Und wieder ein paar Änderungen, die jetzt integriert sind:
- 0000234: [Gameplay] Nach dem Lesen einer Nachricht bekommt man bei jedem Klick auf ein beliebiges Menuitem eine Fehlermeldung (absolut)
- 0000232: [Ticklogik] Wenn ein Angreifer einen Kampf verliert, wird er nicht gelöscht! (absolut)
- 0000228: [Ticklogik] Treaties werden zur Tickzeit nicht aktiviert! (absolut)
- 0000226: [Text] Auf der Seite zum Erstellen einer Tradeoffer fehlt bei max Gold die schliessende Klammer (absolut)
- 0000225: [Gameplay] Wenn man eine Tradeoffer ohne Subjet eingibt, bekommt man eine Exception (absolut)
- 0000224: [Gameplay] Man kann Player To Player messages nicht löschen (absolut)
- 0000223: [Gameplay] Create tradeoffer resultiert in NullPointer (absolut)
- 0000222: [Gameplay] Create Message resultiert in Fehlermeldung (absolut)
- 0000221: [Formeln] Ein Stadtfeld muss immer min. 1 Shield produzieren (absolut)
- 0000220: [Gameplay] Siedler kann nicht siedeln (absolut)
- 0000219: [Allgemein] SignUp funktioniert nicht! (absolut)
- 0000179: [Formeln] SDI Defense verdoppelt die Verteidigung einer Stadt gegen Missles (absolut)
- 0000194: [Formeln] Coastal fortresses double the defense value of city defenders against attacks by naval units. (absolut)
- 0000152: [Ticklogik] Für eine Stadt wird bei jedem Tick die Meldung "Back ro normal" erzeugt, obwohl die Stadt gar nicht in Riot war (absolut)
- 0000200: [Formeln] Fanatiker haben keine Upkeepkosten (absolut)
- 0000186: [Formeln] Nuclear missle attack (absolut)
- 0000178: [Formeln] Wenn eine Stadt SDI Defense besitzt, so können keine Atombomben auf alle Felder des Stadteinzugbereichs geworfen werden (absolut)
- 0000213: [Gameplay] Bei einem erfogreichen nuklearem Angriff auf eine Stadt sirbt die Hälfte der Stadtbevölkerung (absolut)