Nene, XY befehligt 2 Div., AB befehligt 2 Div. So, die von AB soll zu XY, so daß dieser 3 Div. befehligt.
Edit: Habs gefunden. Rechtsklick auf die Einheiten ---> Zusammenlegen
Nene, XY befehligt 2 Div., AB befehligt 2 Div. So, die von AB soll zu XY, so daß dieser 3 Div. befehligt.
Edit: Habs gefunden. Rechtsklick auf die Einheiten ---> Zusammenlegen
Geändert von Commander D. (13. Oktober 2005 um 22:21 Uhr)
Nö, da musst Du aufpassen. Fehlende Konsumgüter machen keine große Unzufriedenheit. Aber fehlen die Nachschubgüter, springt sie radikal in die Höhe.Zitat von Hadrian
Macht das schon was aus wenn der Nachschub nur rückläufig ist, aber im Lager noch was vorhanden ist? Denn auf Null habe ich den noch nicht sinken lassen. Aber wie auch immer, der Großteil der Unruhe resultiert vermutlich dennoch aus Kriegserklärungen. Wenn ich beim jetzigen Spielstand einen Krieg anfangen würde kämen sofort 8,9 % Unruhe dazu. Anfangs waren es sogar etwas über 11 % (beim Screenshot von '36 hatte ich noch keine Einstellung geändert). Die Amis schrauben halt ständig an meiner Regierung rum, dadurch komme ich da nicht so recht runter von.
Wahrscheinlich muß ich einfach mal eine Pause bei der Expansion einlegen, denn wenn ich sofort den nächsten Krieg beginne bricht mir die Produktion und damit die Transportkapazität noch heftiger weg.
In den letzten Tagen habe ich so dies und das ausprobiert, aber außer Argentinien habe ich keine andere Nation gefunden, mit der man so Start weg richtig Fun haben kann.
"Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen."
Ludwig Wittgenstein
Ich steh grad auf dem Freitagmorgenschlauch.
Wa ist bitte MP?
Das Auswechseln von einzelnen Ministern bringt übrigens auch jedesmal um die 1% Unruhe. Also nur Auswechseln, wenn man sich auch wirklich sicher ist.
@Commander
MP = Militärproduktion?
In welchem Kontext?Zitat von Commander D.
Es könnte auch Militärpolizei oder Multiplayer heißen...
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
Hier zB. (#124):
Oder hier: http://www.civforum.de/showthread.php?t=26619&page=1 (#13).Zitat von Hadrian
Scheinbar gab es erst mal keine deutsche Version von HoI2 und so haben sich viele Abkürzungen aus der englischen Version festgesetzt.
Ich hab mir den Thread noch mal angeschaut, in den meisten Fällen scheint Manpower gemeint zu sein, in einigen Military Police. Bin mir da aber auch nicht ganz sicher.
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Ludwig Wittgenstein
Hi.
Spiele mit dem Gedanken, mir HoI 2 zuzulegen. Weiß einer, wie viel das z.Z. bei Saturn/Mädchen-Markt kostet? Bei Amazon kostet's nur 20 Euro, aber Vor Ort kauf dauert nicht so lange.
Ich habs bei Mediamarkt für 20 Euro gekauft, bei Saturn kostet es das gleiche.
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Ludwig Wittgenstein
Nein, rückläufig darf er ruhig sein. Das ist er ja öfter mal, wenn man auf geronnene IP angewiesen ist. Aber ist er bei Null, wirds heftig. Ich glaub, jeder Tag etwa 1 %...Zitat von Hadrian
@Commander
MP ist Manpower. MP geht en masse beim Angriff auf Festungen drauf oder bei Winterfeldzügen.
Mir fehlt leider ne Spionagemöglichkeit, so daß man die genaue Truppenzusammensetzung sieht. Oder hab ich da was übersehen?
Ansonsten find ichs ein saugutes Spiel, leider geht mir gerade im Platinkrieg die MP aus.
Dann hast Du irgendwo uneffizient gearbeitet.Zitat von Commander D.
Sieht man die Truppenzusammensetzung nicht im Angriffsmenü, wenn man das Bild des OB anklickt?
Ich hab mich auf ne bestimmte Vorgehensweise versteift und probier sie mit allen verschiedenen Varianten aus. Ich gewinn zwar immer die entscheidende Provinz, aber auf dem Weg dorthin geht mir die Orga flöten.