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Thema: KARTE: Europakarte 140x140 für RaR deutsch

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Civ3-Conquest KARTE: Europakarte 140x140 für RaR deutsch

    Neuste Version: RAR-Europa-Karte v02 vom 1.3.2005


    Für den wohl genialsten Civ-Mod soll auch meine lieblings Europakarte nicht fehlen. Sie basiert auf Bennys 140x140 Europakarte.

    Ich habe folgende Civs zusätzlich eingebaut:

    Polen: Industriell-Religiös
    Baltikum: kommerziell-landwirtschaftlich
    Ukraine: Industriell-landwirtschaftlich
    Ungarn: Militärisch-kommerziell

    Damit werden vorallem Lücken im Osten geschlossen, um eine gleichmäßige Ausdehnung der Civs zugewährleisten.
    Außerdem musste ich die Kelten auf Irland verbannen und dort wurden sie dann auch gleich zu Iren.
    Die Einheiten wurden auch den neuen Civs angepasst, die Ukraine bekommt z.B. Kossaken und T-90.
    Es wurden aber kein neuen Einheiten eingebaut.

    EDIT: Die 2. Version ist da!

    Die Techrate wurde auf 200 erhöht und die optimale Städtezahl auf 25 gesetzt. Damit sollte der Fortschritt realistischer sein.
    Außerdem habe ich einige neue Ressourcen eingebaut.

    Viel Spaß beim Spielen!
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    Geändert von Flameboy (01. März 2005 um 17:47 Uhr)

  2. #2
    Irgendwie zweitklassig
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    Sehr schön...

    Ein, zwei Screenies wären nicht schlecht.
    Ozeman

  3. #3
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    Ok ersteinmal nur die Mini-Map, morgen vielleicht mehr, aber jetzt habe ich es eilig:

    Mini-Map war schon gepostet ; )

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ich habe hier einen Screenshot für Westdeutschland!
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  5. #5
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    Historisch gesehen, war das wichtigste Eisenvorkommen in der Oberpfalz.
    In den Harz gehört Silber. Mehr Wein (Franken). Obst an den Bodensee und nahe Hamburg. Magdeburger Börde - Getreide 2 oder 3 (fruchtbarster Boden in Dtl).
    Und ich würde mehr Moore in den Norden setzen.

    Das Ruhrgebiet...Eisen bei Marburg? Und irgendwie fehlt mir die Eiffel auf der Karte.

    Ist aber alles Haarspalterei .
    Rettet den ZÜNDFUNK / Save the ZUENDFUNK
    http://www.sub-bavaria.de/wiki/Z%25C...ndfunk_retten/


  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ist aber alles Haarspalterei .
    Da hast du recht!

    Die Ressourcenverteilung ist echt so eine Sache, mir fallen auch noch x weitere Gebiete ein wo es z.B. Kohle gibt, oder eben auch Wein etc.

    Aber ich kann auch nicht in ganz Süddeutschland Wein verteilen, nur weil jeder meint seiner ist der beste. Dann müsste ich Frankreich damit zupflastern.

    Sonst habe ich versucht mich an meinen Geschichtsatlas zu halten, aber bei der Karte ist es mit der Perspektive so eine Sache.
    Welches Kästchen ist jetzt was???
    Also für mich ist Köln z.B. NW vom Weihrauch am Rhein, die Hügel im SW sind dann die Eifel. Und Marburg ist im SW vom Eisen, aber so genau kann man das eben nicht sagen.

    Entscheident ist vielmehr wie es im Spiel läuft.

    Obst habe ich übrigens erst einmal weggelassen. Zwar wusst ich wo es in Deutschland hin kommt, aber wie es zB. in Osteuropa bei der Apfelernte aussieht weiß ich nicht. Außerdem gibt es so schon viele Nahrungsressis und da währe Obst vielleicht ein bißchen viel.
    Aber ich bin auch noch für Verbesserungsvorschläge offen.

  7. #7
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    So ich habe mal ein Probespiel gestartet. Um zu testen wie die KI siedelt habe ich mir ein extra Ziv zugelegt und auf eine einsame Inselverbannt und dann das Hany auf die Entertaste gelegt.

    Fazit: Der Mod und die Karte passen gut zusammen, durch die höheren Siedlerkosten wird die Ausdehnung so verlangsamt, dass die KI vorallem das angestammte Kernland besiedelt und nicht den wilden Osten von Russland. Zumal da die starken Barbaren in der Tundra sitzen.

    Als stärkste Civ haben sich die Franzosen gezeigt, aber alles im allen ist keine Ziv überlegen und sogar die Iren sind vorne mit dabei.
    Nur die Deutschen sind recht schwach auf der Brust, aber dass ist bestimmt nicht in jedem Spiel so.

    Techleader in Jahre 10 v.Chr: Frankreich, Polen, Ungarn, Griechenland

    Die Screenshots zeigen die Lage in Europa um Christi Geburt noch am besten:
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von TheWusel
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    Im Editor sieht sie richtig gut aus, aber leider kann ich sie nicht starten:

    Wenn ich sie starte, kommt folgende Fehlermeldung:

    Fehler beim Lesen der Datei

    fehlender Eintrag in text "text\pedialcons.txt" ICON_BLDG_Palace_Garden

    Spiel wird beendet


    Kann mir jemand helfen diesen Fehler zu beheben?

    -TheWusel

  9. #9
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Hast du zuvor RAR plus die deutsche Übersetzung RAR-D installiert? Wenn ja, hast du die Europa-Karte in das Szenario-Verzeichnis von Conquests installiert?


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  10. #10
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    1: nein.wo finde ich das?

    2: ja

  11. #11
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Rise and Rule kannst du unter civ3.bernskov.com runterladen. Die deutsche Übersetzung findest du hier: http://www.civforum.de/showthread.php?t=20279.


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  12. #12
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    den oben genannten fehler bekomm ich wenn ich online spielen will auch
    auser ich hoste nur dann gehts allen anderen so
    sp gehts wunderbar

  13. #13
    Geisetskranker Fuchs Avatar von Fox Mccloud
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    Europakarten sind bester wenn alles Schweden, Norwegien, Finnland, es haben, und alles Rußland zu den Urals haben. Babylon ist am die flanke, und kann gelösche sein...

    Redigieren Sie: Europäische Länder sollten nicht amerikanische Kultur sein.
    Geändert von Fox Mccloud (16. Februar 2005 um 02:38 Uhr)

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ich plane die Karte ein wenig verbessern.

    1. übernehme ich die Regeln der extendet-Version, damit der Fortschritt ein wenig gebremst wird.
    2. kommen noch weiter Res. hinzu.
    3. auf Grund der Kartengröße bringen Straßen 3 Bewegungspunkte.
    4. Die Ami-Kultur wird geändert.

    Muss ich noch weitere Veränderungen vornehmen?

  15. #15
    Morbo for president Avatar von Tarasconus
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    Mit der extended version wäre ich vorsichtig. Die höheren Baukosten führen auch zu großen Veränderungen im Verhalten der KI. Wenn du nur den Fortschritt bremsen willst, würde es vielleicht reichen die Technologierate stark zu erhöhen oder die Techs zu verteuern.

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