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Thema: Civil War - USA vs CSA (deutsch)

  1. #31
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    OK, ist fertig, benutz die Links der ersten Seite.
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  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Trigan
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    Szenario Civil War

    Wie bekomme ich das Szenario heruntergeladen?

  3. #33
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Zitat Zitat von 9th_Aragon
    Es liegt wohl nicht am Inhalt der BIQ Datei, und in der Civilopedia, wo sowas normalerweise vermerkt ist, gibt es diese Einträge auch nicht.
    Keine Ahnung woher Civ diesen Text hernimmt...
    Wenn die Pedia keine Texte zu einem Objekt findet, wird (seit C3C) der entsprechende Text aus der Originalpedia angezeigt. Kann es daran liegen?


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  4. #34
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Könnte sein, den Gedankengang hatte ich auch schon...werd ich mal etwas genauer unter die Lupe nehmen...wenn schon 2 dasselbe denken muss wohl was dran liegen..


    @ Trigan, schau mal auf die erste Post IN DIESEM Thread, da sind ein paar Links mit Infos
    Geändert von 9th_Aragon (06. November 2005 um 22:56 Uhr)
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  5. #35
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    So, heute Abend teste ich mal eine Version mit Siegpunkten und Siegeinstellungen.
    Ich habe die Zeitrechnung also auf Wochen umgestellt (weil, historisch gesehen, der Krieg ja von 1861 bis 1865 ging, das wären in Monaten grade mal knapp 60 Runden, da müste soviel gerusht werden bzgl Technologie, Ausbau, Einheitenaufbau...), man kann jetzt also von grob gesehen 192 Runden maximal ausgehen.
    Diese Zahl verrechnet mit den 14 Technologien und nötigen Siegpunkten, Anzahl der Siegstandorte ect ergibt ein ganz nettes Verhältniss von Forschung und Aufbau im Spiel.
    Die Forschung geht jetzt um einiges schneller, die Produktion durch die wieder eingeführten Hospitäler auch und durch die verschiedenen Siegstandorte wird die KI ermutigt auch an anderen Stellen anzugreifen.
    Wenn der Norden also nicht genug Städte bzw Siegstandorte einnimmt, wird der Süden, selbst wenn er nicht eine Stadt erobert, gewinnen.
    Da der Norden langfristig eh stärker wird ergeben sich ganz interessante Spielvarianten, grade wenn man als Südstaatler spielt.
    Bevor ich diese neue BIQ aber public mache, würde ich es ganz gerne sehen wenn sich 2 Leute noch mit dem geänderten Spiel erst befassen und mir helfen eventuelle Bugs auszumerzen.
    Einfach melden, keine Angst.



    Noch was in eigener Sache, da die Response (das Echo in der community) für MODs und Scenarien für Civ3 dermassen gefallen ist das man selber als Moder fast nur noch der einzige ist der was postet wird dieser MOD auch der letzte sein den ich für die Civ3 Community mache.
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  6. #36
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Ich hätte morgen wieder Zeit zum testen. Wollte eigentlich die 3er testen.

  7. #37
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Die 3er ist schon nicht schlecht..sie ist fast identisch mit der die ich hier liegen habe..aber nur fast, die 3.1 hier bei mir ist wesentlich schneller.
    Man bekommt nicht das Gefühl das es in einem Stellungskrieg ended, allerdings fehlen hier noch schlicht und ergreifend ausreichende Testergebnisse, wenn die vorliegen kann man sagen hier muss noch was gemacht werden, oder das es die Final Version ist.
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  8. #38
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Mit der ersten Version hab ich die Nordstaaten recht schnell klein gekriegt. Wollte dies mal den Norden testen.

  9. #39
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Check mal die erste Post, da is ein Link zur 3.1
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  10. #40
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Die 3.1 ist noch zu unausgeglichen mit der Siegpunkteverteilung, ich teste jetzt grade aber eine Version wo ich es verbessert habe.
    Die normale 3.1 ist bereits nach weniger wie 15 Runden zuende...unrealistisch.
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  11. #41
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Einen Fehler (3.1) hab ich gleich gefunden: 'Freiwillien Miliz' - da fehlt wohl ein g.

  12. #42
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Liegt leider an meiner Tastatur, die is nach 3 Jahren härtester Belastung (3D Shooter, AvP2 und Battlefield Serie) nicht nur nahezu blank (alle Tasten nicht mehr mattschwarz mit weissem Text sonder schwarz glänzend ohne jeglichen Text.....LOL), sondern auch fast am Ende mit den Tasten selber, manche funktionieren nur wenn man richtig draufdrischt..oder manchmal bleiben sie auch hängen...peinlich wenn es die Delete Taste is und der ganze Text rückwärts verschwindet... aber ich hab mich an diese Tastatur irgentwie gewöhnt.....

    Fehler wird behoben..
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  13. #43
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Bin auch nach 15 Runden fertig gewesen. Da könnte das erhöhen der Siegpunkte helfen. Vielleicht auf 75000 oder so.

  14. #44
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Ne, das Problem waren zuviel Siegpunkte pro Siegstandort in Kombination mit Siegpunkten durch besiegte Einheiten, das hab ich jetzt ganz gut gelöst bekommen.
    Aber die Zerstörungsfreude der AI beim besetzen der Städte ist noch nicht.....



    ..mal wieder...GRUMMEL
    Geändert von Aragon (09. November 2005 um 00:13 Uhr)
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  15. #45
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Der Stellungskrieg funktioniert gut.

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