Seite 1 von 36 1234511 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 537

Thema: Werwölfe, zum zweiten

  1. #1
    Registered User Avatar von A.D.D.
    Registriert seit
    17.02.02
    Beiträge
    2.309

    Smile Werwölfe, zum zweiten

    So denn,
    gleiches Spiel wie beim ersten Durchgang hier.


    Hier nochmal die Charaktere:

    - Stimme des Hauptmanns zählt 50% mehr Nach seinem Ableben bestimmt er per PN einen anderen Bürger zu seinem Nachfolger.
    - Jäger darf nach Lynchung durch die WW einen tödlichen Schuss abfeuern.

    Folgende Aktionen laufen per PN und in dieser Reihenfolge:

    - Amor verliebt zu Beginn zwei Spieler, die beiden dürfen dann weder aufeinander schiessen, sich fressen, vergiften oder sonstwie lynchen. Falls einer stirbt, geht der andere vor lauter Kummer mit ins Grab.
    - Werwölfe einigen sich auf ein Opfer. Falls die Wölfe unterschiedliche Gelüste haben stirbt niemand.
    - Hexer darf einmal jmd per Heiltrank vor den Wölfen retten und einmal jmd per Gifttrank töten.
    - Seher erfährt pro Nacht die Rolle eines Spielers.
    - der Prostituierte liegt des Nachts im Bett eines Bürgers und erfährt ob dieses leer war. (bei Amor in der ersten Nacht, bei aktivem Hexer und bei den Wölflein (falls sie im Rudel jagen))

    Die Abstimmung und Schiesserei unter den Bürgern ist per "Diskussion" hier.

    Spielende ist, wenn:
    - nur noch brave Bürger leben
    - nur noch Werwölfe leben
    - nur noch das gemischte Liebespaar Wolf + Bürger lebt



    13 Spieler:
    Al-Bundy
    Salokin
    AiC
    Otto Bismarck
    Judicator
    civzocka
    Thot
    Lichti
    lowcut
    ThorMic
    helios
    Samy
    Kassian

    Alle sechs Rollen spielen mit, außerdem drei brave Bürger und 3 schaurige Werwölfe.

    Opfer:
    1. Nacht: Lichti, seines Zeichens Hauptmann und Vorstand der Bürgerwehr
    1. Tag: Werwolf lowcut
    2. Nacht: Werwolf AiC und Prostituierter ThorMic
    2. Tag: der letzte Werwolf civzocka wird gelyncht.
    Geändert von A.D.D. (20. Februar 2005 um 21:53 Uhr)

  2. #2

  3. #3
    DG4 - Krieger der Gaya
    Registriert seit
    16.01.03
    Beiträge
    3.803
    *auch wieder mitmach*
    Hoffentlich werden es diesmal ein paar mehr! Zwei Neue haben wir ja schon... Herzlich Willkommen erstmal, und ich wünsch euch gutes Überleben

  4. #4
          Avatar von AiC
    Registriert seit
    15.04.02
    Beiträge
    12.510
    wenn mir einer erklärt wie es funzt (am besten im chat oder per icq) bin ich dabei

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Otto
    Registriert seit
    15.09.02
    Ort
    Salzburg
    Beiträge
    1.814
    *handheb*
    Es gibt kaum ein Wort heutzutage, mit dem mehr Mißbrauch getrieben wird, als mit dem Wort "frei"!
    Ich traue dem Wort nicht, aus dem Grunde, weil keiner die Freiheit für alle will - jeder will sie für sich.

    - Otto von Bismarck

  6. #6
    Banned Avatar von Judicator
    Registriert seit
    22.07.03
    Ort
    nahe der Mülltonnen
    Beiträge
    11.420
    ich auch
    Und das Zockerlein treibt sich sicher irgendwo rum und wird hiermit von mir treuhänderisch angemeldet

  7. #7
    alter Hase Avatar von Thot
    Registriert seit
    25.04.03
    Ort
    Gayakal
    Beiträge
    6.518
    Dann bin ich wohl auch wieder dabei.

    Wenn auch wahrscheinlich nicht lange, da judi mich bestimmt irgendwie möglichst schnell killen will...
    Geändert von Thot (19. Februar 2005 um 22:21 Uhr)
    Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!

  8. #8
    Banned Avatar von Judicator
    Registriert seit
    22.07.03
    Ort
    nahe der Mülltonnen
    Beiträge
    11.420
    Haben die getöteten Bürger posthum eigentlich auch gewonnen, wenn die Werwölfe zu guter Letzt ausgerottet werden?

  9. #9
          Avatar von AiC
    Registriert seit
    15.04.02
    Beiträge
    12.510
    halb gewonnen, da die überlebenden bürger deren knochen aus den wolfsbauten holen
    können und einer standesgemässen beisetzung nichts mehr im wege steht und ihre
    seelen dadurch nach walhala oder so gehen dürfen

  10. #10
    Banned Avatar von Judicator
    Registriert seit
    22.07.03
    Ort
    nahe der Mülltonnen
    Beiträge
    11.420
    Zitat Zitat von AiC
    und ihre
    seelen dadurch nach walhala oder so gehen dürfen
    Das ist ja das Wichtigste

  11. #11
    Gast.
    Gast
    jetzt habe ich ja etwas Erfahrung und mache gerne noch einmal mit.

  12. #12
    Registered User Avatar von A.D.D.
    Registriert seit
    17.02.02
    Beiträge
    2.309
    Was meinen denn die bisherigen Spieler... Sind das zuviele WW mit dem Schema?

    3 BB, W, 2 BB, W, 2 BB, W ...usw?

    ich befürchte dass es zu viele werden, wenn man auf 2 Bürger einen WW loslässt.

    ...?

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Otto
    Registriert seit
    15.09.02
    Ort
    Salzburg
    Beiträge
    1.814
    Ein WW pro 2,5 Bürger wär besser.
    Es gibt kaum ein Wort heutzutage, mit dem mehr Mißbrauch getrieben wird, als mit dem Wort "frei"!
    Ich traue dem Wort nicht, aus dem Grunde, weil keiner die Freiheit für alle will - jeder will sie für sich.

    - Otto von Bismarck

  14. #14
    alter Hase Avatar von Thot
    Registriert seit
    25.04.03
    Ort
    Gayakal
    Beiträge
    6.518
    Nö, finds gut so! wenn wir z.B. 9 werden habens die Wölfe (nur 2) sogar verdammt schwer.
    Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!

  15. #15
          Avatar von AiC
    Registriert seit
    15.04.02
    Beiträge
    12.510
    Darf ich Jäger sein?

Seite 1 von 36 1234511 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •