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Thema: Das Erbe Alexanders - Seleukiden in Adornos World 4.0

  1. #46
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    So, am Wochen ende habe ich eine ganze Menge spielen können.
    Das ist die gute Nachricht.
    Die schlechte ist:
    Ich bin jetzt im Jahr 226 v angekommen.
    Mein Kontostand: 226.000 Bucks.
    Meine Provinzen: 49
    Armenien und Pontus haben mir soviel Widerstand geleistet wie eine Schüssel Reispudding.
    Makedonien läuft mit Armeen rum, die immer noch mind. zur Hälfte aus Milizhopliten besteht.
    Die Julier haben noch nicht einmal Mediolanum erobern können.
    Meine Armeen sind am Indus angekommen.
    Kurzum, ich habe keine Lust mehr weiter zu spielen.

    Was mach ich falsch?
    Oder besser gesagt, warum braucht die KI so lange um in die Gänge zu kommen? Ich kann mich irgendwie nicht zügeln.
    Die Elefanten sind halt die ultimative Waffe, wenn man sie richtig einsetzt. Aber drauf verzichten will ich auch nicht. Dabei habe ich die gepanzerten Elefanten noch gar nicht bauen können ...

    Am Sonntagabend habe ich mir mal überlegt, es mit daedalus' Weg zu versuchen, zumindest zum Teil.

    Daedalus Weg RTW zu spielen

    Ich habe als neues Volk die Spanier ausgewählt, die hab ich nämlich noch nie gespielt. Ich werde mir also eine Figur suchen und diese als General spielen und dessen Schlachten manuell ausführen.
    Die anderen Schlachten will ich so spielen, dass ich, wenn Familienmitglieder anwesend sind, diese selber führe + 1-2 Einheiten (bei vollen Armeen evtl. bis zu vier), und den Rest durch den Compi führen lasse. Also etwas anders als es daedalus macht. Schlachten ohne General werden errechnet.
    da auf diese Weise meine Verluste wohl in die Höhe schnellen, nehme ich auch nicht die Hardcore-Version von AW sondern sie Softversion ohne Rekrutierungszonen.
    Mal sehen, was dann passiert.
    Tut mir leid, dass ich hier aufhöre, aber so macht es einfach keinen Spaß mehr.
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  2. #47
    ...
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    Zitat Zitat von Kermit
    Was mach ich falsch?
    Oder besser gesagt, warum braucht die KI so lange um in die Gänge zu kommen? Ich kann mich irgendwie nicht zügeln.
    Hast du viel abgespeichert und dann wieder vom save geladen ? Oder anders gefragt, hast du vom Reload-Bug gehört ?

    Ich kenne den Bug auch nicht wirklich, aber bin mal beim Lesen in einem englischsprachigen Forum darübergestolpert: Anscheinend gehen beim Speichern/Laden eines Spielstandes Informationen der AI verloren. Activison (oder wr auch immer der Hersteller ist) hat den Bug abgestritten und auch nie in einem Patch behoben. Auswirkungen des Bugs: Die AI bricht beim Speichern/Laden Belagerungen ab und macht auch sonst weniger Fortschritte.

    Ob es wirklch ein Bug ist (oder ein Feature ) weiss ich nicht. Aber das ist mir bei deiner Frage in den Sinn gekommen.

    Einzig mögliche Abhilfe: Möglichst lange an einem Stück spielen ohne Abzuspeichern.

  3. #48
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
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    ja ich hab deadalus weg/guide damals auch gelesen ...... allerdings kann ich mich nicht so recht damit anfreunden.


    übrigens: die ki bricht auch so gerne mal belagerungen ab oder zieht wirr in der gegend rum. das hat nix mit neuladen zu tun.

    ...... andererseits: aus eigener erfahrung kenn ich den bug nicht: bei mir zuckt zwar auch der reload finger wenn irgendwas !"§$% aber ich könnte mir das nur vorstellen wenn das zb eine spielentscheidende schlacht am anfang war und ich sonnst gar nicht weiterspielen könnte. von daher kann schon sein, dass die ki dann noch! konfuser handelt
    Zu unrecht gebannt worden? Klick

    Doktrin: Mit steigender Spielerfahrung (und Schwirigkeitsgrad!) nähert sich der durschnittliche Civ-Spieler immer mehr dem hier :D ;). (Anm.: Der durschnittlicher MP-Spieler startet auf diesem Level :D)

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  4. #49
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Kansnt du wenigstens ne Karte posten?
    Am besten in dem du vorher ^ drückst und dann toggle_fow eingibts will wissen wie die Weltkarte aussieht
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  5. #50
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    @ sansi: das wär natürlich eine Möglichkeit, da ich in der Woche z.T. nur eine halbe Stunde spielen kann, liegen zwischen dem Speichern und beenden manchmal nur ein-zwei Runden, oder ich komme nicht mal dazu eine Runde zu Ende zu spielen. Aber ich hab es auch häufig schon erlebt, dass die KI mitten im Spiel Belagerungen abbricht (s.Hava).
    Blöd ist natürlich auch, dass ich wegen des öffentlichen Spiels besonders sorgfältig plane. Das erhöht meine Spielstärke.
    Vielleicht, so hab ich mir überlegt, behindern die Rekrutierungszonen die KI mehr als dass sie ihr nutzen, obwohl das Rumkrebsen der Julier damit nicht erklärbar ist.

    @ Hava: Zuerst dachte ich auch, dieses Konzept ist nichts für mich. Aber ich versuche es mal, und bisher klappt es auch, d.h. ich konnte mich erfolgreich davon abhalten, einzugreifen. daedalus hat recht, es hat schon seinen Reiz. Bisher war mein general bei den wichtigen Brennpunkten fast immer zur Stelle.

    @ sa ... rai ...stlin (Hurra, es klappt! ): Ich hab den Spielstand noch, ich schau mal. Jetzt wo du's sagst, bin ich auch neugierig, wie sich die unbekannte Welt entwickelt hat.

    Große Enttäuschung waren in meinen Augen die drei östlichen Völker, die praktisch nichts auf die Beine gestellt haben. Und die Schlachten gegen volle Armeen bestehend aus Ostlingen und Bergkriegern waren unerquicklich, da nach 30 Sekunden die komplette Armee die Flucht ergriff. Im Osten waren ein paar hammerharte Armeen, aber da ich eine gute Expeditionsarmee hatte, war auch da schnell das Ende der Fahnenstange erreicht. Vor allem hatte ich massig Geld alle erdenklichen Söldner zu kaufen. Die wiedeum waren eine angenehme Überraschung, da sich Adorno da jede Menge hat einfallen lassen.
    Mit den Spaniern jetzt werde ich wohl weniger bis in den Osten kommen, aber ich freue mich auf jede Menge Barbaren.
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  6. #51
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
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    aber könntest du trotzdem abscreenen. mich interessiert immer was briten, römer, karthager usw zustande gebracht haben
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  7. #52
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Hab heute die Bilder leide zu Hause vergessen. Morgen.
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
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  8. #53
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    So, hier isses:

    .

    Ich war total überrascht, die Julier haben sich in Spanien breitgemacht. Und in der letzten Runde haben sie wohl doch Mediolanum erobert. Es ändert trotzdem nicht viel an der Schieflage.
    Was man nicht sehen kann:

    die drei südlichen armenischen Provinzen werden von mir belagert, wären also nächste Runde auch an mich gefallen, da sie nur mit oriental. Inf verteidigt werden, ebenso die südwestliche partische Provinz. Und innerhalb von 4-5 Runden wäre auch der gesamte Peloponnes mein gewesen, da sich Brutii und Makedonien auf dem Balkan neutralisieren und die Maks keine nennenswerten Truppen nach Süden schicken.

    Na wollen mal sehen ob das mit den Spaniern ausgewogener wird.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
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  9. #54
    Beğlerbeğ Avatar von havaduckkkk
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    jo komisch geworden bei dir: bruti richtung zentraleuropa.

    julier nur weired.

    briten die nödrliche küste

    daker nix geschaft.

    scips ist schwer zu sagen - nach dem fall von karthago können die aufdrehn - manchmal

    karhtago viel von afrika gehohlt - und wie immer abgelost.


    aber schönes reich
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  10. #55
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Ich würde an deiner Stelle irgendwann mal weiter machen und versuchen den Rest der Welt zu erobern
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  11. #56
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Ich hab echt versucht mich zu motivieren, aber mir fehlt die Herausforderung.
    Mit über 200.000 auf der hohen Kante werde ich vor keine großen Probleme mehr gestellt. Und das ohne die letzte Ausbaustufe der Kasernen und Ställe.

    Ich hab, nachdem ich die Karte sah, noch einmal das ganze Spiel revue passieren lassen. Ich glaube, viele Entwicklungen hängen stark von den zufälligen Senatsmissionen ab. Zu Beginn waren die Brutii sehr passiv, die Makedonen konnten sich ungehindert nach Norden und Osten ausbreiten.
    Thrakien und die Daker waren makedonisches Protektorat!!
    Und so hatten es die Brutii sehr schwer den eigentlich vorgegebenen Weg der Eroberung Griechenlands zu vollziehen. Ich bin jetzt nicht mehr sicher, wie der Senat zu Beginn Makedonien einstuft, aber wenn die Maks als neutral bis freundlich eingestuft sind, zögert die KI länger mit einem Krieg, so mein Eindruck. Die britische Expansion im Norden ist wirklich kurios und hab ich so noch nicht erlebt. Wahrscheinlich hatten die mit den Germanen Krieg und die nordöstliche germanische Provinz war bestimmt zwischenzeitlich mal britisch, anders ist das kaum möglich.

    Naja, vielleicht motivieren mich die Spanier mehr.
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  12. #57
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Also bei mir führen Bruti und Maks erbitterten Krieg. Sogar Scipi mischt mit und hat die Stadt neben Sparta erobertwährend ich bisher über den Norden richtung Mak vorstoßen muss... Ich glaube der Senat konzentriert sich gerade voll auf die Maks

    Und ich finde es doof das Briten fasti mmer Germanen besiegen. In einem meiner Spiele wurde Germanien voll besiegt und Gallien angekratzt... Glaub war bei den Spaniern
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  13. #58
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Ja, die Senatsbefehle sind da entscheidend. Die Brutii haben den Kampf seeehr spät begonnen. Dass bei dir die Scipis nach Osten gegangen sind dürfte auch mit einer Mission zusammenhängen.
    Ist im Grunde nicht schlecht, da so nicht alle Spiele gleich sind aber trotzdem eine gewisse Steuerung richtung historischer Realität versucht wird.
    In meinem Fall allerdings war die "Variante" eher unproduktiv.

    Ich verstehe übrigens auch nicht, wie man mit den Germanen verlieren kann.
    Vielleicht werden die auch zu stark von den rebellen in Anspruch genommen.
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  14. #59
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Die KI hat da wohl eher finanzielle Probleme.
    Die Germanen sind äußersts Unproduktiv in Sachen Geld....
    Woebei, bei der Fernkampfkav kein Wunder.... Da braucht man selbst mit Kav ewig um die zu erwischen. Ich hasse die Fernkampfkav. Egal ob bei mir oder der KI
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  15. #60
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Gegen Fernkampfkav helfen am besten Bogis.

    Oder in die Ecke drängen. Ich hab mal die letzte Einheit des Gegners mit Phalangiten umzingelt. Die hatte ihre muni schon verschossen, weigerte sich aber hartnäckig zu fliehen. Und wenns eng wird, hindert der Plänkelmodus am manövrieren, dann laufen die Pferdchen unentschlossen hin und her, und dann drauf mit Gebrüll!
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