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Thema: Auflistung aller Verbesserungsvorschläge für Civ4

  1. #1
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    Auflistung aller Verbesserungsvorschläge für Civ4

    Ein paar Anmerkungen vorweg :

    Ich habe alle gleichen oder ähnlich klingenden Vorschläge zusammengsfaßt. Die teilweise
    recht üppigen Beschreibungen der Vorschläge habe ich gekürzt, sonst wäre der Thread im
    wahrsten Sinne des Wortes "unendlich groß" . Ansonsten habe ich alle Vorschläge wertfrei
    aufgelistet. Bestandteile, die in C3C bereits realisiert worden sind, wurden hier ignoriert.
    Dies betrifft hauptsächlich die Vorschläge aus 2002.

    Vorweg kommen die allgemeinen Teile

    Grafik :
    -------
    01 - Blickwinkel und Zoom sollte variabel sein
    02 - Videos wieder einführen ( für alle Ereignisse )
    03 - Video für AC - Landung
    04 - Verbesserte Berater ( Videos wie in Civ2 )
    05 - Bessere Grafik im Spiel

    Sound :
    -------
    01 - gehört in die Prioritätenliste
    02 - mehrsprachig ( nach Installation auswählbar )

    Spieldauer :
    ------------
    01 - Offener Zeitrahmen mit Punktestand
    02 - Rundenbasiert , aber mit Zeitdruck
    03 - Endjahr zu Beginn des Spiels einstellbar
    04 - Bildlich : vom Affen -> Startrek-Zeitalter

    Zivilisationen (KI)
    ------------------
    01 - Intelligentere KI
    02 - mehr Civs

    Karten
    ------
    01 - Benennbare Landschaftsmerkmale
    02 - Ressourcen : echte Mengen (siehe im Spielbereich auch : Diplomatie)
    03 - Größere Karten
    04 - Verbessete Stadtansicht ( Gebäude evtl. selbst platzierbar )
    05 - Unterschiedliche Gewässer : Bach = nicht schiffbar, Fluß = kleinere Schiffe,
    Strom = größere Schiffe )
    06 - Einstellbarer Ressourcenlevel
    07 - Echtes Wettersystem 8 (Stürme etc.)
    08 - Jahreszeiten

    Editor
    ------
    01 - Komplexerer Editor

    Szenarien
    ---------
    01 - Mehr Szenarien
    02 - z.B. Napoleon ( Russ. Krieg )

    Jetzt kommen die Verbesserungsvorschläge das Spiel betreffend

    Allgemein:
    ----------
    01 - Übung und Abnutzung von Gegenständen ( häufige Produktion = bessere Einheiten
    oder dauernder Einsatz = schlechtere Einheiten )

    Gegner :
    ------
    01 - Frei benennbar und positionierbar
    02 - Eigenschaften und Fähigkeiten entstehen im Verlauf des Spiels
    03 - Einführen von Religionen
    04 - Innere Feinde : z.B Revolution, Widerstand bei Reformen

    Technologien :
    ------------
    01 - Zunkunftstechnologie untergliedern
    02 - Techs sollen Nationen zuordbar sein
    03 - Terraforming
    04 - Kanalbau
    05 - Bau von Pipelines
    06 - Farmland
    07 - Brückenbau ( über Meeresengen )
    08 - Weben + Färbemittel ( nötig z.B. für Luxusgüter )
    09 - Zufallstech ( durch abgestürztes Raumschiff )

    Kultur / Regierungen :
    ----------------------
    01 - Kultursystem erweitern (vom Spieler in Richtung und Wirkung beeinflussbar)
    02 - Palastbau erweitern und detailliertere Darstellung
    03 - mehr Regierungsformen
    04 - Absplaten von Minderheiten ( wie in Civ2 )
    05 - Arbeitslosigkeit ( wenn es nicht genug Fabriken gibt )
    06 - Bei Krieg Flüchtlinge (Stadt wird kleiner, Flüchtlingslager)

    Gebiete / Land
    --------------
    01 - Kultur- und Gebietsgrenzen trennen
    02 - die KI sollte ein bisschen mehr auf Einhaltung der Grenzen achten (ist in Civ teilweise irreal)
    03 - mehr unvorhersehbare Naturereignisse
    04 - komplexere Ereignisse bei Umweltverschmutzung ( z.B. steigen des Meeresspiegels )
    05 - Schutzzonen ( Naturparks u.a. )
    06 - Meeresgebiet ( auch ausserhalb des Hoheitsgebiets ) = Abbaubare Rohstoffe z.B. Fischfangflotten
    07 - Warum verschwindet eine Kolonie, wenn sich Gebiet ausweitet ? Diplomatie is gefragt ! Evtl als
    Enklave weiterhin zur Civ gehörig.

    Diplomatie
    ----------
    01 - detaillierter ( greife Stadt X an usw. )
    02 - Verbesserte Spionagemöglichkeiten
    03 - Verbesserter Handel mit Ressoucen ( Monopol, Handelverträge, Mengen, Knappheit )
    04 - Klimaschutz, Rüstungskontrolle, Schlichtung von Fehden
    05 - Kein Krieg wenn ein Handelsabkommen endet, weil 2 andere Civs die Straßenverbindung kappen
    06 - Bei Friedensschluß : Bedingungen für Friedensvertrag detaillierter
    07 - Nichtangriffspakt
    08 - Rüstungsexporte für Allianzpartner
    09 - Wenn Allianzpartner Krieg beginnt, kein Zwang auch Krieg zu erkären


    Produktion / Bau
    ----------------
    01 - Mehrere Dinge in einer Stadt bauen ( Schiff, Flugzeug u.a. mit mehreren Fabriken )
    02 - Einheiten gehen zu Lasten der Bevölkerungszahl
    03 - Mehr Ressourcen
    04 - Mehr Luxusgüter
    05 - Abspeicherbare Produktionslisten
    06 - Eisenbahnen sinnvoll bauen, nicht das ganze Land zupflastern.
    07 - Wunder / Projekte nicht umstellbar : Wie soll aus einem Palast z.B. ein Hafen werden ?
    08 - Einige Wunder werden nicht gebaut, sondern verliehen ( z.B. Magellans Voyage an den,
    der als erster neues Land entdeckt
    09 - Bauwerke müssen besetzt werden. Z.B. Stadtgröße 7 mit sieben Bauwerken ermöglicht keine Feldarbeit mehr. Falls FEldarbeit erwünscht ist, bleibt Gebäude ohne Funktion

    Einheiten
    ---------
    01 - Zwangsupgrade
    02 - Flotte soll für Handel detaillierter sein ( Ohne Öltanker kein Öl )
    03 - U-Boote sollten ältere Schiffe ohne Konsequenzen torpedieren können
    04 - mehr Einheiten
    05 - später Modernere Barbareneinheiten
    06 - Einheiten- Baukastensystem ( wie SMAC )
    07 - Einheiten benötigen spezielle Gebäude, um gebaut zu werden
    08 - Warum Arbeiter ( es ging doch alles mit Siedlern )
    09 - Piraten sollten Beute machen können
    10 - mehr Führer ( z.B. religiöse Führer für religiöse Gebäude u.s.w.)

    Krieg
    -----
    01 - Gezielt bestimmte Gebäude zerstören
    02 - Bei hohen Verlusten bei den Armeen gibt es Bevölkerungsrückgang
    03 - Realistischere Kämpfe ( eigenes Kampfansichtfenster )
    04 - Mehr und differenzierte Beute bei Eroberung ( Schiffe o.ä. )
    05 - Worker platzieren um Landung zu verhindern, sollte nicht möglich sein.
    06 - Bei Krieg Zeitablauf beschleunigen (kein Jahr / Zug )
    07 - Barbaren sollten wieder Städte erobern können

    Statistik
    ---------
    01 - Mehr Statisken ( wer hat wie oft Krieg geführt, wer hat was verloren usw. )
    02 - Keine Infos über KI's solange man nicht weiß, wer dabei ist ( bei Random )
    03 - Sortiermöglichkeiten ( alle Beziehungen auf einmal sichtbar )

    Bitte beachten !

    Dies sind erst die ersten 20 Seiten. Die Liste ist deshalb noch nicht komplett.
    Sie wird im Laufe der nächsten Tage vervollständigt...
    Geändert von Loudhy (20. August 2004 um 07:42 Uhr)

  2. #2
    Rübennase Avatar von Arminius
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    --> jehört ins Allgemeine
    Stimmt
    luxi68
    Knick, knack.

  3. #3
    Registrierter Benutzer
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    Bitte lesen, Leute.

    Das Szenariodesign als Ort war Ozemans Vorschlag (um Spam vorzubeugen ) ! Und ich dachte auch, hier soll über die Verbesserungen diskutiert werden und nicht über den "richtigen" Forumsplatz ?

    Außerdem ist Ozeman da Mod . Kann der dann nicht selbst entscheiden, wo es platziert wird ?
    Geändert von Loudhy (26. Juli 2004 um 16:28 Uhr)

  4. #4
    ewiger Chinese Avatar von Poly-Akryll
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    nunja da sind ja auch einige verbesserungen, die vielleicht nicht so beliebt sind...zB die begrenzte zeit für die runden...da standt imho auch im thread, dass viele civ eher als entspannung spielen und deswegen ungern ein zeitfenster haben wollen...

    aber da steht ja auch "wertungsfrei"...nur kann man die liste dann imho nicht so rausschicken an die entwickler (und englisch müsste sie vielleicht auch sein)
    DU hast Lust für unser Forum Civ 4 im Team gegen andere Teams aus der ganzen Welt zu spielen?
    Mach mit beim ersten Internationale Civ 4 Democracy Game!!!

  5. #5
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    ich finds super welche arbeit du dir da gemacht hast.

    zu den umstritten vorschlägen wie z.B. der zeitdruck es kann ja ne option sein die ein und ausgeschaltet weden kann.

  6. #6
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    Erstmal und Danke an Loudhy...
    Dann an Luxi ()... ich hätte den Thread gern im Szenariendesign, da ich anhand dessen eine Diskussion starten wollte, wie sehr man doch viele Wünsche und Vorschläge auch mit Civ3 umsetzen kann. *ganzliebguck*
    Ozeman

  7. #7
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    wow, du hast dir echt mühe gemacht. aber was soll hier diskutiert werden? der inhalt? oder sollen wir uns das nur ansehen (die diskussion würde ganz schön lang werden)

  8. #8
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    Zitat Zitat von raedor
    wow, du hast dir echt mühe gemacht. aber was soll hier diskutiert werden? der inhalt? oder sollen wir uns das nur ansehen (die diskussion würde ganz schön lang werden)
    Es gibt einige Vorschläge, die durchaus auch mit dem derzeitigen Civ3-Editor umsetzbar sind... natürlich gibt es auch einiges, was nicht, aber ich wollte gern im Szenariendesign die Vorschläge auseinander pflücken...
    Ozeman

  9. #9
    ...
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    Ne Menge Arbeit. Gut gemacht und Applaus.

    Allerdings bringen mindestens 75% der Vorschläge ein schlechteres Civ hervor. Meine Sicht.

  10. #10
    Pirat Avatar von Flati
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    ich würde zu den Ressourcen noch eine Begrenzung vorgenben. Nach ner milliarde Liter öl ist die Quelle eben versiegt zum Beispiel... die Uhr find ich net so dolle... und mit Wundern umstellen ist auch so ne Sache in höheren Schwierigkeitsgraden ist dann für den Menschen wohl kaum möglich noch ein Wunder abzufassen
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  11. #11
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    @Flati und andere Zusätzliche Vorschläge hier anfügen, denn hier dass ganze auseinanderpflücken, während es noch nicht Ansatzweise fertig ist.....
    @Loudhy
    schöne Arbeit, wäre vielleicht die Überschriften, wie Grafik mit einem Buchstaben versehen, damit man mit A3 eine kurze Referenz hat, auf die man sich beziehen kann.

    Am Anfang stehen nicht so sonderlich viele Gute Veränderungen meines erachtens, dass liegt wohl daran, dass diese Beiträge schon relativ alt sind, und sich einiges durch Patches und Addons schon realisiert ist, und manchen was zu dem Zeitpunkt evt. noch als störend empfunden wurde, man inzwischen doch eher positiv gegenübersteht.
    Obendrein sind die Vorschläge zu beginn, doch etwas zu generell gehalten (Bessere Grafik, Bessere Diplomatie) was natürlich ein guter Tipp ist ungefähr wie Civ IV soll besser werden wie der 3. Teil

    Wie wäre es mit einem Subforum Civ 3.5 / 4 indem dann die einige Vorschläge mit polls diskutiert werden könnten, und auf der anderen Seite auch an einer Umsetzung der Vorschläge in Civ 3 gearbeitet wird....

  12. #12
    Irgendwie zweitklassig
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    Ich denke mal, dass ein Unterforum - Civ4 kommen wird, allerdings erst, wenn man weiß wann es kommt. Derzeit steht das ja nur so grob in den Sternen (2005 hieß es ja zuletzt). Derzeit würde das wohl Fehl am Platze sein, da man kaum bis gar nichts weiß - zumindest ich
    Ozeman

  13. #13
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Ja siehst du um so mehr Platz für Spekulationen

  14. #14
    Irgendwie zweitklassig
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    Zitat Zitat von mace
    Ja siehst du um so mehr Platz für Spekulationen
    Dann kann man auch erstmal einen Thread "Wie glaubst du wird Civ4 aussehen" eröffnen.

    Sicher wird der Thread irgendwann dann ähnlich dem Ideen-Thread aussehen und muss dort auch wieder eingegliedert werden.
    Ozeman

  15. #15
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Loudhy
    Das Szenariodesign als Ort war Ozemans Vorschlag (um Spam vorzubeugen ) ! Und ich dachte auch, hier soll über die Verbesserungen diskutiert werden und nicht über den "richtigen" Forumsplatz ?
    Warum schickst Du mir dann nicht eine PN, anstatt hier zu posten? (Dann wäre er auch ganz schnell wieder zurückgeschoben worden) Oder ein Hinweis im Ausgangspost, das der Thread im Szenariendesign bleiben soll, wäre auch hilfreich gewesen. Ich kann nicht hellsehen. Das Ozeman darüber informiert war konnte auch keiner wissen...

    Außerdem ist Ozeman da Mod . Kann der dann nicht selbst entscheiden, wo es platziert wird ?
    Auch Ozeman kann nicht 24 Stunden im Forum sein.

    Jedenfalls ist der Thread wieder da wo er eigentlich nicht hingehört.
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

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