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Thema: KARTE: Aventurien für den WH-Mod

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    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Civ3-Conquest KARTE: Aventurien für den WH-Mod

    Auch wenn die Zahl von WH-Karten schon Inflationär ist kommt jetzt noch eine Karte von mir.

    Die Karte basiert auf meiner Aventurien-Karte, das Güldenland wurde dafür erweitert, außerdem wurden neue Geländetypen und Ressourcen eingefügt.

    Es sind alle 26 WH-Zivs spielbar:
    - Auf dem Kontinent Aventurien starten 19 Zivs.
    - 2 Zivs, Nippon und Amazonen starten auf größeren Inseln.
    - Im Riesenland starten 3 Zivs: Chaos, Cathay, Ungols
    - Im Güldenland starten 2 Zivs: Uthulan und Naggaroth


    Außerdem habe ich noch mal die selbe Karte mit leicht modifizierten Regeln:
    - Die Kriegsakademie kann ohne Komandanten gebaut werden und bildet alle 40 Runden eine Armee aus.
    - Magiebegabte Einheiten können Zauber wirken. D.h. durch "versklaven" können die Zaubersprüche wie Fireblast entstehen.
    - Spione und Assasin sind unsichtbar und ohne Nationalität.
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