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Thema: SdM September: Prinzessin von Byzanz

  1. #1
    SID Avatar von teastar
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    Civ3-Conquest SdM September: Prinzessin von Byzanz

    Die Ausgangslage
    Das römische Reich ist untergegangen. Caesar wurde zum Bautrupp degradiert. In einer neuen Welt versuchen sie ihr neues Glück. Rom ist jedoch schwach und braucht Unterstützung. Ihr spielt Byzanz und kommt diesem Ruf nach.

    Starteinheiten von Byzanz
    1 Elite-Sperri, 1 Krieger, 1 Prinzessin, 1 Siedler, 2 Bautrupps (siehe Screenshot 1)

    Bündnislage
    Das römische Bündnis besteht einer Koalition aus Rom, Byzanz, Ägypten und den Sumerern. Diesem starken 4er-Bündnis steht ein 3er-Bündnis aus Karthago, Persien und Osmanien gegenüber. Eine weitere Zvilisation ist noch nicht entdeckt. Sie ist anfangs neutral und das läßt alle Wege offen. (siehe Screenshot 2)

    Siedlungsraum
    Aufgrund der Bündnislage können sich Zivilisationen innerhalb eines Bündnisses nicht angreifen. Damit sie nicht chaotisch siedeln, haben die Römer Außenposten errichtet. Diese verhindern, daß Siedler in den ersten Jahren strategisch falsch siedeln. Mit der Zeit verschwinden diese Außenposten, da aufgrund der Kulturerweiterung Außenposten sich auflösen. Siedelt man direkt neben einem Außenposten, so verschwindet dieser sofort. Auch Barbaren und gegnerische Zivilisationen können Außenposten zerstören. Anfangs werden die Römer entsprechend im Süden siedeln, die Ägypter zentral und die Sumerer im Osten. Für Byzanz ist der Westen reserviert - weit weg von der Kriegsfront im Osten. (siehe Screenshot 3)
    Im Ergebnis wird sich ein optimales Siedlungsergebnis einstellen. Das jedenfalls bestätigt das römische Planungsdezernat. Die Karthager haben übrigens schon gesiedelt. Irgendwo weit im Osten. Auch steht die Große Mauer in ihrer Hauptstadt schon. Ein Spion weiß davon zu berichten. Allerdings wird dieser Spion (als Bautrupp getarnt) einen schnellen Tod finden. (siehe Screenshot 4)

    Ziel: 75.000 Siegpunkte
    Um das Spiel zu gewinnen, müssen 75.000 Siegpunkte ergattert werden. Siegpunkte erreicht man auf verschiedene Weise: siegreiche Schlachten, Zerstörung von Städten, Fertigstellung von Weltwundern und allgemeiner Fortschritt einer Zivilisation. Aufgrund des Bündnisses werden die Siegpunkte der Ägypter, Römer und der Sumerer zu euren Siegpunkten hinzugerechnet. Wenn z.B. eine römische Legion eine Schlacht gewinnt, die Ägypter ein Weltwunder bauen, oder die Sumerer eine Siedlung zerstören, dann kann es Euch nur recht sein. Es bringt Eurem Bündnis Punkte. Auf der anderen Seite wandern auch die Siegpunkte von Karthago, Persien und Osmanien in einen Topf. Aufgrund der Großen Mauer (300 Schilde) in Karthago beginnt das Karthago-Bündnis mit 300 Siegpunkten. Euer römisches 4er-Bündnis wird dies gegenüber dem karthagischen 3er-Bündnis schnell wettmachen. (siehe Screenshot 5)
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    ... und diese wahnsinnige Krankheit schreitet voran ... um dem Ursinn zu entfliehn!

  2. #2
    SID Avatar von teastar
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    Spezialauftrag: Rückgabe der Prinzessin
    Zu Beginn des Spiels erhält jede Zivilisation eine Prinzessin. Wenn diese an den Zielort für die Prinzessin gebracht wird, werden 10.000 Siegpunkte gutgeschrieben. Zudem erhält man 1000 Gold. Nach der Rückgabe der Prinzessin hat man keine Prinzessin mehr und es erscheint auch keine neue in der Hauptstadt. Allerdings besteht die Möglichkeit eine fremde Prinzessin zu erbeuten und diese dann abzuliefern. Prinzessinen des eigenen Bündnisses können nicht direkt erbeutet werden, da man ja einen Bündnis-Partner nicht angreifen kann. (siehe Screenshot 6 und 7)

    Spieldauer und Schwierigkeitsgrad
    Die 75.000 Siegpunkte sind schneller erreicht als man denkt. Denn da im Bündnis gemeinsam gepunktet wird, muß jeder im römischen 4er-Bündnis durchschnittlich nicht einmal 20.000 Siegpunkte beitragen. Im karthagischen 3er-Bündnis sind es für jeden 25.000 Siegpunkte. Für das 4er-Bündnis ist es also gegenüber dem 3er-Bündnis um einiges leichter. Damit es nicht zu einfach wird, ist der Schwierigkeitsgrad Halbgott. Halbgott mag sich schwierig anhören, aber wie gesagt: man spielt im Bündnis, sogar im stärkeren Bündnis. Zudem liegt die Kriegfront im Osten, während man mit Byzanz ganz im Westen beginnt. Selbst wenn man gar nicht siedeln würde, würde man das Spiel fast mit Sicherheit gewinnen, weil das Bündnis aus Rom, Ägypten und Sumerer auch ohne Hilfe genauso schnell die 75.000 Punkte erreichen würde als das Bündnis aus Karthago, Persien und Osmanien. D.h. ihr könnt Euch ganz auf den Spezialauftrag "Rückgabe der Prinzessin" konzentrieren.

    Weitere Angaben
    Rastlose Stämme, Karte: Standard, Kontinente mit ein paar Veränderungen. Keine anderen Siegbedingungen.

    Wichtige Anmerkung
    Das Spezialauftrag muß nicht erfüllt werden. Es steht jedem frei, wie er die Siegpunkte zusammenbringt. Erreicht man die 75.000 Siegpunkte, erscheint die Meldung: "Ihr habt gewonnen. Glückwunsch, Theodora! Ihr habt den Punktelimitsieg errungen." Danach ist das Spiel zu Ende. Das Save vor dieser Meldung ist einzuschicken. Das Jahr zählt, daß mit der Glückwunschmeldung unten steht. (siehe Screenshot 8)

    Und?
    Das Save an sdm@civ3.de schicken. Name des ungezippten Saves: SdM-Mai, Nickname und erreichtes Jahr (z.B. SdM-September-Teastar-1600nC); Betreff: SdM Mai, Nickname, erreichtes Jahr (z.B. SdM-September-Teastar-1600nC) - Einsendeschluß: - 30. September 2004 - Version: C3C V. 1.22 - Viel Spaß!
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  3. #3
    SID Avatar von teastar
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    Losgespielt werden darf ab 1. September. Fragen (falls vorhanden) dürfen sofort gestellt werden.

  4. #4
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    Zitat Zitat von teastar
    Losgespielt werden darf ab 1. September. Fragen (falls vorhanden) dürfen sofort gestellt werden.
    Hm, dann würde ich vielleicht das Save noch bis dahin zurückhalten. Schaut toll aus, da hat sich jemand echt Mühe gemacht.

  5. #5
    Jesper Portus
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    Frage: Muss eine eroberte Prinzessin zum Zielort unserer Civ oder dann zum Zielort Ihrer ursprünglichen Civ?

    Sieht wirklich toll aus! Super Teastar!

  6. #6
    SID Avatar von teastar
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    Zitat Zitat von Jesper Portus
    Frage: Muss eine eroberte Prinzessin zum Zielort unserer Civ oder dann zum Zielort Ihrer ursprünglichen Civ?

    Sieht wirklich toll aus! Super Teastar!
    Danke.

    Es gibt im gesamten Spiel nur einen Zielort. Jeder kann die Prinzessin nur zu dem einzigen Zielort bringen.

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  7. #7
    SID Avatar von teastar
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    Zitat Zitat von metternich
    Hm, dann würde ich vielleicht das Save noch bis dahin zurückhalten. Schaut toll aus, da hat sich jemand echt Mühe gemacht.
    Meine Internet-Verbindung ist seit 2 Tagen neu. Da weiß nicht noch nicht viel zu dessen Zuverlässigkeit. Wäre schade dann Text aber kein Save reinstellen zu können, bloß weil die Leitung ausfällt. Wir sind alt genug: wir können die Geschenke morgen auspacken.

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  8. #8
    Jesper Portus
    Gast
    @Teastar: Und wenn das Baby nicht schlafen will, packe ich heute nacht ab 0:00 Uhr aus ...

  9. #9
    völlich wech Avatar von Gilion i-Ethuil
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    Zitat Zitat von teastar
    Es gibt im gesamten Spiel nur einen Zielort. Jeder kann die Prinzessin nur zu dem einzigen Zielort bringen.
    eine unschuldige Prinzessin mitten im Sumpf aussetzen? *brrrrr*, wie uncivilisiert - ist da wenigstens ein Tarzan, auf sie aufpasst? oder wird sie da vom Drachen gefressen?

    Story klingt jedenfalls toll!
    wech von Civ, wech vom Forum... war nett mit Euch! machts gut und Danke für den vielen Fisch!

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von viki04
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    Hallo Leute,
    Ich bin neu hier und hab noch keine Ahnung wie das hier abläuft (mit dem Instalieren der map und so) könnte mir da jemand helfen?

    Wäre echt nett

  11. #11
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    das ist ein ganz normales Save

    Das legst du im Save Ordner ab und kannst es dann, wenn du Conquest anmachst, spielen
    Offizieller Beerenbeauftragter der UNO

    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von viki04
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    Zitat Zitat von Xardas9
    das ist ein ganz normales Save

    Das legst du im Save Ordner ab und kannst es dann, wenn du Conquest anmachst, spielen
    Danke,
    hätte gedacht das wäre ne Map oder so. Aber es scheint ja so als wäre es ganz easy.

  13. #13
    es gibt kein zurück Avatar von friepa
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    Zitat Zitat von teastar
    Einsendeschluß: - 30. September 2004
    Gibts schon Ergebnisse? Hab zwar nix eingesendet, würd aber trotzdem gerne mal sehen, wieviele es geschafft haben. Und vor allem; wie schnell!

  14. #14
    SID Avatar von teastar
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    Die Auswertung liegt nicht in meiner Hand.

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  15. #15
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    die auswertung kommt heute noch ins netz

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