Zitat von Sternträger
Super Tipp.
Eins ist mir noch aufgefallen. Wenn man zwei Generäle ist eine Armee steckt, und
die Schlacht berechnen lässt, dann passiert es oft, das der zweite General dann
fällt. Also möglichst nur einen General pro Armee.
Zitat von Sternträger
Super Tipp.
Eins ist mir noch aufgefallen. Wenn man zwei Generäle ist eine Armee steckt, und
die Schlacht berechnen lässt, dann passiert es oft, das der zweite General dann
fällt. Also möglichst nur einen General pro Armee.
füllt man die warteschlange mit vielen einheiten, so werden auch die kosten der bevölkerung sofort abgezogen, also lieber jede runde neu rekrutieren um nicht unnötig das wachstum auszubremsen
Das kann aber auch von Vorteil sein um die öffentliche Ordnung hochzutreiben.
Ich kauf immer auf was gehtZitat von Stonewall Jackson
Wer Bestechung im großen Stil einsetzt sollte sich nicht wundern wenn die eigenen Generäle irgendwann völlig illoyal werden. Bestechlichkeit wird dadurch "salonfähig" gemacht und entsprechend dekadent wird die eigene Brut.
"Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen."
Ludwig Wittgenstein
Echt, das Spiel reagiert auch auf sowas? Finde ichZitat von Hadrian
.
Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Zitat von luxi68
Was zu beweisen wäre.
Vielleicht könnte Hadrian ja mal erläutern, woher er das nun weiss.
Also ich kann zumindest eine Tendenz zur zunehmenden Illoyalität und Dekadenz feststellen, je mehr Geld ich in der Kasse habe.
@Kogan
Aha also doch....
Einen Tipp hab ich noch.
Betreff der Besetzung der Forts. Ich baue ja gerne an strategisch wichtigen Stellen
und Gebirgsengpässen die Forts. Weil die KI gerne mal überraschend angreift.
Man muss aber keine komplette Einheit da reinsetzen. Ich zb. nehme so die Reste
von Söldnereinheiten. Es reicht zb. eine Einheit mit sieben Mann da reinzusetzen.
Oder 10 oder 15. Jedenfalls keine komplette Einheit. Überall komplette Einheiten
da zu stationieren wird auf die Dauer zu teuer. Und die Resteinheiten erfüllen so
auch gut ihrem Zweck, die KI Armeen aufzuhalten.
Da man Söldnereinheiten nicht wieder auffüllen kann, bietet es sich an, sie für den
Grenzschutz zu nutzen.
Dem kann ich mich nicht vollständig anschließen.Zitat von luxi68
Echt, das Spiel reagiert auch auf sowas? Finde ich
Nur weil ich etwas gegen eine üble Diplomatenplage innerhalb meiner Grenzen unternommen habe, wurde aus meinem geliebten Paradegeneral Decius Augustus sehr schnell "Decius der Mörder". Und sein Erbe heißt jetzt auch schon "Manius der Gerissene".
Zugegebenermaßen sind die Charaktereigenschaften, die da dazugehören, nicht schlecht.
Also ich finde das nur Schließlich wirken sich im richtigen Leben auch die Taten eines Herrschers auf seinen Ruf aus. Das macht viel von der Athmosphäre des Spiels aus, finde ich.Zitat von Peisistratos
.
Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
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Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Zitat von luxi68
Und ich hatte mich schon gewundert, warum mein Herrscher plötzlich ein Mörder
genannt wurde.
Mit strg+n kann man sich die Namen der Generäle, Diplomaten, etc... auf der Hauptkarte anzeigen lassen. Habe ich vorher nie benutzt, hilft aber meines Erachtens sehr um ein besseres Gefühl für die Namen der Generäle zu bekommen.
Wenn die Verstärkung keinen General hat darf man sie selbst befehligen.
Auf die Art lassen sich nette Vernichtungsschlachten inszenieren. Eine Armee an die Seite oder im Rücken des Feindes positionieren und mit der zweiten angreifen. Klappe zu, Affe tot
"Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen."
Ludwig Wittgenstein
Ich vermeide es mehrere Armeen auf einen Fleck zu stationieren, denn sowas kann auch nach hinten losgehen. Wenn der Gegner mal einen Gegenangriff wagt greift er meißt die Armee ohne General an, so dass man gezwungen wird mit der Verstärkung zu spielen, während die KI den eigenen General befehligt. Das ist mir mal bei einer Belagerungsschlacht passiert. Ich belagerte mit 2 Armeen(1 davon mit General) eine griech. Stadt. Darin befand sich eine komplette griech. Streitmacht. 1 Runde vor Ende der Belagerung machen die Griechen einen Ausfall und greifen die Verstärkungstruppen an die ich nun manuell befehligen musste während meinen General die KI übernimmt. So dämlich wie die KI ist, zieht sie über die ganze Schlacht hinweg an der Stadtmauer hin und her und lässt sich zu zusammenschießen. Während der Gegner immer mal ein par Reste der zuvor von meinen Truppen geschlagenen Armee die Stadttore rausschickt und sich wieder zurückzieht. Von den 1500 Mann meiner Hauptarmee waren am Ende noch 300 übrig Während bei meiner Verstärkung die den Hauptteil der Arbeit erledigt hatte noch 2/3 überlebten. Von sowas bekomme ich echt graue Haare, RTW könnte so ein gutes spiel sein wenn es nicht immer wieder soche Situationen gäbe..Wenn die Verstärkung keinen General hat darf man sie selbst befehligen.
Auf die Art lassen sich nette Vernichtungsschlachten inszenieren. Eine Armee an die Seite oder im Rücken des Feindes positionieren und mit der zweiten angreifen. Klappe zu, Affe tot