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Thema: Ein Hoch auf die Hoch-Elben!

  1. #61
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Wann gehts weiter? =)

    Achja, ich hab den mal angespielt und bin begeistert.... OK, an das Englische muss ich mich noch gewöhnen(daher verstehe ich die Beschreibungen der Gebäude nit immer aber es geht =) ). Durch das Englische kommt es fast schon wie ein ganz neues Spiel rüber
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  2. #62
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Teil 2: Operation Nightfall – Sturm auf Orcish-Festland

    2170 IC: Neue Horizonte tuen sich für das elbische Volk auf: Unsere Propheten sagen wenn wir den ‚Durst nach Macht’ mit all seinen Schätzen für uns ergattern können, wird unsere Macht grenzenlos sein. In Caledor wurde der ‚Thirst of Power’ eröffnet. (Soll heissen: eine Siegmöglichkeit ähnlich dem Raumschiffsieg. Man muss erst das Wunder ‚Thirst of Power’ und dann mehrere Wunder (die mit späteren Techs verfügbar werden) bauen und man gewinnt)

    Ausserdem mussten sich die 20. Noble Swordmasters bei Fegg zurückziehen, nachdem sie von einem anrückenden Troll beinahe geradezu überrannt wurden. Ausserdem wurden massive Truppenbewegungen Richtung Fegg gesichtet, welchem die momentan dort stationierten Truppen kaum standhalten können. Verstärkung ist unterwegs und die Eagle-Squadron vor Ort versuchen die Verbindungswege über die Berge zu kappen um etwas Zeit zu schinden. Und die 1. Mercenary-Troops konnten den anstürmenden Troll-Trupp stoppen und zerschlagen.
    Auch die Truppen unter Mendibel können im Norden bei der Siedlung Mikalsdorf Siege erlangen, aber die Stadt ist immer noch in ork’scher Hand und Mendibels Männer haben hohe Verluste zu beklagen.


    2175 IC: Ein Sturm der 1. Verstärkung im Süden auf die ork’sche Stadt Skabbad forderte viele Opfer: Die gesamten 7. und 14. Noble Swordmasters-Regimenter sowie ein Grossteil der restlichen Verbände vor Ort und nur durch den blitzschnellen Einsatz des 2. Eagle-Squadron konnte die Stadt genommen werden.
    Mendibel konnte durch einen weiteren grossartigen Einsatz seiner Truppen die Stadt Mikalsdorf erobern. Somit haben die elbischen Truppen einen Stützpunkt mitten im Feindesland was kriegentscheidend sein kann.
    Im Norden ist ebenfalls Verstärkung für Mendibel an Land gegangen.

    Befehle für das Süd-Kommando: Priorität alpha: Fegg und Skabbad um jeden Preis halten. Priorität beta: Die Städte Rokyug und Gragath erobern und sichern.
    Befehle für das Nord-Kommando: Priorität alpha: Mikalsdorf halten. Priorität beta: Nordzone durch Angriffe erweitern.
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  3. #63
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    2180 IC: Die „Black Wolfes“ sterben durch einen Trollangriff in den Bergen von Skabbad. Die „Green Archers“ verüben Vergeltung und töten jeden noch lebenden Troll.
    Die 3 Eagle Squadrons wagen einen Sturmflug auf Rokyug wobei das 1. vom Himmel geschossen wird, aber die Stadt kann trotzdem erobert werden.


    2185 IC: Bei der Verteidigung von Mikalsdorf kommt ds gesamte 17. Noble Swordmaster-Regiment ums Leben. Die Trolle die den Angriff wagten wurden danach mit 2 Feuerblasts bestraft und dann rauften sich die letzten angriffsfähigen Streitwagen der Fast Strikers zusammen und gaben den Trollen den Rest.

    2190 IC: Die ‚Nightcrawler’ greift eine feindliche Death-Galley bei Karond Kar an und versenkt diese. Danach setzt sie Kurs Richtung Kira Island um Reparaturen vornehmen zu können.

    Währendessen werden Ladias Tre und seine Fast Strikers von einer Horde ‚Black Orc Infantery’ überrascht. Die angeschlagene Divison hat keine Chance und wird vernichtet. Somit sind die „Wild Ones“ von Deritos die einzige noch exestierende Kavallerie-Einheit der Hochelben.

    Bei einem Ausfall auf diese Elite Orc-Infantery fällt der ganze 2. Mercenaries-Trupp. Die 22. Noble Swordmasters konnte sie dann aber endlih vernichten.
    Im Süden wurde durch die Leitung von Endalir und seinen Green Archers einer der wichtigsten Siege dieses Krieges errungen werden: Die Stadt Gragarth ist nun unter elbischer Kontrolle. Die Verteidigung leistete erbitterten Widerstand, konnte ihn aber gegen einen Ansturm der elbischen Elite nicht lange halten. Somit ist nun beinahe die gesamte Halbinsel unter der Kontrolle der Elben.
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  4. #64
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Mach sie fertig =)
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  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Gibt es hier eigentlich noch Interesse an einem War Hammer PbM??

    Das könnte echt spaßig werden und ist sicher mal was neues.

    In meinem aktuellen Spiel fallen gerade die Untoten der Kehrim in mein Reich der Dolgans ein. Die Hochelben stehen mir zwar zur Seite aber es sieht nich gut aus für mich.
    Aber es kommt echt Stimmung auf, wenn man mit Kriegsmamuts gegen Lich und Untote kämpft.

  6. #66
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    und weiter gehts. :)

    grad vorne weg @ flameboy: ja bei mir besteht noch interesse!
    also....und weiter gehts:

    2195 IC: Dank des Einsatzes von mehreren Feuerzaubern konnten die anstürmenden Horden des Gegners bei Skabbad und Fegg ohne grösserer Verluste aufgehalten und zerschlagen werden, jedoch müssen sich diverse Einheiten baldmöglichst verarzten und neu formieren, was bei den anrückenden Feindenverbänden schwierig sein könnte.
    In dieser Schlacht hat sich v.a. das 27. Noble Swordmasters-Regiment, die „Wild Mustangs“ aus Kohrinaun als würdigen Träger des Silberkreuzes ausgezeichnet.
    Ausserdem haben unsere Forscher herausgefunden, dass der Einsatz von Stangenwaffen die Verteidigung massgeblich steigeren kann und so haben wir eine neue Truppengattung ins Leben gerufen: Die „Phoenix Guard“
    (2.6.2) es sind schon Aushebungen am laufen.

    2200 IC: Wir verlieren eine weitere Einheit von ‚Nightfall Nord’ aber die Truppen rücken weiter Richtung Zentrum, namentlich die Stadt „Clar Karond“.
    Nach nun jahrhundertelangem Krieg schliessen die Waldelben und die Sylvanier Frieden. Wir hoffen der Frieden ist nicht nur von kurzer Dauer.


    2205 IC: Bei der ‚Nightfall Süd’-Armee erreichen uns weiterhin feindliche Truppen, aber die Verteidigung steht. ‚Nightfall-Nord’ hat inzwischen den Angriff auf Clar Karond begonnen, ausserdem erreichte soeben eine Sonderbrigade das Feindliche Ufer und landet ganz oben im Norden bei ‚Naggarond’ um ‚Nightfall Nord’ im Hinterland zu unterstützen.

    2210 IC: Die Angriffe des Gegners auf der Halbinsel Skabbad konnten soweit gestoppt werden. Es folgt langsames Vorrücken von „Nightfall Süd“ Richtung Bograd.
    Es erreichten uns gerade neue Erfolgsmeldungen von „Nightfall Nord“: Die Orcsiedlungen ‚Clar Karond’ und ‚Naggarond’ sind erobert und soweit unter elbischer Kontrolle. Clar Karond wird von Nightfall Nord selbst kontrolliert und Naggarond wird durch die Sonderbrigade gesichert.


    2215 IC: Keine grösseren Kampfhandlungen zu verzeichnen. In Tor Yvresse wird gerade ein neuer Truppenverband ausgehoben, welcher aus Swordmasters bestehen wird, den Codenamen „Lighning“ trägt und von Feron Eraldim geführt wird. Sobald der Verband steht ,wird er ins Kriegsgebiet verschifft und für den geplanten Grossangriff eingesetzt, der den Codenamen „Caledor Sun“ trägt.

    2220 IC: Das 3. Eagle Squadron wird beim Sturmangriff auf Naubonum abgeschossen. Ausserdem wird ein Angriff auf Karond Kar zum Massaker, und viele Elbenkrieger finden den Tod. Weiterhin melden unsere Kundschafter ein Vielzahl an Trollen die das Kriegsgebiet durchstreifen und die meisten davon ziehen Richtung Norden, wo unsere Truppen stark dezimiert und geschwächt sind.
    In der Heimat werden dafür die ersten Einheiten der Phoenix-Guard aufgestellt. Sie werden in Kürze zur Front verschifft.
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  7. #67
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Teil 3: Operation „Caledor Sun“

    Teil 3: Operation „Caledor Sun“

    2225 IC: Die Orcfestung in den Bergen, Naubonum, konnte nun endlich eingenommen werden. Somit konnten die Städte Leicheberg und Gathrog vom Orc-Kerngebiet getrennt werden.

    Caledor schickt zudem neue Truppen zur Front, darunter auch der neue Truppenverband ‚Lighning’, was die Nordfront zusätzlich stärken soll.
    Die Operation wird als erfolgreich abgeschlossen betrachtet und die neue Operation heisst ‚Caledor Sun’ und soll den Elben den endgültigen Triumph über die Orks bringen. Der Plan beinhaltet erst die strategisch äusserst wichtige Festung Bogradd zu erobern und danach einen direkten Stoss gegen die Orkhauptstadt „Karag Oran“ zu führen. Danach sollen die restlichen Städte kein Problem mehr darstellen und können anektiert werden.

    Und schon erreicht uns eine wahrhaft triumphale Meldung eines verwundeten Veteranen, aber hört selbst:


    „Wir waren alle sehr nervös und konnten die ganze Nacht kaum Schlaf finden. Sie stiessen zu jeder vollen Stunde in das Angriffshorn um uns wach zu halten und unsere Gedanken ans Schlachtfeld zu binden. Es war ein schrecklicher Lärm.
    Früh morgens als sich die Sonne noch kaum zum Vorschein wagte und Dunst und Nebelschwaden die Ebene und die Hügel umschlang, befahl unser Oberkommandierender den Sturmangriff auf die Stadt.
    Die Männer wussten, dass die Festung den Ruf hatte uneinnehmbar zu sein, aber sie stürmten alle todesmutig auf die Tore der Stadt zu.

    Plötzlich stiessen Horden von Orks, bis an die Zähne bewaffnet, aus der Stadt heraus und rasten uns entgegen! Die beiden Armeen stiessen in einem mächtigen Knall aufeinander und durch die Nebelschwaden war es noch schwieriger Freund von Feind zu unterscheiden. Die Orks setzten uns stark zu und eine Einheit nach der anderen musste den Rückzug antreten oder sie wäre dem Untergang geweiht. Viele Elben verloren in den ersten Stunden ihr Leben.
    Die Kämpfe gingen unerbittlich weiter und es schien kaum Hoffnung.
    Doch das 28. und das 18. wagten einen Flankenangriff und so gelang es uns die Orks von 2 Seiten anzugreifen. Dies war die entscheidene Wende in der Schlacht. Gute 11 Stunden nach Beginn des Angrifs konnten erste elbische Schwertmeister in die Stadt dieser Wilden eindringen, wobei mein Oberschenkel von einem vergifteten Orkpfeil getroffen wurde.

    Weitere 2 Stunden später waren alle Orks besiegt oder gefangen genommen. Die Stadt Bogradd, und somit auch die Stätte unseres Feuergottes Vaul „Vaul’s Anvil“* ist nun in elbischem Besitz.
    Wir waren überglücklich als wir endlich ruhen konnten und zum Glück ist unser Truppleader ein Meister der elbischen Heilkunst und konnte mein Bein vom Gifte des Orkpfeils befreien und so bin ich nun bei euch um euch vom Mut und der Tapferkeit der elbischen Krieger im schrecklichen Lande der Orks zu berichten.“


    (* Vaul’s Anvil ist ein Weltwunder das in jede Stadt des Kontinents eine Barracke stellt. )
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  8. #68
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    2230 IC: Im Norden sind mehrere Trolle gesichtet worden. Bis auf ein paar kleinere Scharmützel mit Orks kams aber zu keinen grösseren Kampfhandlungen.

    2235 IC: Die Trolle stürmen nun auf die Stadt Naggarond zu. Die 25. Noble Swordmasters und das 4. Eagle Squadron versuchen sie aufzuhalten.
    Der Truppenverband „Lightning“ und dessen Unterstützungsdivisionen erreichen die feindliche Küste und fallen so den anstürmenden Trollen in den Rücken. Also Verstärkung in letzter Sekunde!
    Im Süden hat der Angriffsmarsch auf die Ork-Hauptstadt begonnen. Die Militärführung der Südstreitkräfte erwartet einen schnellen Sieg.


    2240 IC: Während im Süden die erste Angriffswelle recht erfolgreich ist, zerschellen die Einheiten im Norden an den Wällen von Karond Kar. Dafür macht die Hammer-Armee ein weiteres Mal von sich Reden, indem sie die Stadt Borzag in ihre Gewalt bringen kann.
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  9. #69
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Teil 4: Fall of Evil

    Teil 4: Fall of Evil


    2245 IC: Ein grosses Jahr für die Elben und ein Wendepunkt im Krieg gegen die Orks: Die Hauptstadt der Orks, Karag Oran, kann eingenommen werden. Dies wurde unter der Führung von Credilon und seinen „Crows“ durchgeführt.
    Zudem wurden elbische Krieger Zeugen eines wahrlich kühnen Akts: Der 2. Halbling-Scouttrupp zogen todesmutig in den Kampf gegen einen Ogertrupp um ihre gefallenen Kameraden vom Artilleriekommando zu rächen. Die Orks waren zwar markant angeschlagen, aber dafür übertrafen sie die winzigen Halblinge in ihrer Grösse um das 10-fache, und trotzdem traten die Kleinwüchsigen Halblinge als Sieger aus dem Kampfe hervor, wodurch ihnen, als einzige Einheit bis anhin, gleich 2 Sterne der Tapferkeit verliehen wurden.

    Im Norden ist auch die Lightning erfolgreich im Sturm auf Karond Kar und kann die Stadt ebenfalls in Besitz nehmen. Die Truppen erlitten aber heftige Verluste und muss sich erst mal wieder sammeln.
    Den Orks bleiben also noch gerade mal 3 Siedlungen, wobei sich eine davon in segender Wüste befindet und die anderen in unwirtlichem Dschungel und kargem Hochland sich befinden.

    In der Heimat begannen Vogelgelehrte die Zucht von Greifen, welche ev. der Kriegskunst dienen könnten. Wir dürfen gespannt sein.


    2250 IC: Der Hammer-Verband wurde verschifft um den Angriff auf die Dschungelstadt Gathrog durchzuführen. Weitere Verstärkung, grösstenteils defensive ist aus Westen eingetroffen.
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  10. #70
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    2260 IC: Lothern baut die Sonnenuntergang-Zitadelle, welche die religiöse Wirkung der Tempel geradezu verdoppelt. Ein wahrhaft zeitloses Bauwerk!
    Und erneut sind es die „Krähen“ die eine Stadt im Sturm nehmen: Burglodd steht ab sofort unter elbischem Schutz. Und Gathrog wird von Mendibel’s Hammer donnernd erobert.

    An der Grenze zwischen Sylvania und dem Lande der Waldelben entdecken unsere Eagles eine grosse Armee der Orks! Unseren Strategen ist bis jetzt noch nicht klar, zu welchem Zweck die Einheiten da unten stehen, denn ein Krieg mit einem der beiden angrenzenden Völkern besteht nicht.


    2270 IC: Das langersehnte ist eingekehrt: Das Ende des Krieges und der Beginn des Friedens wurde durch die totale Vernichtung der Orks durch den Hammertruppenverband eingeleitet!
    Endlich können die tapferen Krieger zurück zu ihren Frauen und Kinder und die Zivilisten können sich wieder wichtigeren und schöneren Dingen zuwenden als der Kriegsproduktion. Ein Fest wird bald schon stattfinden, ein Fest das im ganzen elbischen Grossreich gefeiert wird!
    Alle am Krieg beteiligten Einheiten erhalten den „Blitz von Caledor“, das Kriegsverdienstabzeichen und weitere Auszeichnungen die sie noch nicht erhalten haben. Einige der tapfersten Truppen wurden gar in die Ehrengarde aufgenommen, wie z.b. die „Hammers“, das 2. Eagle Squadron, „the Crows“ und „White Masks“.
    Und natürlich gedenkt man auch der vielen Gefallenen, die ihr Leben selbstlos für den Frieden opferten. Mögen ihre Seelen das Reich des ewigen Lebens rasch finden.
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  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Glückwunsch zum grandiosen Sieg über die Orks!

    Die Ork-Armee im Süden hat sich da wohl selber in die Wüste geschickt.
    Über die Berge Richtung Norden konnten sie jedenfalls nicht mehr ziehen und im Süden waren ja die Waldelfen.


    Zum PbM:
    Ich werde den Post noch mal aktualisieren und vielleicht finden wir ja noch zwei weitere Mitstreter.

  12. #72
    eet smakelijk Avatar von corcampus
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    Wie wird dieses Spiel eigentlich enden? Du hast doch nahezu die gesamte Welt schon erobert, gibt es hier spezielle Siegbedingungen oder wie läuft das in dem Mod?
    Res severa verum gaudium

  13. #73
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Kapitel VII. - Reich des Friedens

    Kapitel VII. – Reich des Friedens

    Phoenix's Rückkehr

    2280 IC: Der Friede tut den Elben gut und sie erholen sich langsam von den Kriegsstrapazen. Unser erstes Greifgeschwader wurde in Dienst gestellt. Nun wird es aber hoffentlich nicht mehr gebraucht.

    2295 IC: Unser Dracheboot „Seahunter“ wird von einem Seeungeheuer angegriffen, weiss sich aber zu verteidigen.

    2305 IC: Erneut muss sich die Seahunter einer Riesenkrake stellen und kann die Kreatur auch erledigen. Ausserdem wissen unsere Gelehrten auch wie man mit der Schwarzen Magie umgeht und wie man sie nutzen kann. Jetzt gilt aber ihre gesamte Aufmerksamkeit der Zähmung von riesigen Drachen. Aber bis dahin scheint noch ein langer und beschwerlicher Weg zu sein.

    2310 IC: Ein neuer Truppenverband, besser gesagt eine Luftflotte wird ausgehoben, Rendil’s „Stormriders“ heisst die Bande und dient zur Verteidigung des Luftraums. Darin dienen das 1., 5. und 6. Griffongeschwader.

    2350 IC:
    Ein Bote kommt mit äusserst wichtigen Meldungen zum Phoenix-King, aber seht selbst:
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  14. #74
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Dankeswort

    Abschliessend möchte ich allen danken, die bei meiner ersten Geschichte mitgelesen haben, mich auf Fehler aufmerksam machten oder auch Tipps gegeben haben.
    Hat mich wirklich bombastisch gefreut, dass die Geschichte solche Resonanz gefunden hat! Und die Kommentare waren mir immer eine gute Motivation weiter zu schreiben, denn in der Art wie ich das Spiel geführt habe (mit der Einheitendatenbank, wo jeder Sieg und jede Niederlage jeder Einheit verzeichnet wurde) war es dann doch sehr zeitaufwendig.

    Danke Leute, und vergesst nicht: "Lasst das Storyforum nicht sterben!"

    @corcampus: Der letzte Post dürfte deine Frage geklärt haben. Sorry, dass ich die Siegesbedinungen nicht schon früher genannt habe.

    @all:
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  15. #75
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    Dieses Smilie ist ja doch zu was nützlich

    Super Spiel. Und mir fällt ein, die Schweizer habe noch einen Weltkrieg zu gewinnen
    Mal schauen ob ich morgen Zeit finde um da weiter zu machen
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