alle einheiten haben nun namen
nachdem alle aktiven hergehalten haben hab ich noch nen krieger Phoenixkrieger-Angel genannt
alle einheiten haben nun namen
nachdem alle aktiven hergehalten haben hab ich noch nen krieger Phoenixkrieger-Angel genannt
Das Protokoll ist aber ziemlich kurz. Wie wollt ihr, falls es zu einer Zugwiederholung aus was für Gründen auch immer kommt, eine genaue Zugwiederholung garantieren? Daher wäre ich euch schon dankbar, wenn ihr zumindest jede Bewegung einer Einheit (Krieger xy ein Feld West hier festhaltet
disculpaZitat von zerialienguru
war mein fehler ich hab wie auf dem bild sichtbar den siedler richtung elfenbein geschickt
und den myro aus Phoenix-snktum nach norden jenseits den flußes gebarcht denn die grenze zu den hddr scheint mir zuoffen
und den myro im süden nach #8 geschickt
aber sonst wurde nix bewegt
Jahr: 800bc
Zugführer: bigbean
Anmerkung: Literatur erforscht; Republik als Staatsform eingesetzt
Zuglegitimation: BbarronN, Muschelsucher, HUSch, bigbean (Zugdiskussion )
Städte:
Angelopolis
Phoenix-Sanktuarium
Schild der Republik:
statt #1 und #4, #8 und #6 bewirtschaften (Bild )
Kuschelmaushausen:
Entertainer auf #2-3 (Bild )
Glaubensburg
Engelsgesang
Konsulopolis
Einheiten:
Inquisitor-Muschelsucher bewegt #8, #9, #8 (Richtung Schilder der Republik)
Inquisitor-Bigbean bewegt #8 (Richtung Kuschelmaushausen)
Inquisitor-HUSch bewegt #6, #6, #8 (Richtung deutscher Grenze)
Inquisitor-Loretta bewegt #7 (Richtung Kerngebiet)
Phoenixkrieger-ThorbiMorbi bewegt #7, #4, #4 (Glaubensburg)
Phoenixkrieger-Bischop befestigt
Phoenixkrieger-Angel befestigt
Siedler bewegt #2, #3, #2 (Richtung Elfenbein)
Diplomatie: Literatur an Osmanen geschickt
Steuern: 8.0.2 (+13 Gold)
Schatzkammer: 33 Gold
Forschung: Bauwesen (vgl. hier ) (50 Runden)
Diplomatie: Literatur an Osmanen perfekt.
Schild der Republik:
Kaserne fertiggestellt -> Myrmidonen als nächstes Ziel.
Angelopolis:
Produktion auf Myrmidonen.
Phoenix-Sanktuarium:
Anstelle #8#7-Flussauen nun #8#9-Ebene bewirtschaften.
Konsulopolis:
Anstelle #1-Ebene nun #4#1-Flussauen bewirtschaften.
Einheiten:
Inquisitor Muschelsucher #9#6 und in Schild der Republik befestigt.
Inquisitor Bigbean #3#6#8 kurz vor Schild der Republik.
Inquisitor HUSch #7#8#6 bei Angelopolis.
Inquisitor Loretta #8 zwischen Engelsgesang und Phoenix-Sanktuarium.
Siedler #3.
Bautrupp bei Konsulopolis #2.
Bautrupp bei Angelopolis #2#4.
Phoenix-Krieger ThorbiMorbi in Glaubensburg befestigt.
※
750BC
4 Gold von OSM erhalten.
Myrmidonen in Angelopolis fertiggestellt.
Steuern: unverändert
Städte:
Angelopolis baut Myrmidonen
Konsulopolis baut Myrmidonen
Glaubensburg baut Kaserne
Kuschelmaushausen baut Myrmidonen
Einheiten:
Inquisitor Loretta bewegt (#8)
Inquisitor HUSch bewegt (#9) - greift nach BbarronNs Angriff, s.u., dt. Lanzenkämpfer an
Inquisitor robertinho bewegt (#9)
Phoenixkrieger-DarkT upgraded
Phoenixkrieger-BbarronN bewegt (#4, #8, #9) - greift dt. Lanzenkämpfer an
Phoenixkrieger-ThorbiMorbi bewegt (#6, #6, #8)
Bautrupp bei Phoenix-Sanktuarium baut Straße
Bautrupp beim Zucker bewegt (#1)
Bautrupp bei Angelopolis rodet Wald (?)
Bautrupp bei Konsulopolis bewegt (#2)
Siedler bewegt (#6)
Einige Einheitenumbenennungen bei Bautrupps
Geändert von Muschelsucher (01. Februar 2006 um 19:20 Uhr)
Update
Städte:
Glaubensburg Produktion auf Myrmidonen umgestellt
Einheiten:
Phoenixkrieger ThorbiMorbi zurück nach Phoenix-Sanktuarium
Phoenixkriegerin Kuschelmaus #1 bewegt*
Inquisitor-Loretta #8 bewegt (Verstärkung für Phoenix-Sanktuarium)
Siedler #6 bewegt
Bautrupp bei Konsulopolis aufgelöst
arbeitende Bautrupps bei Angelopolis u Kuschelmaushausen aktiviert
Bautrupp bei Angelopolis verschenkt
Sklaven "in die ewige Freiheit entlassen" (=aufgelöst)
Great Leader #2, #3, #2, #3 nach Phoenix-Sanktuarium bewegt
Rosa Hoppelhasenterminator R2D2, Kartographie, Reiterei, 33 Gold und Weltkarte an OSM geschickt.
MM in Angel geändert-> Myrmo dauert eine Runde nur noch, statt 2.
Angels Nahrungslager aufgelöst.
Bautrupp bei SdR aktiviert.
Glaubensburg und Engelsgesang Wissenschaftler auf Steuereintreibers geändert.
Geändert von Muschelsucher (09. Februar 2006 um 20:45 Uhr)
hier der nicht letzte zug
unseren gwl hab ich nch sueden geschickt und alle produktion fuer den endkampf eingestellt
bewegt wurden nur der worker und der krieger im norden
eine neue stadt wurde am elfenbein gegruendet
zugprotokoll 690 b.c.
der siedler ist daran ne straße zum elfenbein zubauen
die 2 einheiten im norden versuchenweiterhin zuentkommen und nicht aufzufallen
der krieger geht 2, der bautrupp 1
der gwl wurde zu einem gericht in unserer südlichen enklave
Screenshot
edit: das protokoll korrigiert, sodass es den richtigen Zug beschreibt. -Poly
Geändert von Poly-Akryll (23. Februar 2006 um 16:28 Uhr)
Die 2 Einheiten im Norden bewegen #1.
Die beiden in Engelsgesang bewegen #8.
Krieger in Phoenix verschanzt.
Steuer geändert. Luxrate um 1 gesenkt.
Bautrupp hat umdisponiert und bewegt #7. Vllt können wir ihn noch verschenken...
23 Gold, Karten und Engelsgesang und Samarra an OSM geschickt.