Ich fand es bei Master of Orion ganz gut mit den Frachtern gelöst. Wenn man nicht genug davon hatte, konnte man auch nicht handeln. Aber Einheiten zum Lenken waren es nicht, es war nur ein Wert, der bestimmt, wiewiele Handelsrouten man haben kann (ähnlich dem Bautrupp-Wert in Call to Power, wo man keine Bautrupps als Einheiten hatte). So könnte ich es mir mit dem Handel in Civ auch vorstellen.