aber noch ist es ja ein beta patch...
"Die Hauptsache ist, dass der Geist der Sache erfasst wird und nicht die bloße Form!."
Gibt's eigentlich irgendwo ne gute Übersicht über alle verfügbaren Einheiten mit Reichweiten, Angriffs-/Verteidigungswerten, etc. ?
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Schau mal hier: HoI2 Wiki
Danke
Schade, dass man Infantrie nicht direkt mit Mech. Inf. und Mot. Inf. vergleichen kann (also auf einer Seite), aber ist besser als nix
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
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Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Meine Güte.
Eben erst bemerkt, wozu der Radar gut ist.
Bringen die mehr als ein Bonus im Luftkampf? Baue die nämlich nie, lieber mehr Jäger und Stukas
Mit Radar werden die Jäger bei der Luftraumüberwachung nicht nur stärker (weil der Feind schwächer wird), sie werden effektiver, weil sie dann nicht nur doof im Gebiet rumfliegen, sondern gezielt zu den feindlichen Flugzeugen. So kann man mit wesentlich weniger Jägern den Luftraum dicht machen.
Da reicht z.T. pro Gebiet eine Staffel.
Radar wirkt aber eben nur in der Provinz + Seegebiete die Angrenzen, in der das Radar steht.
Die haben auch selten genug Jäger.
Ich sehe zumindest hauptsächlich Bomber rum fliegen.
Ich hab es bisher auch immer wieder mal gebaut (genauso wie ich an strategisch wichtigen Punkten, obwohl unnötig, Befestigungen bau.).
Aber nie flächendeckend.