Es gibt den "revolution" event.
Den kann man ausschalten oder auf einen ungültigen trigger setzen
z.B.
...
ai = yes
ai = no...
Dann entstehen bei hohem Dissent Partisanen, und die können die CSA errichten aus ihren Rebellenprovinzen.
PH
Es gibt den "revolution" event.
Den kann man ausschalten oder auf einen ungültigen trigger setzen
z.B.
...
ai = yes
ai = no...
Dann entstehen bei hohem Dissent Partisanen, und die können die CSA errichten aus ihren Rebellenprovinzen.
PH
Was kann man eigentlich gegen die ständigen Annulierungen von Handelsabkommen seitens der KI machen?
Es ist wirklich nervenzehrend, heckt man die profitabelsten Deals aus, nur um anzusehen, wie er eine Woche oder auch nur einen Tag später wieder aufgekündigt wird.
Das hat schon Bug-Qualität.
Die KI rechnet falsch bze kurzsichtig.
So ist an einem Tag z.B. Öl gerade genug da, am nächsten muß es wegen Transporten zu den Inseln/Kolonien weg.
Dann cancelt die KI die Verträge.
Schwer sind Handelsrouten über See zu halten, aber auch zu Lande kappt es nicht immer.
Besser, mehrere kleine Abkommen als ein Großes.
Und die Automatikfunktion ist nicht so schlecht (DD)
PH
Automatischer Handel?
With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
We're full of hot air and we're starting to rise
We're the terror of the skies, but a danger to ourselves
Abney Park - Airship Pirates
Ja, Im Handelsmenu rechts
"Automatische Antwort Handel"
und "Automatischer Handel"
So mach die "eigene" Handels-KI was sie für nötig hält.
Gibt es seit Doomsday (glaube ich)
PH
Kenn ich schon.
Aber das Ding dann auch einzuschalten?
Das halte ich für keine gute Idee.
With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
We're full of hot air and we're starting to rise
We're the terror of the skies, but a danger to ourselves
Abney Park - Airship Pirates
Naja, flüchtende Divs haben eigentlich immer Priorität - anders aber in der Tat, wenn vorne 10 stehen und hinten 1...
...aber da kann man u.U. einfach nen 1h Angriff starten und dann die Stukas losschicken...
...irgendwie schon ärgerlich - aber letzendlich wären sie völlig overpowered, wenn man sie so frei einsetzen könnte
"And if the radiance of thousand suns /
would burst into the sky at once /
that would be /
like the splendor of the mighty one.
Now I am become death /
the destroyer of worlds."
Nur die Vergessenen sind wahrlich tot.
Oder lasse mit England oder Frankreich Kolonien in die Unabhängigkeit... da ist man schnell auf 90 Dissent .
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
"And if the radiance of thousand suns /
would burst into the sky at once /
that would be /
like the splendor of the mighty one.
Now I am become death /
the destroyer of worlds."
Nur die Vergessenen sind wahrlich tot.
Für den Menschen haben sie das, für die Engine definitiv nicht.
Versteh grad nicht ganz was du meinst?
Selbst wenn. Das macht die ganze Sache tierisch unrealistisch. Im WK sind die deutschen Stukas ja auch nicht einfach mal in ne Nachbarstadt gegangen, wenn sie gezielt feindliche Truppen bombardieren sollte. Das ist IMO der schlimmste Aspekt des Spiels. Möchte wissen was die sich dabei gedacht haben
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
Ja, da sollte das zweite größere Problem reinspielen:
Wenn die KI Rohstoffe per Konvoi eingeschifft bekommt und man gerade an einem Tag handelt, an dem eine Lieferung kam, sind die als verfügbar angezeigten Rohstoffe natürlich wesentlich größer als normalerweise.
Dann wundert man sich: "Hey, Belgien hat ja noch Rares!" - nur damit sie einem das Abkommen am nächsten Tag wieder aufkündigen, wenn die Werte wieder auf Normal zurückfallen
Wenn man mit seinen Truppen eine Provinz angreift, erhält sie für alle Luftwaffeeinheiten höchste Priorität.
D.h. deine CAS bomben mal wieder hinten, du willst aber, das sie die Maginolinie angreifen?
Lösung: Einen Angriff mit ein paar Divs in die Zielprovinz starten, eine Stunde verstreichen lassen, den Stukas Angriffsbefehl geben - und schwupps! Machen sie sich eine Stunde später zur umkämpften Provinz auf.
Danach einfach den Angriff abbrechen.
Rinse & Repeat.
Nicht elegant, aber wenns drauf ankommt die einzige sichere Möglichkeit die ich kenne.
"And if the radiance of thousand suns /
would burst into the sky at once /
that would be /
like the splendor of the mighty one.
Now I am become death /
the destroyer of worlds."
Nur die Vergessenen sind wahrlich tot.
Wie kann man als Argentinier den Achsenmächten beitreten?
Den ersten Versuch haben Sie bei mir abgelehnt, war eine Chance von 7%. Regierungsform habe ich in Richtung Autokratie verschoben.
Kann mir jemand helfen?