Meine bevorzugte Variante. Das Spiel kann man dann bis zur völlig verbrannten Erde fortführen.Zitat von Gutenberg
Weiter oben hiess es, das viele Defensiveinheiten ein typischer Anfängerfehler sind. Dann bin ich ein Anfänger, der noch kein gegen die KI-Spiel verloren hat. Ich finde, dass Defensiveinheiten an neuralgischen Punkten im Schutze eines Bunkers reine Wunder bewirken. Alleine schon der Kontrollbereich des Bunkers. Da geht keiner mal eben vorbei. Schon gar nicht in einer Runde. Regelmässig über das ganze Reich verteilt mit Ari-Unterstützung, sind irgendwelche schnellen Vorstösse des Gegners stark eingeschränkt bis fast unmöglich. Sollen sie doch am Bunker vorbeilatschen. Ständiger Ari-Beschuss gepaart mit Aufräumtruppen (Hier darfs auch mal Kav. oder Panzer sein) sind was feines. Viel kommt da nicht mehr an....