- was ist mit der NW-SO-Regel?
- gibt es einen Malus bzgl. der Beförderungs-WK beim Kampf gegen Barbs?
- ab wann tauchen Barbnester auf?
- wo genau tauchen Barbnester auf? (wie lange muss Nebel des Krieges dort sein?)
- wonach richten sich die Namen der Barbaren genau? Zufall? Gibt es einen Unterschied bei kultureller Verwandschaft an/aus?