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Thema: Barthi's ReBalance Mod (Eigenes Thema)

  1. #1
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Post Barthi's ReBalance Mod (Eigenes Thema)

    Mod erscheind bald.

    Alle Info's immer im ersten Post!!!!!

    Alle die mitwirken werden im Mod als Autoren benahnt und gelobt.

    -------------------

    ÄNDERUNGEN & VERSION 1.0

    STADTNAMEN:

    - Rom in Roma geändert!
    - Jerusalem in Hierosolyma geändert!
    - Batavodurum in Colonia Agrippina geändert (Köln)!
    - Trier in Augusta Treverorum geändert!
    - Neu-Karthago in Nova Karthago geändert!

    NEUHEITEN BEI DEN VÖLKERN:

    RÖMER:

    - Das Schiff "Corvus Quinquireme" mit Scriptorium verfügbar für alle Römer!
    - Das Schiff "Decere" mit Schola Magna verfügbar für die Scipionen!
    - Dafür haben Scipionen bei Neptun einen Handelsvorteile!!!
    - Mehrfach-Ballisten mit ein bissel mehr feuerkraft!!
    - Neu Einheit für die Römer "Elite Triarier" die mit der Armeekaserne verfügbar ist!
    - Hastati, Principes & Triarier sind entwas schlecht geworden.
    - Kavallerie-Hilfstruppen Stärker im Speerangriff!!!
    - Stadtkohorte kann man jetzt im Reichspalast bauen und ist absofort eine Verteidigungs Einheit Neu
    - Prätorianische Kohorte kann man jetzt in der Städtischen Kaserne bauen und sie hat mehr Power Neu
    - Prätorianische Kohorte und Städtischen Kaserne verändert. Neu
    - Kasernenänderung (vor Marius): Neu
    # Stadtwache mit Kaserne
    # Hastati mit Wehrkaserne
    # Triarier mit Armeekaserne
    # Principes mit Legionskaserne
    # Elite Triarier mit Legionskaserne
    # Keine neuen Einheiten mit Städtische Kaserne, aber für alle + 1 Erfahrung, ausser Stadtwache

    KARTHAGO:

    - Die Karthager starten jetzt besser!!!
    - Lang-Schild Kavallerie etwas verbessert, aber auch teuerer!!!
    - Infanterie etwas verbessert + Bögenschützen!
    - Gepanzertere Elefanten von Karthago verbesserte, aber auch teuerer!!!
    - Ein neues Schiff: "Quadririme" ist mit Akademie verfügbar!
    - Neu Einheit: "Karthagische Schwere Infanterie" die mit der Armee Kaserne verfügbar ist!
    - Alle karthagischen Infanterie-Einheiten wurden eine Kaserne vorgeschoben.
    - Baal-Tempel haben jetzt einen 5% und 10%igen Gesundheitsfaktor bei den großen Tempeln
    - Drei neue Handelsgüter in Afrika, Byzacium & Balearen (Seide, Eisen & Blei).
    - Hispania gehört jetzt zu Karthagischen Reich.
    - Tripolitanien gehört jetzt zu Karthagischen Reich.

    PARTHER:

    - Die Parther starten jetzt besser!!!
    - Östliche Infanterie, Bergbewohner, Kataphrakte & Kataphrakte Kamele etwas verbessert!!!
    - Die Parther Kavallerie ab Kataphrakte eins nach vorn geschoben!

    GRIECHE VÖLKER:

    - Griechische Kavallerie-Einheiten Verbessert.
    - Neu Einheit: "Griechisches Langschiff" das mit dem Hafen verfügbar ist!

    GERMANEN:

    - Germanische Speerträger verbessert, aber auch teuerer!!!
    - Neue Einheit für die Germanen "Germanische Krieger", Sehr Stark, aber auch teuer!!!

    ÄGYPTER:

    - Ägypter-Einheiten: mehr Kosten & Unterhalt!

    ALLE VÖLKER:

    - Moralbonus für alle Einheiten bis auf alle nicht Barbaren-Bauern!!!
    - Schiffe geändert (Mehr leute, manche ein bissel verbessert)!
    - Fort's kosten jetzt 1200 und Türme kosten jetzt 550.
    - Diplomaten kosten jetzt 450 und Attentäter kosten jetzt 700.

    SONSTIGES:

    - Alle Parteien bis auf Barbaren und Senat nach ersten mal des gewinnens der Imperium-Karte Spielbar!!!
    - Bewegung auf Strategie-Karte verändert!
    - Söldneranheuern verändert!
    - Nur entwas mehr Geld durch Handel!

    BESONDERHEITEN:

    - Mini-Patch von Barthi (Heeresreform des Marius richtig)!
    # Das heist das keine Seite mehr bevorzugt wird, es kann 204 v.Chr. oder 144 v.Chr passiert
    # Es kommt nur auf die Provinzen an, wieviel man besitzt.

    MEIN BESONDERER DANK GEHT AN:

    Karthagische Schwere Infanterie: Copyright © by Stuart Livingstone
    E-Mail: stuart1985@blueyonder.co.uk

    -------------------

    Grund der Änderung:

    - Kaseren: Weil man kaum vorm Marius zur hösten ausbaustufe kommt

    -------------------

    Suche noch einen der 3D Einheiten erstellen kann und mit R:TW CAS 3d Editor umgehen kann, um Einheiten Icons auf den Spiel zu holen.

    Autor: Barthi
    Co-Autor: ???
    Grafiker1: Stuart Livingstone
    usw.
    Geändert von Barthi (19. Januar 2005 um 15:24 Uhr) Grund: Erstes Update vom 19.01.05!!!
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  2. #2
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    R:TW CAS 3d Editor Download unter http://www.stratcommandcenter.com/editor/
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  3. #3
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    Hört sich gut an. Halte uns auf dem laufenden.

  4. #4
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Barthi - mich würde interessieren, warum du die Dinge geändert hast.

  5. #5
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    @Kogan weil vieles zu sehr auf die Römer abgelagt wurde und die anderen fast vergessen wurden. So leicht wahr es für die Römer ja auch nicht Karthago einzunehmen. Und die Elefanten von Karthago waren die besten zu der Zeit und bestimmt nicht alle gleich gut ausgebildet usw.

    Auch ja einer von euch könnte Hannibal, Startacus und Vercingetorix in die Events einbauen wenn er sich dazu in der Lage fühlt.

    Barthi
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  6. #6
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Zitat Zitat von Barthi
    @Kogan weil vieles zu sehr auf die Römer abgelagt wurde und die anderen fast vergessen wurden. So leicht wahr es für die Römer ja auch nicht Karthago einzunehmen. Und die Elefanten von Karthago waren die besten zu der Zeit und bestimmt nicht alle gleich gut ausgebildet usw.

    Auch ja einer von euch könnte Hannibal, Startacus und Vercingetorix in die Events einbauen wenn er sich dazu in der Lage fühlt.

    Barthi
    Das stimmt, aber mich interessiert mehr im Detail, warum und was du geändert hast. Alles aus dem Bauch heraus, oder hast du dir genaue Gedanken vorher gemacht, warum dies und das abgeändert werden sollte.

  7. #7
          Avatar von AiC
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    Barthi verschlimmbessert was ihm grad unter die finger kommt, haste das nich gewusst

  8. #8
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    @AiC das ist wieder typisch du, naja was soll ich jetzt sagen. Besser nix, das bringt ja sowieso bei dir nichts.

    @Kogan ich habe viele Völker angespielt und nach wenigen Jahren bemerkt, das das nicht hinhauen kann. Die Römer können schon mit Hastati Gallien Einnehmen, was Caesar erst ca. 50 v. Chr. mit Legionen Schafte (Spiele bei Normal) Also weil ich es als zu Leicht bei normal entfand und da nicht alle bei Schwer oder sehr Schwer Spielen muste ich was machen!!

    Barthi

    P.S. Wünsche und vorschläge werden immer noch eingebaut.
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  9. #9
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Na, ich meinte schon etwas ausführlicher, warum du einzelne Dinge geändert haben wolltest - z.B. warum mehr Handel nötig ist etc.

  10. #10
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    @Kogan mehr Handel = größere Armeen, schneller wachsende Städte.

    aber es wer besser wenn du sagst was dir nicht zusagt, ich werde es vielleicht ändern und mal Testen.
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  11. #11
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Ich kann so erstmal kein Argument für Handelsverbesserung finden. Die einzige Nation, die hier evtl. etwas Hilfe brauchen könnte, sind die Parther.

    Aber Griechen z.B. haben eh schon Geld ohne Ende, wenn jetzt Handel grundsätzlich erhöht wird, gehen die ja noch mehr ab. Zudem ist mMn Geld nicht das Problem in den Spielen.

    Aber wärst du so nett, die geänderten files mir mal zuzusenden?? Dann kann ich selber mal schauen, was du genau geändert hast.

    email einfach an kog4n@web.de. Danke!

  12. #12
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Heute nicht, brauche noch einen der den Mod ins Internet stellt, der 4,10 MB und wird jeden tag größer. Ich habe ISDN und Sonntags 6 Stunde kostenlos dan schick ich ihn dir OK.

    P.S. Die Parther bekommen bald ein neue Einheit.
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  13. #13
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Update!!! siehe erstes Post!!!
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  14. #14
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Die neuste Einheit "Griechisches Langschiff" die von alle Griechen gebaut werden kann. (siehe Bild)

    Barthi
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  15. #15
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    Stelle doch auch mal bitte ein Bild der Karth.Schw. Infanterie rein.

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