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07. Oktober 2004, 23:51
#1
Willkommen bei "Rome Total War"
Worum geht es hier.
ROME TOTAL WAR:
Regieren Sie das Römische Reich. Regieren Sie die Welt. Erschaffen, regieren, erobern und manipulieren Sie die Römische Republik und das Römische Reich und werden Sie der "Imperator" von Rom in diesem preisgekrönten Spiel der renommierten Total War™-Reihe. Kämpfen Sie als oder gegen die legendären Generäle der Geschichte wie Julius Caesar, Hannibal und der Rebell Spartakus.
Von den Punischen Kriegen gegen Karthago bis zum Tode von Augustus kontrollieren Sie als erster Kaiser von Rom Armeen mit bis zu 10.000 vollständig aus Polygonen dargestellten und höchst detaillierten Motion-Capture-Kriegern in dramatischen Panorama-Schlachten in Echtzeit.
Unter Ihrer Führung sind Hunderte verschiedener Truppen von Legionären, Hopliten, Barbarenhorden, Kriegselefanten, Gladiatoren und Streitwagen bis hin zu Kriegsmaschinerie wie Belagerungstürme, Rammböcke und Katapulte mit Brandgeschossen. Mehr als 10.000 einzigartige Schlachtfelder, die auf der realen Topographie von Europa und Nordafrika basieren, warten darauf, von Ihnen betreten zu werden.
Der Konflikt mit dem Senat und dem Volk von Rom ist nicht der einzige Weg zum Ziel, denn auch die Politik, Diplomatie und Gladiatorenspiele nehmen eine Schlüsselrolle auf Ihrem Weg zum Imperator ein.
Regieren Sie eines der mächtigsten Reiche der Geschichte.
Quelle: Rome1.de
Geändert von Stonewall Jackson (13. Oktober 2004 um 07:05 Uhr)
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08. Oktober 2004, 06:33
#2
Die Informationen zum Spiel
Hersteller: Activison
Spieleranzahl: 1 - 8 Spieler
Sprache: Deutsch
Erhältlich: ab 30.September 2004
Systemvorraussetzungen:
Microsoft® Windows® 98SE/ME/2000/XP, P III 1,0 GHz oder Athlon 1,0 GHz,
256MB RAM, 8x CD-ROM-Laufwerk, 2,9GB unkomprimierter Festplattenspeicher
(plus 500MB für die Windows-Auslagerungsdatei ), DirectX-kompatible 16-Bit-
Soundkarte, DirectX-kompatible 64-MB-Grafikkarte.
Aus den Erfahrungen hier, geht es aber mit einer 32-MB Grakifkarte, bzw. einer
Geforce 2 problemlos.
Optimale Einstellungen:
Auflösung : 1024 x 768
Truppengröße : Normal
Details : Mittel - Hoch
Demo zum Download
Geändert von zerialienguru (10. Oktober 2004 um 12:33 Uhr)
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08. Oktober 2004, 06:41
#3
Ich zitiere aus dem Vorwort von den Jungs von mastersgames.de.
"In Rome: Total War wird man euch vor die Aufgabe stellen, ein Reich zu erschaffen und zu erhalten. Hierfür wird man in Rome: Total War über eine Vielzahl von Möglichkeiten verfügen, die in dieser ausgearbeiteten Form noch nie in einem Strategiespiel umgesetzt worden sind. Grafisch ist das Spiel eine Augenweide und punktet somit nicht wie seine Vorgänger "nur" mit Spieltiefe. Rome: Total War verfügt über eine exzellente Präsentation, die es ermöglicht bis zu 10000 Soldaten gleichzeitig darzustellen. Damit werdet ihr gigantische Schlachten und Belagerungen erleben können, die nicht nur sehr realistisch aussehen, sondern es auch sind. Aber nicht nur auf dem Schlachtfeld werdet ihr euer Können unter Beweiß stellen müssen, ebenso seit ihr als umsichtiger Herrscher der seinem Volk zu Reichtum und Wohlstand verhilft gefordert."
So liebe Forumnutzer. Ich wünsche euch viel Spass mit dem neuen großartigen Spiel.
Quelle: Mastergames.de:
Geändert von Stonewall Jackson (13. Oktober 2004 um 07:19 Uhr)
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08. Oktober 2004, 07:03
#4
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08. Oktober 2004, 07:29
#5
Die Einheiten der Römer:
Teil1:
Römisch Velites
Typ: Leichte Infanterie (Plänkler)
Ausrüstung: Wurfspeere, Kleiner Schild, Schwert
Hastati
Typ: Leichte Infanterie
Ausrüstung: Wurfspeere, Kampfspeer, Schwert, Schild, Kettenhemd, Bronzehelm
Römischer Legionär
Typ: Mittlere Infanterie (Elite)
Ausrüstung: Helm, Bänderrüstung, Schutzschild, Pilium, Gladius
Sonstiges: Schildkrötenformation, tapfer, ausd. Einheit
Principes
Typ: Mittlere Infanterie
Ausrüstung: Kampfspeer, Schild, Rüstung, Bronzehelm und Schwert
Triarii
Typ: Schwere Speerträger
Ausrüstung: Hasta, Schwert, grossen Schild und die beste Rüstung
Sonstiges: Kühne und zähe Truppen
Stadtwache
Typ: Miliz
Ausrüstung: Speer, Schwerter, grosses Schild
Praetorian Kohorte
Typ: Schwere Infanterie (Elite)
Ausrüstung: Helm, Bänderrüstung, Schutzschild, Pilium, Schwert
Quelle: Rome1.de
Geändert von Stonewall Jackson (13. Oktober 2004 um 07:07 Uhr)
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08. Oktober 2004, 07:44
#6
Samnitische Gladiatoren
Typ: Elite Infanterie
Ausrüstung: Masken-Helm, Brustpanzer, Quadratischer Schild, Beinschiene, Schwert
Samnitische Söldner Krieger
Typ: Leichte Infanterie
Ausrüstung: Speere, Leder Brustgurte, Große Schutzschilder
Kavallerie Auxiliaries
Typ: Mittlere Infanterie
Ausrüstung: Pferd, Lanze, Wurfspieße, Schwert, Helm, Brustpanzer, grosser runder Schild
Bogenschützen
Typ: Bogenschützen
Ausrüstung: Pfeile, Bogen
Equites
Typ: Leichte Kavallerie
Ausrüstung: Pferd, kleiner Schild, Speer, Helm
Leichte Auxiliaries
Typ: Leichte Infanterie
Ausrüstung: Speer, kleiner Schild
Auxiliaries
Typ: Mittlere Infanterie
Ausrüstung: Speer, runder Schild, Helm
Brennende Schweine
Typ: Terrorwaffe
Kriegshunde
Typ: Hund
Elite Gladiatoren
Typ: Elite Infanterie
Ausrüstung: Speer, kleiner runder Schild
Römische Kavallerie
Typ: Schwere Kavallerie
Ausrüstung: Pferd, Speer, Klinge, Schild, gute Rüstung
Legionäre Kavallerie
Typ: Schwere Kavallerie
Ausrüstung: Pferd, Speer, Klinge, Schild, gute Rüstung
Praetorianische Kavallerie
Typ: Schwere Kavallerie
Ausrüstung: Pferd, Speer, großer Schild, gute Rüstung
General’s Leibwächter
Typ: Mittlere Kavallerie
Ausrüstung: Pferd, Speer, Schild
Quelle: Rome1.de
Geändert von Stonewall Jackson (13. Oktober 2004 um 07:08 Uhr)
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08. Oktober 2004, 07:50
#7
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08. Oktober 2004, 11:16
#8
Hier sind einige Gebäude die ihr im Spiel errichten könnt.
Händler
Eines der grundlegenden Gebäude für die Siedlung ist die Handelsniederlassung, die es ermöglicht die hiesigen Waren zu verkaufen. Ein Händler ist das Herz der Wirtschaft in jeder Kleinstadt. Es sind diese Individuen, die antworten auf die Bedürfnisse der lokalen Bevölkerung und sie kaufen oder verkaufen fast alles. Sie kaufen Waren billig, transportieren sie (mit einen kleinen Risiko) und verkaufen die Waren teuerer und nehmen an Profit mit was sie können. Durch alle diese Aktivitäten machen sie das Leben der Menschen besser und so können sie besteuert werden
Stadt- Amphitheater
Die Spiele die in diesen Amphitheater abgehalten werden, können ziemlich aufwendig sein. Solch ein Veranstaltungssort zeigt, dass diese Stadt ein Teil der römischen Welt ist und kann nur in größeren römischen Städten gebaut werden. Diese großen Arenen fasst eine beträchtliche Zahl von Zuschauern und die Einheimische betrachten ein wahrlich respektables Schauspiel. Sie bezeugen die Tapferkeit und Tugend der Gladiatoren - denn wenn bloße Gladiatoren schon so tapfer sind, um wie viel tapferere sind dann erst die richtigen Römer? Amphitheater sind außerdem Schauplatz für die geweihten Spiele, die spezifisch abgehalten werden um den Göttern zu gefallen und sich zu bedanken, wenn Gefahr sie bedrohte und diese überwunden wurde. Diese teueren Spiele wurden dann solange gehalten bis die Götter ihnen aus der Krise geholfen hatten. Stadt- Amphitheatern sind die Voraussetzung für die Gladiatoren Kasernen, wo die Gladiatoren ausgebildet werden.
Sklaven Markt
Sklaven sind ein notwendiger Teil der Wirtschaft und der Handel mit ihnen war sehr gewinnbringend. Sklaven sind gewöhnliche Gefangene, die bei Schlachten oder Angriffen gefangen genommen worden sind. Sklaven wurden nach folgenden Eigenschaften bewertet: Alter, Kraft, Fähigkeiten und Schönheit. Sie werden an einen Sklaven Händler in der nächstliegenden Großstadt verkauft, der sie dann der Öffentlichkeit anbietet. Zum Schutz der römischen Bürger erließ man Gesetze, die den Kauf und die Herkunft der Sklaven genau regelten.
Rüstungsschmied
Ein Waffenschmied erhöht die Qualität der Rüstung, die er an alle Truppen in dieser Provinz liefert. Er ist ein großer Fachmann im Schmieden und konzentriert sich auf die Produktion von Rüstung die die örtlichen Krieger benötigen: Schutzschilder, Kettenhemden, und Helme. Damit er arbeiten kann ist eine gute Versorgung von Metal durch die Metallschmelzer notwendig. Durch sein Geschick und Können waren dann Rüstungen in der Lage Pfeile abzulenken oder aber einen Schwerthieb abzuhalten. Ein guter Waffenschmied ist in seiner Provinz ein sehr geschätzter Mann und wird gewöhnlich reichlich für seine Arbeit vergütet. Normalerweise ist er in der Lage einen großen Haushalt zu unterhalten mit vielen Dienern, Sklaven und Lehrlingen.
Basis Straßen
Straßen zu kontrollieren ist von entscheidender Bedeutung, da sie den Armeen erlauben auf Bedrohungen schnell zu reagieren. Die Basis Straßen sind eine kleine Straße, die je nach Bedarf den militärischen Standards angepasst werden können, da wo es notwendig ist. Basis Straßen sind alte „Trampelpfade“, die von Generationen von Einheimischen benutzt wurden um Weiler und Bauernhöfe miteinander zu verbinden. Sie neigen dazu den natürlichen Besonderheiten des Landes zu folgen und angehobenen Konturen zwischen Furten, und leicht überbrückte Punkte an Flüssen zu folgen, man könnte ihn auch "Den Pfad des kleinsten Widerstands" nennen, jedoch sind diese Strassen auch anfällig und z.B. durch Überschwemmungen nicht immer passierbar. Militär-Ingenieure verbessern diese alten Wege ein wenig mit einfachen Brücken, mit steinigen Begrenzungskörpern und in sumpfigen Orten durch schneiden der Vegetation. Sie sind nicht ideale Straßen die sich Militäreinheiten wünschen um auf ihnen weite Entfernungen zurückzulegen, aber sind gewiss besser als nichts.
Stall
Ställe werden zum ausbilden und trainieren von Schlachtrössern benötigt. Es ist das Basis-Gebäude für sämtliche Kavallerieeinheiten. Die Ställe können aufgewertet und verbessert werden, um auf ein weitgefächertes Arsenal an Reiterei zurückgreifen zu können, inklusive berittener Bogenschützen und schwergepanzerter Kavallerie. Pferde sind viel zu wertvoll um immer nur für ziviles Malochen herhalten zu müssen (Ochsen, Esel oder auch Sklaven können ebenfalls einen Pflug ziehen) darum werden sie speziell auf den Kampf vorbereitet und trainiert. Pferde waren Statussymbole der herrschenden Klassen in einer Provinz, jedenfalls wenn man sich welche leisten konnte, besonders in Gebieten welche weniger fruchtbar waren. Pferdeverwendende Kulturen waren schon immer mehr gesellschaftlich geschichtet als andere, da sich daraus oft eine aristokratische Beziehung zu den Reittieren bildete.
Gießerei
Eine Gießerei kann alle Metallwaren erzeugen, einschließlich der meisten Standard Waffen, die eine Großstadt benötig. Für Regierungen jedoch ist es ein Ort, wo man massenhaft Waffen der selben Qualität erzeugen kann. So kann man dort zum Beispiel Pfeil- und Speerspitzen in beliebigen Mengen kostengünstig, schnell und einfach herstellen, die man wiederum benötig um eine Armee auszurüsten oder unterhalten zu können. Ebenfalls können in der Gießerei Schwerter desselben hohen Standard gefertigt werden, die nicht im Kampf brechen und über eine scharfe Klinge verfügen. Eine Gießerei ist auch nötig um den Waffenmeister, Waffenschmied oder Bogenmacher zu bauen, da sie diese Betriebe mit den nötigen Werkzeugen ausrüsten muss.
Agora
Die Agora ist ein weiterentwickelter Markt mit guten Handelsverbindungen, die steuerpflichtige Einnahmen der Stadt erhöhen. Es ist ein großer, permanenter Markt der ein fest Bezugspunkt in der Stadt wird, um die Bedürfnisse der gesamten Bevölkerung zu befriedigen. Eine Großstadt benötigt einen konstanten Fluss von Waren und Produkte, die dann in regelmäßigen Abständen auf diesen Markt angeboten werden. So wird die Agora zum kaufmännisches Zentrum für alles: tägliches Brot, Medizin, Getränke, Unterhaltung und andere "Dienste". Produkte die in der umgebenen Region erzeugt werden, werden dort den in der Stadt ansässigen Handwerkern angeboten, die wiederum hier ihre fertigen Produkte anbieten in mehr oder weniger festen Ständen. Sogar exotische Waren von entfernten Ländern finden Sie dort. Durch den konstante Fluss von Waren und Händlern erfährt hier dann auch die Bevölkerung zuerst alle Neuigkeiten und diese bildet sich dann hier ihre Meinungen, die dann von einflussreichen Leuten bis zu "IHNEN" getragen werden können.
Werft
In der Werft kann man die schwersten und größten Schiffe bauen und sie fungiert gleichzeitig als ein Hafen der einen besseren Seehandel ermöglicht. Man kann dort eine große Vielzahl von Schiffen und Gerätschaften bauen, die einen helfen die Handels-, Fischerei- und Kriegsflotte zu verbessern. Sie verfügt sogar über Einrichtungen die es ermöglichen Galeeren zu bauen, die mit bis zu 5 übereinanderliegenden Ruderdecks ausgerüstet sind, was sie zu schnellen und großen Kriegsschiffen macht. Ein solches Bauwerk zeigt natürlich auch die begabten Leute an die benötigt werden, um Flotten Taktiken zu entwickeln: Veteranen, die durch Ihre Erfahrungen in den Schlachten genau wissen wie man die Schiffe oder Flotte am besten einzusetzen hat und diese Erfahrung dann auch der nächsten Generation von Flotten- und Schiffskommandanten weitergeben können. Eine Werft verfügt natürlich über alle Einrichtungen von einem Hafen und hat die Männer und Werkzeuge, um Schiffe anzudocken, ihnen Schutz vor Stürmen zu bieten, ihre Ladung zu löschen und zu beladen, sowie die Waren auch zwischenlagern, weswegen der Handel der Stadt die über eine Werft verfügt zunimmt. Aus Tradition wurden meistens Griechen zu den Aufsehern der Werften gemacht, da sie als die besten Seefahrer in der Welt angesehen wurden und es war nicht ungewöhnlich das sie diesen Job auch in Kriegszeiten innehielten.
Kolloseum
Dies ist die prächtigste Einrichtung, welche die Inszenierung von Spielen erlaubt, die die wahre Leidenschaften von allen Römern zufrieden stellt. Gladiatoren kämpfen hier im Angesicht des Todes und ihr Mut wird hier zelebriert durch eine anerkennende, kenntnisreiche Menge! Dies ist wahrlich ein prächtiges Staatsgebäude für Römer welches sie alle genießen können. Die Spiele die hier veranstaltet werden sind wahrlich sehr eindrucksvoll! Keine Kosten werden gescheut um, die wildesten und seltensten Tiere aus aller Welt hier einzusetzen, noch das Versammeln der besten, kostspieligsten und berühmtesten Gladiatoren, um diese dann in einzigartigen Spielen einzusetzen. Wer in einer Stadt mit einem Kolloseum leben darf ist froh darüber, durch diese Unterhaltung werden die Leute von Problemen abgelenkt und sind bereit noch mehr Kosten zu tragen! Es gibt immer eine Entschuldigung dafür um diese Spiele abzuhalten: Als dank für die gewonnen Wahlen oder um die ausstehenden Wahlen zu beeinflussen; an Jahrestagen von großen Siegen (möglichst die eigenen); Spiele um den Tod von einem großen Mann zu markieren; oder geweihte Spiele um sich beim Gott für die Hilfe zu bedanken. In der römischen Praxis wurden dann die Spiele solange abgehalten bis der Gott das Problem gelöst hatte!
Effekte: Je öfter sie Spiele veranstalten, desto mehr verbessert sich die öffentliche Ordnung.
Kaiserlicher Palast
Dies ist ein ehrfurchtgebietendes Gebäude, welches die politische und militärische Macht in festem Marmor ausdrückt. Es definiert genau, wer im Reich bestimmt wo es lang geht und wer die Macht hat innerhalb eines Reichs. Ein kaiserlicher Palast wird gewöhnlich nur in der größten Stadt eines Reich gebaut. Es ist das ultimative Regierungsgebäude, das sie für den bevollmächtigter Statthalter erstellt haben. Es hat luxuriöse - sogar königliche - Gemächer, angemessen für die persönliche Verwendung durch einen Kaiser oder König und es ist die Machtbasis eines Reiches. Ein kaiserlicher Palast ermöglicht den Bau der besten Bauernhöfe in der Region und einer effektiven Schatzkammer, außerdem ermöglicht es das Studium der Medizin und das Erforschen der letzten Technologie im Bereich der Rüstungen, Kavallerie- und Belagerung Waffen. Der kaiserliche Palast führt zu großartigen, wissenschaftlichen Leistungen in der Region, die zum Beispiel die Lebensverhältnisse verbessern. Dieses Gebäude verbindet alle Regierungsfunktionen und produziert die besten Diplomaten: ein Mann, der Intrigen in dieser Brutstätte der Intrige und der Querelen überleben kann, kann überall überleben!
Gewaltige Steinmauern
Diese wahrhaft eindrucksvollen Mauern sollen jeden Feind abhalten und der Bevölkerung ein Gefühl der Sicherheit geben. Sie sind die ultimative Verteidigung für jede Stadt eines Reiches - eine riesige, stabil gebaute Mauer die hoch über jeden Feind hinausragt. Der Bau erfolgt langsam und ist extrem teuer, aber der gesellschaftliche und militärische Wert einer fertigen Mauer ist immens. Sie zeigt jedem die Macht eines Reiches und seinen Willen die Sicherheit seiner gewaltigen Bevölkerung zu garantieren. Eine Stadtmauer dieser Größe ist nur extrem schwer zu durchbrechen und kann jeden Eroberer in seinen Plänen zum stolpern bringen. Manche Armeen werden lieber einen anderen Weg einschlagen als ihre Zeit damit zu verschwenden, gegen eine derart starke Verteidigung anzurennen.
Quelle: Rome1.de
Geändert von Stonewall Jackson (13. Oktober 2004 um 07:10 Uhr)
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08. Oktober 2004, 21:02
#9
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08. Oktober 2004, 21:11
#10
Hier ein Blick auf die Strategiekarte:
Damit ihr als zukünftiger Imperator dabei nicht alles aus den Augen verliert, trefft ihr alle wichtigen Entscheidungen der im Grundaufbau Risiko ähnlichen Strategiekarte. Diese Karte versorgt euch zusammen mit dem Interface über alle Informationen, die ihr benötigt um eure Entscheidungen zu treffen. So erkennt ihr z.B. anhand der Standarten und Farben genau, wer zu welcher Fraktion gehört.
Ein Blick auf die Strategiekarte zeigt genau, wie es im eigenen Reich aussieht....
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09. Oktober 2004, 15:48
#11
Hier sind die germanischen Einheiten zu finden:
Bogenschützen
Typ: Leichte Infanterie
Ausrüstung: Klinge, Bogen, Pfeile, Kettenhemd
Diese Bogenschützen sind eine ausgewählte Infantrietruppe, welche mit den
besten Bögen, des germanischen Waffenarsenals, ausgerüstet werden.
Weiterhin besitzen sie ein Kettenhemd und ein Schwert. Sie werden gern im
Schlachtfeld eingesetzt, da sie eine hohe Flexibilität besitzen.
Axtkämpfer
Typ: Mittlere Infanterie
Ausrüstung: Axt, Schild
Diese Krieger sind sehr kräftig und besitzen ein Schild und eine Axt, welche
gegnerische Schilder und Rüstungen durchschlägt. Wie fast jede barbarische
Einheit sind auch sie undisziplinert aber gleichen dies durch ihr Stärke aus.
Barbarische Kavallerie
Typ: Mittlere Kavallerie
Ausrüstung: Pferd, Schwert, Schild
Die Barbarische Kavallerie ist leicht gepanzert und werden mit Lanzen und
Schilden ausgerüstet. Gegen Infantrie können sie sich nur schwer behaupten, es
sei denn man fällt der gegnerischen Einheit in den Rücken. Deshalb werden sie
verstärkt zum verfolgen fliehender Gegner verwendet.
Barbarische Vortreffliche Kavallerie
Typ: Schwere Kavallerie
Ausrüstung: Pferd, Speer, Schild, Rüstung
Die Vortreffliche Kavallerie ist mit einer Lanze, einem Schild und einem
Kettenhemd ausgerüstet. Verstärkt werden sie zum Einsatz gebracht, wenn die
feindlichen Reihen aufgerieben wurden und um flüchtende Gegner zu verfolgen
oder abzufangen. Jedoch fehlt auch hier der diziplinierte Zusammenhalt zwischen
den EInzelnen Reitern.
Berserker
Typ: Schwere Infanterie
Ausrüstung: Kleine Axt
Berserker sind die wildesten und brutalsten Einheiten auf Sieten der Germanen.
Sie kennen weder Gnade noch Angst.Vor Schlachtbeginn putschen sie sich mit
Gesängen und Ritualen auf, um ihren Adrenalinspiegel zu erhöhen. Im Nahkampf
sind sie extrem gefährlich und sollten nicht aus den Augen gelassen werden!
Nachträuber
Typ: Leichte Infanterie
Ausrüstung: Axt, Schild
In der Nacht schläft für gewöhnlich der Großteil einer feindlichen Armee. Jedoch
nicht so die Nachträuber, welche sich ab der Abenddämmerung mit schwarzer
Farbe beschmieren und sich auf die "Jagd" nach feindlichen Soldaten machen.
Haben sie erst einen feindlichen Trupp entdeckt, stürzen sie sich lauthals auf sie.
Speermänner
Typ: Leichte Infanterie
Ausrüstung: Speer, kleiner Schild
Speermänner sind gegen Kavallerie und Infanterie besonders effektiv. Sie sind
durch einen großen Schild gut geschützt und können sich, wenn nötig, im Wald
verstecken. Jedoch fehlt auch bei dieser Einheit Disziplin.
Skirmisher
Typ: Mittlere Infanterie
Ausrüstung: Speer, Klingen, runder Schild
Diese Einheit deckt den heran stürmenden Gegner mit einem Speerhagel ein,
bevor sie in de Nahkampf übergeht. Da sie aber nur eine kleine Klinge, keine
Rüstung und einen kleine Schild besitzen sind sie anderen Einheiten weit
unterlegen.
Landarbeiter
Typ: Leichte Infanterie
Ausrüstung: Dolch
Sonstiges: Experte im Verstecken
Landarbeiter sind zähe Krieger, jedoch mit keinerlei taktischer Erfahrung. Nichts
desto Trotz sind sie meist abgehärteter als manch anderer Soldat, denn durch ihr
hartes Leben sind sie einiges gewöhnt. Eine weitere gute Eigenschaft von ihnen
ist, dass sie sich im Gelände gut tarnen können.
Nackte Fanatiker
Typ: Mittlere Infanterie
Ausrüstung: großer Schild, Schwert
Nackte Fanatiker sind jene Krieger, welche ihr Leben der Schlacht verschrieben
haben. Mit ihren Schwertern und großen, langen Schilden können sie den
feindlichen Linien schweren Schaden zufügen. Vor jeder Schlacht putschen auch
sie sich mit Gesängen auf. In die Schlacht ziehen sie meist vollständig nackt, mit
Narben und Tätowierungen auf ihrer Haut. Jedoch sollte man sie vor Kavallerie
Attacken schützen.
Gotische Kavallerie
Typ: Schwere Kavallerie
Ausrüstung: Speer, großer Schild, Pferd
Die Gotische Kavallerie ist eine rein adlige Reiterei. Sie werden mit der besten
Rüstung, einem Schild und einer Lanze ausgerüstet. Sie werden meist dazu
verwendet große Lücken in die feindlichen Linien zu schlagen. Sie trotzen jeder
Gefahr, denn für sie zählt nur der Sieg über den Gegner.
Quelle: Rome1.de
Geändert von Stonewall Jackson (13. Oktober 2004 um 07:11 Uhr)
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10. Oktober 2004, 18:53
#12
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11. Oktober 2004, 11:54
#13
Hier nochmal alle Wappen der Civs auf einen Blick:
Quelle: Rome1.de
Geändert von Stonewall Jackson (13. Oktober 2004 um 07:11 Uhr)
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13. Oktober 2004, 15:46
#14
Hier ist der Link zu der wohl komplettesten Einheitenbeschreibung für RTW.
Quelle: Activision Forum: RTW
Geändert von luxi68 (16. Oktober 2004 um 00:28 Uhr)
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23. Oktober 2004, 09:44
#15
Der Rome Total War Guide !
Das habe ich in einem RTW Forum gefunden. Ein echt schöner RTW
Einheitenguide.
Geändert von Stonewall Jackson (19. November 2011 um 17:07 Uhr)
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