WW-10 "Ultimate"
Spiel läuft...
REGELN:
-es besteht lynchzwang, sprich ein opfer muss her!
-Die Bürger erfahren nicht die genaue Rolle eines Opfers, es sei denn dieser war ein WW
(im falle des ablebens des wolfsschamanen erfahren sie nur das ein wolf gestorben ist)
-Der Jäger darf NUR seinen todesschuss abgeben wenn er von wölfen gebissen wird
-Gardist darf einen Todesschuss abgeben wenn er tagsüber gelyncht wird
-hexe darf nur vergiften wenn sie die nacht überlebt, sprich nicht erschossen oder gebissen wird
-selbiges gilt für den Heiler der im ww-10 über den Heiltrank verfügt (selbstheilung gestattet)
-Amor darf sich nicht selbst verlieben
-Die Wölfe dürfen einmalig ein Opfer zu ihresgleichen machen anstatt es zu fressen
-Seher erfährt die genaue Rolle
-Schüsse öffentlich im thread
-Hauptmann hat 1,5 Stimmen, wählt Nachfolger anonym
-Pfarrer darf 1mal segnen und so einen Bürger schützen (keine Selbstsegnung)
-Bürger die eine Nacht mit der Nutte verbrachten erfahren davon, jedoch nicht wer die Nutte war...
(Leute die nicht zu Hause waren erfahren auch nix)
-Bürgermeister darf einmalig eine Lynchung verhindern (nicht seine eigene)
-Freimaurer sind normale Bürger, ohne Zusatzfunktion, Seher erkennt das sie Freimaurer sind
-Wolfsschamane: Er hat die selbe Fähigkeit wie der Seher und nach seinem Ableben bestimmt er einen neuen
Schamanen, ist nur noch der Schamane am Leben verfällt seine Seherfähigkeit und er geht selber lynchen
Wer ist wann nicht Zuhause:
-Amor in der ersten Nacht
-Aktive Hexe
-Aktiver Druide
-Aktiver Jäger, wobei der dann ja eh tot is *g*
-und natürlich die wölfe
Der Pfarrer ist auch wenn er segnet zuhause da er die Segnung noch
vor der Dämerung mit auf den Weg gibt... (nicht Spieltechnisch aber is so)
Achtung Der Wolfsschamane wohnt den Fressorgien nicht bei und ist daher ZUHAUSE!
Und da er ein Schamane ist gelingt es ihm daher auch die Nutte zu täuschen!
Die 18 Rollen:
-Seher
-Nutte
-Hauptmann
-Jäger
-Hexe
-Heiler
-Amor
-Dorfpfarrer
-Gardist
-Bürgermeister (ehm. Scharfrichter)
-2 Freimaurer
-wolfsschamane
-2 ww´s
-3 normale Bürger
-Pärchen (von Amor verliebt)
-Unglücklich Verliebte (wird zugelost nachdem Amor die Verliebten bestimmte)
Erklärung zur neuen Rolle der unglücklich Verliebten:
Sie erfährt wer die Beiden Verliebten sind und muss sich aussuchen
in wenn von den beiden sie unglücklich verliebt sein will
Stirbt nun der andere Verliebte nimmt die unglücklich Verliebte
die Funktion dieses Verliebten ein, sprich es gibt ein neues
Verliebten Pärchen...
Stirbt der eine den sich die Unglücklich Verliebte aussuchte stirbt
sie ebenfalls mit
Der eine verliebte erfährt vom spielleiter nicht wer seine neue
geliebte nun ist, das muss diese ihm schon selber sagen dann
Die unglücklich Verliebte verliert das Spiel auch wenn sie und das
Paar bis zum Schluss überleben und sie es nicht geschafft hat
dieses auseinanderzubringen, dann begeht sie Selbstmord
Beispiel dazu:
A und B sind von amor verliebt worden C sucht sich nun A aus
als ihren Schwarm...
stirbt nun B nimmt C den platz B´s ein
stirbt A stirbt nicht nur B mit A sondern ebenfalls C
Ablauf:
Tag bis 20h
Nacht bis 23h
Kann verlängert werden falls nötig
pn von seher, nutte, wölfen, wolfsschamanen
pn vom pfarrer falls segnung erfolgen soll
pn von der hexe falls sie gedenkt zu vergiften (die sollte das bis spätestens 30min nach dämmerung bekanntgeben)
pn an druiden ob er heilen will und pn retour
pn an jäger bzw von diesem retour falls er gefressen wurde
pns an seher, nutte mit den eventuellen infos
falls irgend möglich bitte pns schon vor der dämmerung, gerne auch mit
was wenn angaben (also zb pfarrer segnet A falls B gelyncht wird und
segnet C wenn A gelyncht wird)
Es spielen mit:
01. DarkT
02. sansi
03. lowcut
04. Samy
05. Nephisto
06. Otto
07. Seleukos
08. Al-Bundy
09. Lichti
10. Louis
11. Thot
12. Salokin
13. Judi
14. Orko
15. amok
16. helios
17. Gottheit
18. El Promillo
Nacht 1 läuft...