Seite 8 von 16 ErsteErste ... 456789101112 ... LetzteLetzte
Ergebnis 106 bis 120 von 234

Thema: Alte Dos-Spiele auf aktuellen Systemen - Retrobox

  1. #106
    Administrator
    Registriert seit
    20.08.04
    Beiträge
    8.965
    116.

    Ich habe aber schon länger nix mehr eingebunden. Ich bastel gerade eine Amiga-Umgebung für den Amiga, den ich bald besorge
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Verstand op nul, frituur op 180.

  2. #107
    Polly Pocket Porno Dolly Avatar von Butze
    Registriert seit
    19.02.04
    Ort
    Münster
    Beiträge
    717
    Huhu.. Ich habe mir auch mal Deine Retrobox zugelegt. Funktioniert Super. Vielen Dank dafür.
    Aber eine Frage habe ich doch noch (zumindest gerade - bei mir kommt das immer so nach und nach) Kann ich irgendwo die Grafikeinstellungen von einem Spiel schon vorher klar machen - aktuell bei Dune2 - die Auflösung und so sind echt schlecht. Wahrscheinlich mache ich sowas in der Dosbox oder?
    Buster!

  3. #108
    Sonnenkind Avatar von c4master
    Registriert seit
    15.08.02
    Ort
    Cosmo Canyon
    Beiträge
    7.657
    Es gibt übrigens seit letztem Jahr eine neue DOSBox:

    DOSBox 0.73 has been released!

    Most noticeable changes:

    * Support for more graphics modes and cards.
    * Improved Vista support.
    * New OPL emulation cores.
    * Sound fixes and improvements for Mac OS X.
    * Lots of compatibility fixes.
    * Lots of cdrom detection improvements.
    * Lots of memory (EMS/XMS) improvements.
    * Various fixes and enhancements for the recompiling core.
    * Support for evdev.
    * Lots of DOS fixes.
    * Slightly faster!
    * More stable.

    Vielleicht wäre es ganz sinnvoll, diese 0.73er Version in deine RetroBox einzubauen.
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  4. #109
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.11.06
    Beiträge
    2.037
    Ich habe gerade noch mal M.U.D.S. duchgezockt, immer noch ein geniales Game!
    Kennt das noch wer ?

  5. #110
    Ostseeneuling Avatar von Thymon
    Registriert seit
    09.10.09
    Ort
    Kiel
    Beiträge
    5.052


    Ja, ein großartiges Spiel.
    Ich habe einmal alle vier Regionen durchgespielt, habe das letzte Spiel dann aber nie geschafft.

    Edith ermahnt mich noch, dass ich, wenn ich schon mal hier bin, auch sagen könnte, dass ich die Retrobox fantastisch finde und Shakka Lob und Dank dafür ausspreche.
    Das habe ich hiermit getan.
    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich denke, jeder von uns würde Thymon fressen [Anm.: Eris nicht].
    Mad TV - "Ist alles so schön bunt hier"

  6. #111
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Klar, M.U.D.S. habe ich auch gespielt. Damals noch auf dem Amiga. War aber nicht so erfolgreich wie Thymon.
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  7. #112
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
    Registriert seit
    21.11.08
    Ort
    Lyss, Switzerland
    Beiträge
    3.326
    Hallo Shakka

    Vielen Dank für diesen tollen Emulator-Starter (oder wie man das Programm auch nennen will). Eigentlich funktioniert alles einwandfrei, eine Frage hätte ich aber doch noch: Wie kriege ich es hin, dass ScummVM die Games nicht im Vollbildmodus startet?
    Wenn ich das Spiel direkt aus ScummVM heraus starte, wird es, wie von mir eingestellt, im Fenstermodus ausgeführt. Wenn ich es aber über die Retrobox starte, kommt nur im Vollbildmodus

    Wie kann man der scummvm.bat beibringen, dass die Games nur im Fenstermodus laufen sollen?

  8. #113
    Administrator
    Registriert seit
    20.08.04
    Beiträge
    8.965
    Ändere diese Zeile aus der scummvm.bat

    Code:
    scummvm --savepath=saves -f -pgames\%1 %1
    so um:

    Code:
    scummvm --savepath=saves -F -pgames\%1 %1
    Verstand op nul, frituur op 180.

  9. #114
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.11.06
    Beiträge
    2.037
    Sorry, dass ich mich erst jetzt melde.
    Also das letzte Spiel in Muds (gegen die Dämonen) kann man auf zweierlei Art gewinnen.
    Entweder stellt man eine oder mehrere von den weiblichen Dämonen auf (She-Mon heißen die glaube ich). Denn jedesmal, wenn ein Dämon eine der Teufelinnen tackelt, wird er exekutiert. Nach 20 Sekunden hat der Gegner keine Spieler mehr auf dem Platz.
    Das ist mir allerdings zu cheatig.
    Die Alternative ist,mit 5 Skorpionen anzutreten, denn die können in die Lava hüpfen,ohne zu sterben und sind auch immun gegen die Geysire auf dem Spielfeld. Und halten natürlich eine Menge Schläge aus.
    Aufgrund der bescheidenen Offensivfähigkeiten dauert es natürlich ein bißchen, die Punkte zu erzielen.

    Jetzt habe ich aber auch noch ne Frage, die mich schon seit dem Erscheinen beschäftigt. Die Gegner machen ja öfters so "Korbleger", als springen von recht weit außen in den Graben und werfen den Flonk dann in den Korb. Diese Aktion gibt dann auch nur einen Punkt.
    Ich würde das auch gerne können , habe das aber noch nie geschafft.
    Geht das überhaupt oder ist das ein Move, den nur der PC kann? Denn sobald ich in den Graben hüpfe und Feuer drücke, läßt mein Spieler den Ball einfach los. Hat das von euch schon mal jemand geschafft?
    Geändert von schlalex (21. Februar 2011 um 17:09 Uhr)

  10. #115
    Ostseeneuling Avatar von Thymon
    Registriert seit
    09.10.09
    Ort
    Kiel
    Beiträge
    5.052
    Aber aus dem normalen Spiel heraus kannst du werfen?

    Tut mir leid, ich weiß nicht mehr, ob ich diesen "Sprungwurf" schon mal geschafft habe. Mir war es auch immer lieber, direkt den Ball in den Korb zu legen, weil es dafür ja 2 Punkte gab.
    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich denke, jeder von uns würde Thymon fressen [Anm.: Eris nicht].
    Mad TV - "Ist alles so schön bunt hier"

  11. #116
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.11.06
    Beiträge
    2.037
    Ja klar .
    Aber gerade später im Spiel kommen die Angreifer kaum noch durch. Da wäre das sehr angenehm, denn man könnte ja von weit außen reinspringen, was relativ einfach ist.

  12. #117
    Sauber Avatar von McCauchy
    Registriert seit
    18.02.07
    Ort
    Sachsen, wo die schönsten Mädels wachsen:)
    Beiträge
    15.068
    Ich habe ein Spiel, das nennt sich Space Marines. Ich habe mit diesem Spiel aber das Problem, dass der Mauszeiger nciht korrekt dargestellt wird und dass allgemien was mit der Grafik nicht stimmt, die ist ziemlich verwischt auf der Spieloberfläche, kann man da was machen, dass es richtig aussieht?
    Edith hängt nen Screen an und bemerkt, dass Siedler I und II grafisch problemlos laufen
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von McCauchy (14. März 2011 um 23:02 Uhr)
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  13. #118
    Administrator
    Registriert seit
    20.08.04
    Beiträge
    8.965
    Vielleicht musst Du mal eine neuere Version der DOSBox ausprobieren.
    Wenn das nix hilft, ist das Spiel an sich vielleicht defekt. Kopierfehler oder so.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  14. #119
    Sauber Avatar von McCauchy
    Registriert seit
    18.02.07
    Ort
    Sachsen, wo die schönsten Mädels wachsen:)
    Beiträge
    15.068
    OK, das mit der neueren Version hab ich schon probiert, das hat nix gebracht, dann ises wohl hin :-|
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  15. #120
    Administrator
    Registriert seit
    20.08.04
    Beiträge
    8.965
    Der DOS-Box liegt eine Configuration-Datei (*.ini ?) bei. Da kannst du mal verschiedene Dinge ausprobieren, die irgendwas mit der Anzeige zu tun haben,
    Verstand op nul, frituur op 180.

Seite 8 von 16 ErsteErste ... 456789101112 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •