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Thema: Nochmals: CIV II Strategy Guide

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von sethos
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    @Willi
    Lieber Willi, auch Deine Beiträge werden verarbeitet - die Sache mit dem 2. Siedler allerdings ...

    Meiner wird fast immer verbraten, d,h. er gründet die 2. Stadt - und komme so schneller an Monarchie. Du mußt doch, wenn Duexpandieren willst, weitere Städte gründen - als muss Deine Hauptstadt doch erst einen Siedler bauen - und ist dann wieder auf Grösse 1.
    Ich gründe Meine 1. und 2, Stadt, baue in der Hauptstadt drei Militäreinheiten -
    und beginne sofort mit einem Wunderbau!
    In einem meiner letzten SP-Spiele habe in in kurzer Zeit 5 KEINE-Siedler gefunden.
    Da Hütten immer in der Nähe von Specials liegen, habe ich mit Ihnen dort Städte
    gegründet - die nächste Hütte brachte dann oft den nächsten Siedler.
    Ich habe mir dann den Luxus erlaubt, in mehreren Städten gleichzeitig Wunder zu bauen.
    Männer sind klüger als Frauen und die Erde ist eine Scheibe - Hägar der Schreckliche
    Civilization II Strategy Guide [ http://sethos.gmxhome.de ]

  2. #62
    fozzie_bear
    Gast
    Oh, gleich kommt die ewige Zweite-Siedler-Diskussion...

  3. #63
    Zivilisierter Civver Avatar von Willi
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    Zitat Zitat von sethos
    Du mußt doch, wenn Duexpandieren willst, weitere Städte gründen - als muss Deine Hauptstadt doch erst einen Siedler bauen - und ist dann wieder auf Grösse 1.
    Irgendwie verstehst Du das Spiel nicht richtig, Sethos..
    Ich habe schon einige Spiele gehabt, in denen meine Hauptstadt den dritten und vierten Siedler prodiuzierte, bevor sie Größe 2 erreichte. Zwei Siedler ohne jeglichen Bevölkerungsverlust zu bauen, ist natürlich für die Expansion am optimalsten. Wenn Du erst einmal eine zweite Stadt hast, ist der Bevölkerungsverlust schon beim ersten gebauten Siedler unvermeidbar, insoweit ist das Verbauen des zweiten Siedlers eine echte Wachstumsbremse.
    Und bevor Du Republik (hilfsweise Monarchie) hast, bringen mehr als die sechs bis acht Städte, die man auch mit zweiten Siedler bis 2050bc haben kann, eh nichts außer schwarzer Männchen. Allerdings geht dann mit der Infrastruktur, die der zweite Siedler errichtet hat, ab Republik die Post viel schneller ab.
    Ok, Nomadensiedler findet man mit aktiven zweiten Siedler normalerweise erst ab der achten Stadt. Macht aber nichts, weil das, was sonst Nomade wäre, dann neue Stadt ist. Ich glaube, mein Rekord lag so bei 7 gefundenen Städten von insgesamt 12 Städten im Jahre 1500bc - zwei von denen hatten bereits Tempel...
    Sicherlich kann und darf man sich das Civver-Leben auch unnötig schwer machen, so wie weiland Heymlich, der den Schweiz der Schützengräben liebte, oder so wie Du, der bereit ist, die göttliche Ressource des zweiten Siedlers zu verschenken...
    Civven und civven lassen ...

  4. #64
          Avatar von AiC
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    willi lernt es wohl nie

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von sethos
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    12 Städte um 1500 B.C - echte Civver haben da schon um die 30 -
    aber im Ernst, mit Deiner Taktik kommst Du nicht weit - Wunder baust Du
    wohl nicht, wenn du erst 3-4 Siedler bauen musst. Zu diesem Zeitpunkt habe ich oft 2 Wunder fertig und baue an 2 weiteren
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  6. #66
          Avatar von AiC
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    bis aufs erste wunder baut man selbige mit karawanen

  7. #67
    fozzie_bear
    Gast
    Auch wenn's ein bisschen offtopic ist, aber ich will mich mal über die Punktewertung beim Wettbewerb beschweren! Man sieht eindeutig, dass es nicht auf die Schnelligkeit beim Wunderbau bei dieser Wertung ankommt, und das war ja eigentlich die Idee...

    Außerdem kann ich mich nicht im Forum anmelden..... Naja und ich will mal einen neuen Wettbewerb.

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von sethos
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    Nochmaliger Aufruf - wer hilft mit bei Strategy Guide?
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  9. #69
          Avatar von AiC
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    Zitat Zitat von Mr. Gandhi
    Auch wenn's ein bisschen offtopic ist, aber ich will mich mal über die Punktewertung beim Wettbewerb beschweren! Man sieht eindeutig, dass es nicht auf die Schnelligkeit beim Wunderbau bei dieser Wertung ankommt, und das war ja eigentlich die Idee...

    Außerdem kann ich mich nicht im Forum anmelden..... Naja und ich will mal einen neuen Wettbewerb.
    ja... shaft und koty haben den bewerb sabotiert

    ich wollt ja nur das man sein reich nicht völlig auspowert um schnellstmöglich
    die 2 wunder zu bauen, denn das wäre realitätsfern...
    dann hätte dieser jemand zwar die 2 wunder so früh stehen könnte aber den
    vorsprung der gegner nie mehr einholen...

    das man so viele punkte durch ausbauen des reiches bis 1ad erreichen konnte
    war mir da noch nicht klar...

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von sethos
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    Ich habe mal eine grobe Gliederung der verschiedenen Kapitel erstellt. Es ist noch ein Rohentwurf. Was muß noch hinein? Bitte helft mir.
    (MP-Strategien müssen von anderen gechrieben werden).



    Die Civilinischen Bücher


    Inhaltsangabe



    1. Siedeln, Bewässerung, Bergbau, Straßen


      1. Die 1. Stadtgründung

      2. Die ersten Bauten

      3. Erkunden der Umgebung


    2. Hütten

    3. Terrain


      1. Terraintypen

      2. Terrainumwandlung

      3. Hidden Specials


    4. Handel


      1. Bedeutung des Handels

      2. Karawanen und LKW

      3. Caravan-Rehoming

      4. Handelsrouten

      5. Konzept einer Super-Science-City


    5. Wissenschaft und Forschung

    6. Bevölkerung


      1. Zufriedenheitsfaktoren


        1. Stadtausbauten

        2. Handelsrouten

        3. Luxusrate

        4. Glückswunder

        5. Regierungsform

        6. Kriegsrecht


      2. Bevölkerungswachstum

      3. "Wir lieben .."-Tag

      4. Spezialisten


        1. Entertainer

        2. Wissenschaftler

        3. Steuereintreiber



    7. Regierung


      1. Regierungstypen

      2. Regierungswechsel


        1. Voraussetzungen

        2. OEDO-Jahre



    8. Krieg!

    9. Diplomatie

    10. Strategien


      1. Xinning

      2. ICS

      3. Marine-Strategien

      4. Early Landing Games

      5. OCC

      6. Power-Demokratie

      7. Feiernder Fundamentalismus/Kommunismus

      8. Andere Strategien


    11. Verschiedenes


      1. Gebräuchliche Abkürzungen und Terme

      2. Tips & Tricks

      3. Glossar

      4. Weltwunder

      5. Einheiten

      6. Stadtausbauten


    12. Szenarios

    13. Hilfe - Civilization Foren im Web


      1. Apolyton

      2. Civilization Fanatics Center

      3. Civilization Webring Forum


    14. Modpacks

    15. Tools & Patches



    Geändert von sethos (14. August 2004 um 12:44 Uhr)
    Männer sind klüger als Frauen und die Erde ist eine Scheibe - Hägar der Schreckliche
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  11. #71

  12. #72
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    ich würde die Kapitel mit römischen Zahlen machen und die Absätze so lassen für eine bessere Optische Trennung.

    Mfg Barthi
    Fragen/Download = PN an mich:

    Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen

    Meine Civ2 Szen's:

    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

    Meine Mods:

    HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,

    Meine Maps:

    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  13. #73
    Sonnenkind Avatar von c4master
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    Sehr schön Bis wann kann der Guide den fertig werden Sethos? Besonders "Xinning", "Power-Demokratie" und "ICS" hab ich noch nie gehört....

    so ich hab noch ein paar Vebesserungsvorschläge:
    1.Tempel
    Voraussetzung Feierl. Bestattung Kosten 40 Instandhaltung 1
    Effekt Zwei unzufriedene Bürger werden zufrieden

    - Erst mit Mystik werden 2 Bewohner zufrieden
    - Mit Orakel dann sogar 4

    2.Autobahn
    Voraussetzung Bau Kosten 200 Instandhaltung 5
    Effekt 50% mehr Handel auf allen Feldern der Stadt, die bereits Handel haben.

    - Gemeint sind dabei nur Straßenfelder soviel ich weiß....

    3.Kraftwerk
    Voraussetzung Raffinierung Kosten 40 Instandhaltung 1
    Effekt Die Produktion einer Fabrik wird um 50% erhöht. Veteranenstatus Weltwunder: Hoover Damm

    - Was soll der "Veteranenstatus" hier???

    @AiC und Ghandi:
    Ich seh die Bewertung auch nicht als gerecht an! Außerdem wär ein neuer Wettbewerb auch mal schön

    @AiC:
    Man könnte in deine Akademie noch einbauen, wofür die Orden verliehen wurden. Zudem sollte man darauf achten, dass ein Wettbewerbsorden weniger zählen sollte als eine gewonnene Ligasaison zum Beispiel.
    Geändert von c4master (19. August 2004 um 12:02 Uhr)
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von sethos
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    @c4master
    Die genannten Strategien sind besondere Strategien:
    - Xinning, wenn du superschnell forschen mußt
    - ICS - viele kleine Städte, die dicht beieinander liegen -
    Power-Demokratie ist eine besondere Form der Demokratie
    Du bist herzlich eingeladen, mitzuarbeiten ...
    Ich rechne mit etwa einem Jahr Fertigstellungszeit (wenn ich alleine arbeiten muß ...)

    Siehe auch meinen Thread Please allow translation of threads bei Apolyton.
    Mein dortiger Screenname ist ramses II (sethos war leider schon belegt).
    Männer sind klüger als Frauen und die Erde ist eine Scheibe - Hägar der Schreckliche
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  15. #75
    Sonnenkind Avatar von c4master
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    Ich würde liebend gerne mitarbeiten, aber leider musst du dich da wohl eher an andere richten, denn ich bin nicht unbedingt ein besonders guter Spieler.
    Wie ich oben gesagt habe scheinen sich da einige fehler bei den Effektbeschreibungen der Stadtausbauten eingeschlichen zu haben. Ich werd Xinning und ICS mal nachlesen, Power-Demokratie scheint eher eine SP-Strategie zu sein, da man im MP die Demokratie kaum erreichen wird (Jedenfalls nicht in Duellen).
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

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