Das ist nicht Unsinn, das ist das Spiel. Worauf die andere Variante rausläuft seht ihr ja gerade bei WW5. Ihr habt so viele Sondercharaktere drin, dass theoretisch jeder sich von Anfang an outen kann, und die Werwölfe statistisch gar nicht die Zeit haben, alle umzubringen, vor allem, da die Seherin, die Nutte und die Hexe in der ersten Nacht gleich noch "Freischüsse" haben, um theoretisch noch wertvolle Informationen beisteuern zu können.
Andere Variante: Eine Seherin, die auch nur drei Runden aktiv war, ist eine tödliche Waffe: Sie kann mindestens drei Leute in der Runde benennen, im Idealfall sogar einen Wolf.
Da eure Spiele ohne Schusszwang ablaufen, bestehen sie aus abwarten. Herrscht Schusszwang, bin ich viel mehr gefordert, mir zu überlegen, wen ich verdächtige und wen nicht. Gleichzeitig bin ich GEZWUNGEN, jemanden zu verdächtigen, mache mich also auch selbst verdächtig. Das ist insgesamt ein viel höherer Spielspaß.
Mir ist klar, dass sich das Originals nicht 1:1 für ein Forum umsetzen lässt. Aber ihr habt die Regeln bereits ziemlich verändert, seid immer noch nicht ganz glücklich, und versucht das dadurch zu beheben dass ihr NOCH mehr Regeln und Zusatzcharaktere einführt.
Meiner Meinung nach würdet ihr besser fahren, wenn ihr wieder mehr auf die klassische Variante ausweicht.