Achso, ich habe die Zeituhr bei mir immer deaktiviert.
Achso, ich habe die Zeituhr bei mir immer deaktiviert.
Beim ersten Bild Spanien gegen Karthago war es Flucht. Doch danach nicht mehr. MItlerweile wurde die Belagerung erfolgreich abgewehrt.... nach nur zwei Runden. Insgesamt drei, aber zwischendurch waren die ja mal geflohen...
Und irgendwie tu ich mich schwer mit dem Ausbrechen aus Spanien. Die Gallier haben zwar drei Gebiete verloren, doch weiter komm ich nicht weil ich die Einheiten immer wieder zurück schicken muss weil ich noch keine Ställe habe usw....
Und die Bogi Söldner die es in Spanien udn Gallien gibt sind spitze
Damit reißt man einiges. Vorallem da sie schneller als normale Infanterie sind.... Da sind die flüchtenden schnell eingeholt und wieder unter Beschuss. Hatte ein Game wo ich 0 Verluste hatte aber der Feind 500 Verlust... alles mit nur 5 Bogis gemacht. Natürlich waren vor denen noch Iberer Infanterie zum Schutz. Aber die waren halt versteckt
With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
We're full of hot air and we're starting to rise
We're the terror of the skies, but a danger to ourselves
Abney Park - Airship Pirates
So nach langen hin und her und vier heroischen Siegen sind die Römer quasi besiegt. Rom ist gefallen !!!! Die Bruti auf Malta vernichtet, die Scipis auf Sizilien gefangen. Der Senat davongejagt. Nur die Julier sitzen noch im Norden, haben aber schon Hadria verloren. Keine Gefahr mehr. Der Rest Italiens ist makedonisch.
Rom zu erobern war nachher recht leicht. Die Tore standen dank drei Spione offen, und die Resttruppen hatten keine Chance mehr. Vorher hatten drei Attentäter schon kräftig sabotiert.
Mein Anführer durfte mit 66 noch die Einnahme Roms erleben. Nachdem er zehn Sterne und den Beinahmen der Mörder verdient erworben hatte.
Ja die Makedonier gehen echt ab. Haben Nachswuchs ohne Ende, genauso wie Kohle. Starke Einheiten ..... Hätte ich am Spielbeginn so nicht gedacht.
Ja das würde ich auch gern mal wissen. 400 Bauern gegen....
Mir ist übrigens ein merkwürdiges/r Ding/Bug aufgefallen.
Wenn ich als Mak nach einer weile Frieden mit den Griechen schließe, habe ich plötzlich, ohne Absprache, die Stadt Cyrene im Besitz. Wie von Geisterhand habe ich plötzlich diesen Ort in Nordafrika. Und auch schon mit einigen makedonischen Truppen drin. Hmm.
hmm, klingt doch wie bei Sarim im Post 267?
Das scheint doch echt ein Fehler zu sein oder?
Buster!
Ja stimmt des öfteren. Hatte ein schönes Beispiel. Um die Bruti auf Malta zu vernichten, musste ich einen krassen Steilhang hoch. Es standen sich zwei zahlenmäßig gleiche Armeen gegenüber. Die Römer oben, die Maks unten. Aber die Römerarmee bestand fast nur aus Stadtwachen. Erst stürmten sie auf meine Phalanxen drauf. Aber irgendwann verloren die Stadtwachen die "Nerven" und sind einfach geflohen, dem sicheren Ende entgegen. Normale Truppen hätten wohl meine Truppen einfach den Steilhang runtergeschubst.Zitat von Sternträger
Ja schon merkwürdig. Vielleicht hat ja Adorno einen heimlichen Bonus eingebaut. Mach die Griechen klein, und Du bekommst gratis Cyrene...Zitat von Butze
Dass Cyrene an die Macedonen fällt liegt an der faction_default Einstellung, die ist im Fall einer Rebellion macedonisch. Manchmal schaffen es die KI Völker nach einer Eroberung nicht rechtzeitig die Zufriedenheit auf ein verträgliches Niveau zu heben. Dann rebelieren, die Bewohner entweder zu den Rebellen oder treten zu den Volk über, deren Gebäude am häufigsten vertreten sind. Selbiges geschiet auch anderswo. Beispielsweise in den neuen Ostprovinzen.
Ah verstehe. Die Erklärung macht Sinn.Zitat von T.W.Adorno
Das mit den Bauern ist einfach. Die schickt man am anderen Ende der Stadt raus, und dann kommt die ganze Armee an der Mauer netlang.... UNd wenn sie dann noch 33 min. vor den Türmen steht.....
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