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Thema: Grosses Problem

  1. #1
    Sonnengott
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    Wie kann ich es verhindern das alle Tribes die selben Einheiten benutzen?

    Wenn ich ein Kriegsszenario baue will ich das der Panzer vom Gegner anders aussieht als mein eigener. Wie kann ich das Regeln? Kann ich bestimmte Einheiten oder Technologien für bestimmte Tribes sperren?

    Wenn es möglich wäre könnte ich ja schließlich dem Tribe diese Technologie bzw. Einheit zur Verfügung stellen und mir die andere. So hätte jeder Tribe eigene Einheiten bzw bei jedem Tribe würden die Einheiten anders aussehen.

    cu, Spaceball
    Wenn ich König von Deutschland wäre....

  2. #2
    ohne Punkt und Komma
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    Am besten schaust du dir dazu die folgende Übersicht an...:
    http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=12

    Dort findest du nicht nur diesen Tip, sondern auch viele andere wertvolle Hinweise:

    Da ich zu faul bin, das selbst mit anderen Worten zu wiederholen, zitiere ich einfach mal Bernds Beitrag:
    PROBLEM:
    Wie erstelle ich für verscheidene Nationen jeweils spezielle Einheiten?

    Der einfachste, aber nicht der einzige Weg ist der:

    - suche irgendeine Technologie, die du im Scenario nicht brauchst
    - gib diese Technologie an EINEN Stamm (übers Cheat-Menü)
    - stelle diese Technologie als VORAUSSETZUNG für eine Einheit ein, die nur von diesem eben erwähnten
    Stamm gebaut werden soll (am einfachsten über den FW Units Editor)
    - stelle diese Technologie als NICHT erforschbar ein (Nein/Nein als Voraussetzungen im Fortschrittseditor)

    Danach kann nur noch ein Stamm diese Einheit bauen, da alle anderen die erforderliche Technologie nicht haben (und auch nicht erforschen können). Anfangs empfiehlt es sich, für sowas die ungenutzten Technologien von FW zu nehmen, da die bereits im Spiel verwendeten Techs ja aufeinander aufbauen (deshalb können da größere Umstellungen im Technologiebaum nötig sein). Habs schonmal bei Willi gepostet, passt aber auch hier...

  3. #3
    ohne Punkt und Komma
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    Da ich den Link nicht richtig plaziert hatte, hier nochmal:
    http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=21

    Zu den unveränderlichen Effekten von Technologien, die du auch berücksichtigen solltest, wenn du den Technologieablauf änderst:
    http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=12

  4. #4
    Sonnengott
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    Danke für den Tip

    Jo, da hätte ich eigentlich auch selbst drauf kommen können. Na dann danke.

    cu, Spaceball
    Wenn ich König von Deutschland wäre....

  5. #5
    zwangsweise inaktiv
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    kommt immer darauf an, was du machen willst.

    3 grundsätzliche Möglichkeiten.

    1-Jede Zivilisation hat einen vollständig eigenen Technologiebaum. Selbstredend hat jede damit auch Ihre eigenen Einheiten. Der Baum wird dann aber sehr kurz.

    2-wie Ingo geschrieben hat

    3-ähnlich 2 alle civs haben den gleichen Technologiebaum
    aber alle Zivilstionen haben bis auf die, welche die Einheit besitzen soll, einen Fortschritt der die spezielle Einheit veralten läßt. imaginäres Bsp.
    3 Zivilisiationen
    Deutsche haben nicht russisch und nicht alliert
    Russische haben nicht deutsch und nicht alliert
    Allierte haben nicht deutsch und nicht russisch
    erforschbarer Fortschritt: Weiterentwickeltes Panzerdesign
    Einheiten: Panther (veraltet mit nicht deutsch)
    T 34 (veraltet mit nicht russisch)
    Sherman (veraltet mit nicht alliert)
    genau umgedreht wie Möglichkeit 2




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