Umfrageergebnis anzeigen: Wird Civ4 eine Multiplayer-Offenbarung oder ein Zugzeiten-Hass-KZ?

Teilnehmer
15. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Civ4 wird multiplayermäßig krass abgehen...Vorfreude!

    6 40,00%
  • Ich hab Schiss...aber es MUSS einfach gut werden!

    8 53,33%
  • Man wird sich an den Civ3-Standard gewöhnen müssen, so schlimm wars nicht.

    0 0%
  • Civ4 wird ähnliche Multiplayer-Bugs haben wie Civ3...schade, aber man kann ja auch alleine spielen.

    2 13,33%
  • Ich habe mich über die schlechten Multiplayerfunktionen von Civ3 sehr geärgert, Civ4 wird auch nix!

    1 6,67%
Multiple-Choice-Umfrage.
Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: Multiplayer performance Civ4 / Civ3

  1. #1
    Noch sechs mal ciffen. Avatar von Trader
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    Post Multiplayer performance Civ4 / Civ3

    Hat einer von euch schon was über die Multiplayer-Performance von Civ4 gehört? Bei Civ3 blieb sie ja wohl bis zum Ende extrem dürftig.

    Wenn sie das wieder so vergurken ist die Reihe für mich gestorben! Civ ohne gutes Multiplayer ist wie WM ohne Sieg!

  2. #2
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Die Frage ist, welche Multiplayer-Performance meinst du?
    Im LAN, mit direct connection (falls es das noch gibt), über PitBoss?

    Und dann, welche Performance? Antwortverhalten, Darstellung, AI-Züge?

    Firaxis hat ja vor Monaten schon mal behauptet, sie hätten schon im letzten Jahr "nach Dienst" stundenlange MP-Spiele durchgeführt.

    So sehr, wie sie aus der MP-Komponente herumreiten, dürfen sie sich m.E. dort tatsächlich keine Blöße geben, aber nichts genaues weiß ich nicht.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ich denke dass die Jungs von Fraxis aus den Fehlern gelernt haben!

    Das Problem bei Civ ist aber dass ein Spiel eben zulang für eine kurze MP-Sitzung ist.
    Die Idee mit dem Pit-Boss Server klingt aber vielversprechende!

  4. #4
    Noch sechs mal ciffen. Avatar von Trader
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    Rundenweise glücklich

    @Cmd. Bello:

    Ich meinte über LAN. Pit Boss kenne ich gar nicht, was ist damit gemeint?

    Mit Performance war vor allem die Wartezeit in der Konstellation 2 Menschen, sechs Rechner gemeint. Verzögerung BEI Zügen kam nämlich auch vor...Hass!!!

    @all

    Bin echt sauer, Firaxis hat bei Civ3 wirklich viel ******e erzählt!

  5. #5
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    @Trader:
    PitBoss: Name für PTBS = persistant time-based server oder so ähnlich. Jedenfalls ein Server, der es dir ermöglichen soll, ohne Unterbrechung in laufende Spiele ein- und wieder auszusteigen, ohne daß das Spiel dadurch beendet wird. Beruflich bedingt habe ich nie die Zeit und/oder Gelegenheit gehabt, mich um MP-Spiele zu kümmern, daher habe ich auf die entsprechenden Informationen auch nicht zu sehr geachtet.
    Kombination 2 M - 6 C? Du meinst, 2 menschliche Spieler, 6 KI-Nationen? Da habe ich keine Ahnung, und vermutlich auch sonst noch niemand außerhalb des "Firaxis-Dunstkreises".

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