wie ist es mit einer 1 Feld Tundrainsel ohne Specials in Reichweite
wie ist es mit einer 1 Feld Tundrainsel ohne Specials in Reichweite
Ich diskutiere ja schon länger über das Thema, und sammel diese Starts, aber n paar Sachen gehören ins Reich der Fabeln:
1) 1-Tile-Islands. Scheint der Generator nicht als Startposition anzuerkennen.
2) Start auf Berg/Vulkan/ irgendwo wo man keine Städte gründen kann. Erkennt das Spiel, Startposition ist immer nur wo ne Stadt auch gebaut werden kann (auch in mods).
Der übelste denkbare Start ist:
Ne Insel mit 9 Feldern (oder beliebig viele mehr, müssen nur alles Berge/Vulkane sein).
V V V
V F V
V V V
V =Vulkan
F= Floodplain. Damit man auch Seuche hat . Man kann ruhig AGR sein und nen Siedler bauen, kann man eh nix mit anfangen.
Rettet den ZÜNDFUNK / Save the ZUENDFUNK
http://www.sub-bavaria.de/wiki/Z%25C...ndfunk_retten/
aber nicht in civ2Zitat von Doc Tsiolkovski
obwohl mir 1 feld inseln nichtmal in civ 2 untergekommen sind
aber immerhin 3-feld inseln hatte ich da schon (is aber doch schon laaaaaaaaaaange her )
Ich hatte gerade heute in einer MP-Session einen wirklich tollen Startplatz...
Zum Glück fand ich südlich noch 4 Färbemittel und auch 3 Eisen sind noch aufgetaucht. Viel Land, aber was für welches... Eine wirklich ungünstige Startposition meiner Meinung nach...
Ach Süsswasser und obendrein eine Bonusressource, es gibt leute den kann man es einfach nicht recht machen!
Ist das C3C? Dann ist Wüste mit den Azteken nix anderes als plains, und damit ist das sogar n leicht 'besserer' Start (Frischwasser, n bonus, Platz).
Rettet den ZÜNDFUNK / Save the ZUENDFUNK
http://www.sub-bavaria.de/wiki/Z%25C...ndfunk_retten/
wenn c3c: könnte schlimmer sein
aber sagtmal: spielt ihr mit 3 mill jahren oder wie kriegt ihr solche mördergebierge
OK, diese Startposition war nicht schlecht. 2 Runden gezogen, Stadt gegründet, und kaum sind die ersten Zelte aufgestellt - schon Besuch
Ein paar Runden später war ich platt...
Einstellungen:
Deutsche, Demigod, Standartmap, Pangeä, 80% Wasser, Kulturflip, Kultur-, Domination-, Eroberungssieg an, höchste Barbarenstufe
Naja, die Hauptstadt hat ja auch noch Siedler ausspucken können. Das Problem war dann aber im Umfeld Plätze für Siedlungen zu finden. Südlich von mir waren noch die Spanier und so musste ich mir die Färbemittel (nur Dschungel, Hügel und Berge) im Süden schnell krallen. Klar, es hätte ja noch schlimmer sein können. Aber hätte ich nicht die Azteken gehabt, wäre ich ja total verloren gewesen. Oder schaut da C3C drauf? "Ach, die sind landwirtschaftlich... die packens schon..."Zitat von Doc Tsiolkovski
@havaduckkkk: Alter war zufällig. In diesem Fall wahrscheinlich 3 Milliarden Jahre.
Mein Eindruck war, dass ich mit den Persern in Civ Standard und PTW immer eine rel. schlechte Position hatte, vermutlich weil sie da sicherlich eine der(die) stärkenste(n) Civs in der Antike waren.
die startpisi hatte ich grade eben, erst wollt ich weiterspielen, dan hab ich mir das aber anders überlegt...
PS: hatte irgendwann kein bock mehr und wollte nur noch die karte erkunden. deswegen sind meine städte auch so "verwahrlost"...
- ja hat etwa grausames .... aber siehsmal so: dank dem dschungel im norden kann dich die ki dort nicht so schnell zusiedeln
Bei dieser Startposi sehe ich gar nichts Schlechtes.Zitat von CivNoob
Kannst du die Ägypter (?) nicht friedlich stimmen, sodass du diese Position gut nutzen kannst?
Ozeman
ich gebes es zu: ich habe wieder grausame sid-experiemente praktiziert: sid, archipel, gewählt: england
dabei wollte ich wirklich nur irgend ne halbwegs erträgliche startposi für ein sid-spiel wenn das mysterious ways spiel vorbei ist