Mod erscheind bald.
Alle Info's immer im ersten Post!!!!!
Alle die mitwirken werden im Mod als Autoren benahnt und gelobt.
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ÄNDERUNGEN & VERSION 1.0
STADTNAMEN:
- Rom in Roma geändert!
- Jerusalem in Hierosolyma geändert!
- Batavodurum in Colonia Agrippina geändert (Köln)!
- Trier in Augusta Treverorum geändert!
- Neu-Karthago in Nova Karthago geändert!
NEUHEITEN BEI DEN VÖLKERN:
RÖMER:
- Das Schiff "Corvus Quinquireme" mit Scriptorium verfügbar für alle Römer!
- Das Schiff "Decere" mit Schola Magna verfügbar für die Scipionen!
- Dafür haben Scipionen bei Neptun einen Handelsvorteile!!!
- Mehrfach-Ballisten mit ein bissel mehr feuerkraft!!
- Neu Einheit für die Römer "Elite Triarier" die mit der Armeekaserne verfügbar ist!
- Hastati, Principes & Triarier sind entwas schlecht geworden.
- Kavallerie-Hilfstruppen Stärker im Speerangriff!!!
- Stadtkohorte kann man jetzt im Reichspalast bauen und ist absofort eine Verteidigungs Einheit Neu
- Prätorianische Kohorte kann man jetzt in der Städtischen Kaserne bauen und sie hat mehr Power Neu
- Prätorianische Kohorte und Städtischen Kaserne verändert. Neu
- Kasernenänderung (vor Marius): Neu
# Stadtwache mit Kaserne
# Hastati mit Wehrkaserne
# Triarier mit Armeekaserne
# Principes mit Legionskaserne
# Elite Triarier mit Legionskaserne
# Keine neuen Einheiten mit Städtische Kaserne, aber für alle + 1 Erfahrung, ausser Stadtwache
KARTHAGO:
- Die Karthager starten jetzt besser!!!
- Lang-Schild Kavallerie etwas verbessert, aber auch teuerer!!!
- Infanterie etwas verbessert + Bögenschützen!
- Gepanzertere Elefanten von Karthago verbesserte, aber auch teuerer!!!
- Ein neues Schiff: "Quadririme" ist mit Akademie verfügbar!
- Neu Einheit: "Karthagische Schwere Infanterie" die mit der Armee Kaserne verfügbar ist!
- Alle karthagischen Infanterie-Einheiten wurden eine Kaserne vorgeschoben.
- Baal-Tempel haben jetzt einen 5% und 10%igen Gesundheitsfaktor bei den großen Tempeln
- Drei neue Handelsgüter in Afrika, Byzacium & Balearen (Seide, Eisen & Blei).
- Hispania gehört jetzt zu Karthagischen Reich.
- Tripolitanien gehört jetzt zu Karthagischen Reich.
PARTHER:
- Die Parther starten jetzt besser!!!
- Östliche Infanterie, Bergbewohner, Kataphrakte & Kataphrakte Kamele etwas verbessert!!!
- Die Parther Kavallerie ab Kataphrakte eins nach vorn geschoben!
GRIECHE VÖLKER:
- Griechische Kavallerie-Einheiten Verbessert.
- Neu Einheit: "Griechisches Langschiff" das mit dem Hafen verfügbar ist!
GERMANEN:
- Germanische Speerträger verbessert, aber auch teuerer!!!
- Neue Einheit für die Germanen "Germanische Krieger", Sehr Stark, aber auch teuer!!!
ÄGYPTER:
- Ägypter-Einheiten: mehr Kosten & Unterhalt!
ALLE VÖLKER:
- Moralbonus für alle Einheiten bis auf alle nicht Barbaren-Bauern!!!
- Schiffe geändert (Mehr leute, manche ein bissel verbessert)!
- Fort's kosten jetzt 1200 und Türme kosten jetzt 550.
- Diplomaten kosten jetzt 450 und Attentäter kosten jetzt 700.
SONSTIGES:
- Alle Parteien bis auf Barbaren und Senat nach ersten mal des gewinnens der Imperium-Karte Spielbar!!!
- Bewegung auf Strategie-Karte verändert!
- Söldneranheuern verändert!
- Nur entwas mehr Geld durch Handel!
BESONDERHEITEN:
- Mini-Patch von Barthi (Heeresreform des Marius richtig)!
# Das heist das keine Seite mehr bevorzugt wird, es kann 204 v.Chr. oder 144 v.Chr passiert
# Es kommt nur auf die Provinzen an, wieviel man besitzt.
MEIN BESONDERER DANK GEHT AN:
Karthagische Schwere Infanterie: Copyright © by Stuart Livingstone
E-Mail: stuart1985@blueyonder.co.uk
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Grund der Änderung:
- Kaseren: Weil man kaum vorm Marius zur hösten ausbaustufe kommt
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Suche noch einen der 3D Einheiten erstellen kann und mit R:TW CAS 3d Editor umgehen kann, um Einheiten Icons auf den Spiel zu holen.
Autor: Barthi
Co-Autor: ???
Grafiker1: Stuart Livingstone
usw.