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Thema: Zugprotokolle

  1. #76
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    1100BC

    Zivil:
    Döner: ruht
    Kaya Yanar: ruht
    Osman: ruht
    Sansi-Bar: ruht
    Chem: Wasser
    Kynik: ruht
    Baran: Mine
    Kebap: Strasse

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: 8
    Bülent (neuer Bogi): 9

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f (in Ismid)

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: f
    Bahadir: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: 1 (nach Istanbul)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: f (in Havatürk)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 4 & 3 & 2 & 23 & 33
    Produktion (+10): Krieger (0/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 2 Runde(n)

    Stönegül (6)
    Feldbelegung: 8 & 14 & 2 & 33 & 1 & 6
    Produktion: (+8): Siedler (22/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 11 & 14 & 3 & 6 & 4
    Produktion (+6): Gericht (56/60) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 4 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 8 & 33 & 6
    Produktion (+3): Gericht (35/60) in 15 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 4
    Produktion (+4): Kaserne (24/40) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (14/20) in 3 Runde(n)

    Iskenderun (2)
    Feldbelegung: 4 & 9
    Produktion (+3): Kaserne (15/40) in 9 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion (+1): Stadtmauer (3/20) in 17 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Ismid (1)
    Feldbelegung: 32
    Produktion (+1): Stadtmauer (3/20) in 17 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (2/80) in 78 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 20%
    Steuer: 10%
    Forschung: Republik (16 Runden)
    Schatzkammer: 3/+1
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  2. #77
    a hard days knight Avatar von Aphex
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    1075BC

    Zivil:
    Siedler: 6+6+6
    Döner: 8
    Kaya Yanar: ruht
    Osman: ruht
    Sansi-Bar: Straße
    Chem: Bewässerung
    Kynik: 8
    Baran: Mine
    Kebap: ruht

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: 9
    Bülent das Auge: Runde überspringen

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f (in Ismid)

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: f
    Bahadir: 9
    Üzgür: 6
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: 9
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: 8+2+f (in Hayleifa)
    Izmür: f (in Havatürk)
    Bairam: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 4 & 3 & 2 & 23 & 8
    Produktion (+10): Krieger (0/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/10) in 2 Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 6 & 41
    Produktion: (+5): Siedler (0/30) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 11 & 14 & 3 & 6 & 4
    Produktion (+6): Gerichtsgebäude (64/80) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 8 & 36 & 6
    Produktion (+3): Gerichtsgebäude (38/80) in 14 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 4
    Produktion (+4): Nahrungslager (28/60) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)

    Iskenderun (2)
    Feldbelegung: 4 & 77
    Produktion (+2): Kaserne (18/40) in 11 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 3 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion (+1): Stadtmauer (4/20) in 16 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Ismid (1)
    Feldbelegung: 7
    Produktion (+1): Stadtmauer (4/20) in 16 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (3/80) in 77 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 80%
    Luxus: 10%
    Steuer: 10%
    Forschung: Republik (12 Runden)
    Schatzkammer: 4/-2
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  3. #78
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    1050BC

    Zivil:
    Siedler: 9+8+8
    Döner: Strasse
    Kaya Yanar: 7+7
    Osman: 7+7
    Sansi-Bar: ruht
    Chem: ruht
    Kynik: Strasse
    Baran: ruht
    Kebap: 6

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr)
    Bülent das Auge: Runde überspringen

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f (in Ismid)

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: f
    Bahadir: 6
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: 6-9-6 (nach Havatürk)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: 8+2+f (in Hayleifa)
    Izmür: 2
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I. (neuer Krieger): 9

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 4 & 3 & 2 & 23 & 8
    Produktion (+10): Bautrupp (0/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 6 & 41 & 33
    Produktion: (+7): Siedler (7/30) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 11 & 14 & 3 & 6 & 4
    Produktion (+6): Gerichtsgebäude (70/80) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/10) in 2 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 8 & 36 & 6
    Produktion (+3): Gerichtsgebäude (41/80) in 13 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (14/20) in 3 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 4
    Produktion (+4): Nahrungslager (32/60) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Iskenderun (2)
    Feldbelegung: 9 & 77
    Produktion (+2): Kaserne (20/40) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 2 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion (+1): Stadtmauer (4/20) in 15 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Ismid (1)
    Feldbelegung: 7
    Produktion (+1): Stadtmauer (5/20) in 15 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (11/20) in 3 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (4/80) in 76 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 10%
    Steuer: 20%
    Forschung: Republik (13 Runden)
    Schatzkammer: 2/+3
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    Geändert von sansi (14. Dezember 2005 um 22:00 Uhr)

  4. #79
    a hard days knight Avatar von Aphex
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    1025BC

    Zivil:
    Siedler: 8
    Döner: ruht
    Kaya Yanar: Mine
    Osman: Mine
    Sansi-Bar: 4
    Chem: Straße
    Kynik: Straße
    Baran: Straße
    Kebap: Mine

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr)
    Bülent das Auge: 1

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f (in Ismid)

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: 7
    Bahadir: 6
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: f (in Havatürk)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: Runde überspringen
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I.: 6+2+2
    Medi: 2+2+1

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (7)
    Feldbelegung: 2 & 3 & 7 & 8 & 9 & 32 & 36
    Produktion (+10): Krieger (0/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/40) in 15 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 2 & 6 & 8 & 14 & 33
    Produktion: (+7): Siedler (14/30) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 3 & 4 & 6 & 11 & 14
    Produktion (+6): Gerichtsgebäude (76/80) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 36
    Produktion (+3): Gerichtsgebäude (44/80) in 12 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)

    Besikdas (3)
    Feldbelegung: 4 & 9 & 69
    Produktion (+5): Nahrungslager (37/60) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Iskenderun (2)
    Feldbelegung: 9 & 77
    Produktion (+2): Kaserne (22/40) in 9 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 1 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion (+1): Stadtmauer (6/20) in 14 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)

    Ismid (1)
    Feldbelegung: 7
    Produktion (+1): Stadtmauer (6/20) in 14 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (14/20) in 2 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (5/80) in 75 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Handel:
    Mathematik von Jazaya erhalten

    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 10%
    Steuer: 20%
    Forschung: Republik (11 Runden)
    Schatzkammer: 5/+4
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  5. #80
    ... Avatar von Janilein
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    BC 1000

    Zivil+Krieger
    Siedler: b (gründet Demir)
    Döner: 9
    Mohamed: f
    Izmür: 8
    Sansi-Bar: Mine
    Murad I.: 3
    Medi: f
    neuer Krieger -> Hadschi Halef: f
    Bahadir: f


    Militär:
    Bogenschützen
    Bulent das Auge: 8

    Lanzenkämpfer


    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (7)
    Produktion (+10): Bautrupp (0/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/40) in 10 Runde(n)
    Wirtschaft 3|12|2

    Stönegül (6)
    Produktion: (+8): Siedler (22/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 2 Runde(n)

    Havatürk (6)
    Produktion (+8): Siedler (0/80) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Produktion (+3): Gerichtsgebäude (47/80) in 11 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Besikdas (3)
    Produktion (+5): Nahrungslager (42/60) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Iskenderun (3)
    Produktion (+3): Kaserne (25/40) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 7 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Produktion (+1): Stadtmauer (7/20) in 13 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (14/20) in 3 Runde(n)

    Ismid (1)
    Produktion (+1): Stadtmauer (7/20) in 13 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (17/20) in 1 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (6/80) in 74 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 4 Runde(n)

    Demir (1)
    Produktion (+1): Nahrungslager (0/60) in 60 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:
    Weltkarte von Jazaya erhalten
    Jazaya Weltkarte geschickt

    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 10%
    Steuer: 20%
    Forschung: Republik (9 Runden)
    Schatzkammer: 10/+6
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  6. #81
    ... Avatar von Janilein
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    0975 BC

    Zivil
    Döner r
    Chem 33m
    Baran 88
    Kaya Yanar + Osman beide r
    neuer Bautrupp (benannt in Sylvester) 8
    Neuer Siedler 666

    Militär:

    Krieger
    Izmür f (in Havatürk)
    Murad I. f (in Iskenderun)

    Bogenschützen
    Bulent das Auge: 888

    Lanzenkämpfer


    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Produktion (+11): Gerichtsgebäude (0/80) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 5 Runde(n)
    Wirtschaft 1|12|2

    Stönegül (4)
    Produktion: (+5): Siedler (0/30) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (15/20) in 1 Runde(n)
    Wirtschaft 0|4|1

    Havatürk (6)
    Produktion (+7): Siedler (7/30) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)
    Wirtschaft 0|5|1

    Hayleifa (4)
    Produktion (+4): Gerichtsgebäude (51/80) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)
    Wirtschaft 0|2|0

    Besikdas (3)
    Produktion (+5): Nahrungslager (47/60) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)
    Wirtschaft 1|3|0

    Iskenderun (3)
    Produktion (+3): Kaserne (28/40) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (3/20) in 6 Runde(n)
    Wirtschaft 1|3|0

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Produktion (+1): Stadtmauer (8/20) in 12 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)
    Wirtschaft 0|1|0

    Ismid (1)
    Produktion (+1): Stadtmauer (8/20) in 12 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 7 Runde(n)
    Wirtschaft 1|2|0

    Stralüman (1)
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (7/80) in 73 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (14/20) in 3 Runde(n)
    Wirtschaft 0|2|0

    Demir (1)
    Produktion (+1): Nahrungslager (1/60) in 59 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)
    Wirtschaft 0|1|0

    Handel:


    Diplomatie:
    Jazaya Weltkarte geschickt

    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 80%
    Luxus: 10%
    Steuer: 10%
    Forschung: Republik (5 Runden)
    Schatzkammer: 16/-1
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    Geändert von Janilein (06. Januar 2006 um 17:51 Uhr)

  7. #82
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    0950BC

    Zivil:
    Siedler: 9+9+6
    Döner: ruht
    Kaya Yanar: 3+6
    Osman: 3+6
    Sansi-Bar: Mine
    Chem: Mine
    Kynik: Straße
    Baran: Straße
    Kebap: ruht
    Sylvester: 8+Mine

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Bülent das Auge: 1+f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: 9+8+9

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: f (in Demir)
    Bahadir: f
    Üzgür: 2
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: f (in Havatürk)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: f (in Havatürk)
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I.: f (in Iskenderun)
    Medi: f (in Besikdas)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 3 & 4 & 7 & 9 & 32
    Produktion (+11): Gerichtsgebäude (11/80) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 4 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 2 & 6 & 8 & 14 & 33
    Produktion: (+7): Siedler (7/30) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (6)
    Feldbelegung: 3 & 4 & 6 & 11 & 12 & 14
    Produktion (+8): Siedler (15/30) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 33 & 36
    Produktion (+4): Gerichtsgebäude (55/80) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Besikdas (3)
    Feldbelegung: 4 & 9 & 96
    Produktion (+5): Nahrungslager (52/60) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Iskenderun (3)
    Feldbelegung: 2 & 9 & 77
    Produktion (+3): Kaserne (31/40) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 5 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion (+1): Stadtmauer (9/20) in 11 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Ismid (2)
    Feldbelegung: 7 & 32
    Produktion (+1): Stadtmauer (9/20) in 11 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (3/20) in 6 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (8/80) in 72 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 12
    Produktion (+1): Nahrungslager (2/60) in 58 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 6 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 80%
    Luxus: 10%
    Steuer: 10%
    Forschung: Republik (4 Runden)
    Schatzkammer: 15/-1
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    Geändert von Aphex (09. Januar 2006 um 12:12 Uhr)

  8. #83
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    Kynik: ruht
    Baran: ruht
    Kebap: Straße
    Sylvester: Mine

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Bülent das Auge: 1+f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: 8+7

    Krieger
    Ali: f
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    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: f (in Havatürk)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: f (in Havatürk)
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I.: f (in Iskenderun)
    Medi: f (in Besikdas)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 3 & 7 & 8 & 9 & 32
    Produktion (+9): Janitscharen (22/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 2 & 6 & 8 & 14 & 33
    Produktion: (+7): Siedler (14/30) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (6)
    Feldbelegung: 3 & 4 & 6 & 11 & 12 & 14
    Produktion (+8): Siedler (23/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/10) in 2 Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 33 & 36
    Produktion (+4): Gerichtsgebäude (59/80) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Besikdas (3)
    Feldbelegung: 4 & 9 & 96
    Produktion (+5): Nahrungslager (57/60) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Iskenderun (3)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 77
    Produktion (+3): Kaserne (34/40) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (9/20) in 3 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Feldbelegung: 6 & 7
    Produktion (+1): Stadtmauer (10/20) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Ismid (2)
    Feldbelegung: 7 & 32
    Produktion (+1): Stadtmauer (10/20) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 5 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (9/80) in 71 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 12
    Produktion (+1): Nahrungslager (3/60) in 57 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Handel:
    Jazaya 5 Gold und Philosophie geschickt

    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 10%
    Steuer: 20%
    Forschung: Republik (1 Runde)
    Schatzkammer: 14/+4
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  9. #84
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    Siedler1: Gründung Fenerbahce
    Siedler2: 4+8+8
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    Osman: ruht
    Sansi-Bar: Straße
    Chem: Mine
    Kynik: 8
    Baran: 2+2+3
    Kebap: ruht
    Sylvester: Mine

    Militär:
    Janitscharen
    Hömerüglüs Garde: 8

    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Bülent das Auge: f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: 9
    Bahadir: f
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: 2
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: f (in Havatürk)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: 4+8+8
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I.: f (in Iskenderun)
    Medi: f (in Besikdas)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 3 & 6 & 7 & 9 & 32
    Produktion (+10): Lanzenkämpfer (0/20) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/10) in 2 Runde(n)

    Stönegül (6)
    Feldbelegung: 2 & 6 & 8 & 14 & 33 & 99
    Produktion: (+8): Siedler (22/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (4)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11 & 14
    Produktion (+7): Kaserne (0/40) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 33 & 36
    Produktion (+4): Gerichtsgebäude (63/80) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Besikdas (3)
    Feldbelegung: 4 & 9 & 96
    Produktion (+5): Kaserne (0/40) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Iskenderun (3)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 77
    Produktion (+3): Kaserne (37/40) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (13/20) in 2 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (2)
    Feldbelegung: 6 & 7
    Produktion (+1): Stadtmauer (11/20) in 9 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Ismid (2)
    Feldbelegung: 7 & 32
    Produktion (+1): Stadtmauer (11/20) in 9 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (9/20) in 4 Runde(n)

    Stralüman (2)
    Feldbelegung: 3 & 6
    Produktion (+2): Gerichtsgebäude (10/80) in 35 Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/20) in -- Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 12
    Produktion (+1): Nahrungslager (4/60) in 56 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Fenerbahce (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Kaserne (0/40) in 40 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Handel:
    - Mystik und Weltkarte von Jazaya erhalten
    - Republik und Weltkarte an Jazaya geschickt

    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 0%
    Luxus: 10%
    Steuer: 90%
    Forschung: Währung (-- Runden)
    Schatzkammer: 13/+35
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    Geändert von Aphex (14. Januar 2006 um 21:01 Uhr)

  10. #85
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    Siedler1: 8
    Siedler2: 6+6+6
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    Osman: Straße
    Sansi-Bar: ruht
    Chem: Mine
    Kynik: Straße
    Baran: Wald roden
    Kebap: 7+8+8
    Sylvester: ruht

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    Janitscharen
    Hömerüglüs Garde: 8+8+8

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    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Bülent das Auge: f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f

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    Ali: f
    Mohamed: 8
    Bahadir: f
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: 6+6+6
    Faruk der Bärtige: 4+8+7
    Atatürk: 6+6+6
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: 8
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I.: 7+8+8
    Medi: 9+8+8
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 9 & 32 & 33 & Entertainer & Steuerbeamter
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (10/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/10) in -- Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 2 & 8 & 99 & Steuerbeamter
    Produktion: (0): Siedler (0/30) in -- Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11 & 14 & Entertainer
    Produktion (0): Kaserne (7/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/10) in -- Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 36 & Steuerbeamter
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (67/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/20) in -- Runde(n)

    Besikdas (3)
    Feldbelegung: 4 & 9 & 96
    Produktion (0): Kaserne (5/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 4 Runde(n)

    Iskenderun (3)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 78
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (0/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (17/20) in 2 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (2)
    Feldbelegung: 6 & 7
    Produktion (0): Stadtmauer (12/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Ismid (2)
    Feldbelegung: 7 & 32
    Produktion (0): Stadtmauer (13/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 3 Runde(n)

    Stralüman (2)
    Feldbelegung: 2 & 78
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (12/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 12
    Produktion (0): Nahrungslager (5/60) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Fenerbahce (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (0): Kaserne (1/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:
    Anarchie

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 100%
    Luxus: 0%
    Steuer: 0%
    Forschung: Währung (-- Runden)
    Schatzkammer: 48/+6
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  11. #86
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    Siedler1: 8
    Siedler2: 9+9+8
    Döner: 8
    Kaya Yanar: 3+Mine
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    Sansi-Bar: 6+8+6
    Chem: Mine
    Kynik: Straße
    Baran: Wald roden
    Kebap: 8
    Sylvester: 8+Mine

    Militär:
    Janitscharen
    Hömerüglüs Garde: f

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    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Bülent das Auge: f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: 9
    Bahadir: f
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: 8+7+7
    Faruk der Bärtige: 9
    Atatürk: 8+7+7
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: f
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I.: 9+8+7
    Medi: f (in Istanbul)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 9 & 32 & 33 & Entertainer & Steuerbeamter
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (10/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/10) in -- Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 8 & 41 & 99 & Steuerbeamter
    Produktion: (0): Siedler (0/30) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11 & 14 & Entertainer
    Produktion (0): Kaserne (7/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/10) in -- Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 36 & Steuerbeamter
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (67/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/20) in -- Runde(n)

    Besikdas (3)
    Feldbelegung: 9 & 74 & 96
    Produktion (0): Kaserne (5/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 2 Runde(n)

    Iskenderun (3)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 78
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (0/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (19/20) in 1 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (2)
    Feldbelegung: 6 & 7
    Produktion (0): Stadtmauer (12/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Ismid (2)
    Feldbelegung: 7 & 32
    Produktion (0): Stadtmauer (13/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (15/20) in 2 Runde(n)

    Stralüman (2)
    Feldbelegung: 2 & 78
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (12/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 12
    Produktion (0): Nahrungslager (5/60) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)

    Fenerbahce (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (0): Kaserne (1/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:
    Anarchie

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 100%
    Luxus: 0%
    Steuer: 0%
    Forschung: Währung (-- Runden)
    Schatzkammer: 54/+6
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  12. #87
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    Siedler1: Stadt gründen (Halys)
    Siedler2: 8+8
    Döner: Straße
    Kaya Yanar: Mine
    Osman: Mine
    Sansi-Bar: 3
    Chem: Mine
    Kynik: Straße
    Baran: Wald roden
    Kebap: 8
    Sylvester: Mine

    Militär:
    Janitscharen
    Hömerüglüs Garde: f

    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Bülent das Auge: f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: f (in Halys)
    Bahadir: f
    Üzgür: f (in Halys)
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: 8+8+8
    Faruk der Bärtige: 8
    Atatürk: 8+8+8
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: f
    Bairam: f (in Istanbul)
    Murad I.: f (in Demir)
    Medi: f (in Istanbul)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 9 & 32 & 33 & Entertainer & Steuerbeamter
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (10/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/10) in -- Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 41 & 99 & Entertainer
    Produktion: (0): Siedler (0/30) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11 & 14 & Entertainer
    Produktion (0): Kaserne (7/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/10) in -- Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 36 & Steuerbeamter
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (67/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/20) in -- Runde(n)

    Besikdas (3)
    Feldbelegung: 9 & 74 & 96
    Produktion (0): Kaserne (5/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (7/10) in 1 Runde(n)

    Iskenderun (4)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 78 & Steuerbeamter
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (0/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/20) in -- Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (2)
    Feldbelegung: 6 & 7
    Produktion (0): Stadtmauer (12/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Ismid (2)
    Feldbelegung: 7 & 32
    Produktion (0): Stadtmauer (13/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Stralüman (2)
    Feldbelegung: 2 & 78
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (12/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 12
    Produktion (0): Nahrungslager (5/60) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (14/20) in 3 Runde(n)

    Fenerbahce (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (0): Kaserne (1/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Halys (1)
    Feldbelegung: 9
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (0/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:
    Anarchie

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 100%
    Luxus: 0%
    Steuer: 0%
    Forschung: Währung (-- Runden)
    Schatzkammer: 60/+6
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  13. #88
    a hard days knight Avatar von Aphex
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    Zivil:
    Siedler: 8
    Döner: Straße
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    Sansi-Bar: Mine
    Chem: Mine
    Kynik: ruht
    Baran: Wald roden
    Kebap: 9
    Sylvester: Mine

    Militär:
    Janitscharen
    Hömerüglüs Garde: f

    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Bülent das Auge: f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: 9
    Bahadir: 2
    Üzgür: 9
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: Runde überspringen
    Faruk der Bärtige: 8
    Atatürk: Runde überspringen
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: 8
    Bairam: Modernisierung zu Janitschar (60 Gold)
    Murad I.: 3+2+1
    Medi: f (in Istanbul)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 9 & 32 & 33 & Entertainer & Steuerbeamter
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (10/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/10) in -- Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 2 & 8 & 41 & 99 & Entertainer
    Produktion: (0): Siedler (0/30) in -- Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 3 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11 & 14 & Entertainer
    Produktion (0): Kaserne (7/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/10) in -- Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 36 & Steuerbeamter
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (67/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (8/20) in -- Runde(n)

    Besikdas (4)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 96 & Steuerbeamter
    Produktion (0): Kaserne (5/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/10) in -- Runde(n)

    Iskenderun (4)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 78 & Steuerbeamter
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (0/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (0/20) in -- Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (2)
    Feldbelegung: 6 & 7
    Produktion (0): Stadtmauer (12/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Ismid (3)
    Feldbelegung: 3 & 7 & 32
    Produktion (0): Stadtmauer (13/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Stralüman (2)
    Feldbelegung: 2 & 78
    Produktion (0): Gerichtsgebäude (12/80) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 12
    Produktion (0): Nahrungslager (5/60) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)

    Fenerbahce (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (0): Kaserne (1/40) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Halys (1)
    Feldbelegung: 9
    Produktion (0): Lanzenkämpfer (0/20) in -- Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:
    Anarchie

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 100%
    Luxus: 0%
    Steuer: 0%
    Forschung: Währung (-- Runden)
    Schatzkammer: 6/+8
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  14. #89
    ... Avatar von Janilein
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    Zivil:
    Siedler: 9
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    Sansi-Bar: Mine
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    Kynik: 8
    Baran: Wald roden
    Kebap: 9
    Sylvester: Mine

    Militär:
    Janitscharen
    Hömerüglüs Garde: f
    Bairam: 444

    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal:7+f
    Bülent das Auge: f (in Ismid)

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: 9
    Bahadir: 8
    Üzgür: 9
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: 898 nach Quasr
    Faruk der Bärtige: 8
    Atatürk: 1 und aufgelöst in Ismid
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: 8
    Bairam: Modernisierung zu Janitschar (60 Gold)
    Murad I.: 14
    Medi: f (in Istanbul)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 2 & 3 & 6 & 7 & 9 & 32
    Produktion (10): Lanzenkämpfer (10/20) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 6 & 8 14 & 32 & 99
    Produktion: (8): Siedler (0/30) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 1 & 3 & 6 & 11 & 14
    Produktion (9): Kaserne (7/40) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+1): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 10 Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 33 & 36
    Produktion (5): Gerichtsgebäude (67/80) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Besikdas (4)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 74 & 96
    Produktion (7): Kaserne (5/40) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 3 Runde(n)

    Iskenderun (4)
    Feldbelegung: 2 & 7 & 9 & 77
    Produktion (5): Lanzenkämpfer (0/20) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 5 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (2)
    Feldbelegung: 6 & 32
    Produktion (1): Katapult (12/20) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 3 Runde(n)

    Ismid (3)
    Feldbelegung: 3 & 7 & 32
    Produktion (3): Bibliothek (15/40) in 9 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 6 Runde(n)

    Stralüman (2)
    Feldbelegung: 2 & 3
    Produktion (2): Bibliothek (12/40) in 14 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Demir (1)
    Feldbelegung: 32
    Produktion (1): Kaserne (5/40) in 35 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Fenerbahce (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (1): Kaserne (1/40) in 39 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Halys (1)
    Feldbelegung: 9
    Produktion (1): Kaserne (0/40) in 40 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:
    4 Gold an Jazaya geschickt

    Sonstiges:
    Ende der Anarchie, nun Republik

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 0%
    Luxus: 20%
    Steuer: 80%
    Forschung: Währung (-- Runden)
    Schatzkammer: 14/+22
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    Geändert von Janilein (27. Januar 2006 um 22:17 Uhr)

  15. #90
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    Döner: ruht
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    Chem: ruht
    Kynik: Straße
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    Kebap: Straße
    Sylvester: 8+8+6

    Militär:
    Janitscharen
    Hömerüglüs Garde: 8+9+8
    Bairam: 6+6+6

    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal:7+f
    Bülent das Auge: 9+f

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f
    Sezer: 8

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: 9
    Bahadir: 6
    Üzgür: 9
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Quasr El-Mashneqh)
    Faruk der Bärtige: 8
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: 6
    Murad I.: f (in Istanbul)
    Medi: f (in Istanbul)
    Hadschi Halef: f (in Istanbul)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (7)
    Feldbelegung: 2 & 3 & 6 & 7 & 9 & 32 & 74
    Produktion (+10): Janitscharen (0/30) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (10/40) in 10 Runde(n)

    Stönegül (6)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 11 & 14 & 32 & 99
    Produktion: (+10): Siedler (10/30) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11 & 12 & 14
    Produktion (+8): Kaserne (16/40) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (1/10) in 5 Runde(n)

    Hayleifa (4)
    Feldbelegung: 6 & 8 & 36 & Steuerbeamter
    Produktion (+4): Gerichtsgebäude (72/80) in 2 Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (10/20) in -- Runde(n)

    Besikdas (4)
    Feldbelegung: 7 & 9 & 74 & 96
    Produktion (+7): Kaserne (12/40) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 2 Runde(n)

    Iskenderun (4)
    Feldbelegung: 2 & 7 & 9 & 77
    Produktion (+5): Lanzenkämpfer (5/20) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 4 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (2)
    Feldbelegung: 6 & 32
    Produktion (+1): Katapult (13/20) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (15/20) in 2 Runde(n)

    Ismid (3)
    Feldbelegung: 3 & 7 & 32
    Produktion (+4): Bibliothek (20/40) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+3): Bevölkerungszuwachs (5/20) in 5 Runde(n)

    Stralüman (2)
    Feldbelegung: 2 & 3
    Produktion (+2): Bibliothek (24/40) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Demir (2)
    Feldbelegung: 6 & 32
    Produktion (+3): Kaserne (6/40) in 12 Runde(n)
    Nahrung (+1): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 20 Runde(n)

    Fenerbahce (1)
    Feldbelegung: Steuerbeamter
    Produktion (+1): Kaserne (2/40) in 38 Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (12/20) in -- Runde(n)

    Halys (1)
    Feldbelegung: Steuerbeamter
    Produktion (+1): Kaserne (1/40) in 39 Runde(n)
    Nahrung (0): Bevölkerungszuwachs (6/20) in -- Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:
    28 Gold an Jazaya

    Sonstiges:
    In Ismid 4 Gold für 1 Schild verwendet (Katapult)

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 0%
    Luxus: 20%
    Steuer: 80%
    Forschung: Währung (-- Runden)
    Schatzkammer: 28/+30
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Aphex (02. Februar 2006 um 23:44 Uhr)

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