ja ja nicht mal den Sieg gönnt er Klödi... kann den Hals nicht voll genug bekommen und hilft auch noch Basso..
ja ja nicht mal den Sieg gönnt er Klödi... kann den Hals nicht voll genug bekommen und hilft auch noch Basso..
Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)
Original geschrieben von robertinho:
"Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."
bist du hier nicht im flaschen Thread gelandet, Flati?
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
Zitat von Tarasconus
naja man kann ja drei legionen auf die Berge abstellen da wird sich dann die KI die Zähne ausbeißen oder bei den Durchgang ne Festung hinbasteln, da kann man sich in Ruhe um die östlich liegende KI kümmern
nö bin ich nicht war nur die Antwort auf Zeris abreagieren *g*Zitat von Xardas9
Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)
Original geschrieben von robertinho:
"Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."
Das Problem für mich ist, ich weiß nicht wen ich jetzt angreifen soll.
Am besten wäre es, erst mal eine KI anzugreifen, die schwach ist und noch wichtiger, die isoliert liegt, so dass wir das Land recht leicht halten können.
Ich kann zwar F8 zur Hilfe nehmen, aber über die Landform weiß ich nichts.
Spanien vielleicht?Zitat von zerialienguru
Santiago klingt für mich nach einer der ersten spanischen Städte auf ihrer Liste.
Demnach müsste Madrid nicht weit weg sein. Haben wir Madrid, haben wir Zeus, haben wir vielleicht auch Elfenbein und Ant Kav... alles Spekulationen...
die Landform zu kennen wäre schon toll
das klingt gut
Mal im Editor nach der spanischen Städteliste schauen, Zeus wäre extrem wertvoll
Madrid
Barcelona
Seville
Toledo
Santiago
Auf gehts nach Spanien
allerdings ham die spanier zeus, was den angriff ehm... naja, erschwert.
naja drum, je länger sie Zeus haben umso schlimmer wirds
eben, soviele Runden haben die Zeus noch net, da können wir mit unserer Armee "durchmaschieren" und die haben grad mal 4-5 Kavs (*hoff* )
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
550bc
Bestandsaufnahmen: Noch fünf Runden GA; daher nach Erhalten von Mona keine Anarchie.
Zu den Franzosen haben wir noch keinen Kontakt, die Schwachmaten in diesem Spiel sind die Amis, dicht gefolgt von Rom
Der osmanische Reiter vor Antium ist bitter, hoffentlich plündert der nicht das Feld.
530bc
Osmanischen Reiter umgehen Antium und ziehen direkt nach Rom.
Spanien taucht mit der ersten antiken Kav auf.
Rom und Veii bauen Legionär.
Mona ist erforscht, nä. Projekt ist Reiterei in vier Runden.
Beide Reiter vor Rom werden von den frischen Legionen angegriffen, aber beide ziehen sich zurück.
Der Krieger aus Rom und eine Legion aus Antium erledigen den Rest.
Im Norden erkunde ich ein wenig.
510bc
Antium hat Elitelegion.
Erobere Edo, nehme zwei Worker gefangen.
Legion verreckt beim Angriff auf Philadelphia, Bogi machts besser.
TV zieht Richtung Phila und entdeckt drei amerikanische Reiter.
490bc
Entremont baut Artemins
Philadelphia wird zerstört.
Amis mopsen mir Bautrupp
470bc
Veii steht an einer günstigen Stelle, dort ziehen häufiger Siedler vorbei, gibt zwei neue Worker.
Der TV im Südosten hat leider alle Hände voll zu tun, anrückende Einheiten zu vernichten, der kommt nicht voran.
450bc
GA ist zuende
Reiter ist erforscht -> Mathe
Veii brennt, weil GA zu Ende, blöde programmiert!
Edo rusht Stadmauer
430bc
Kelten hauen Speeri auf Eisen mit gallischem Schwertkämpfer K.O.
Das ist bitter, hab gerade keinen Legionär in der Nähe...
Kelten kommen von Norden mit Siedler, d.h., Cumae liegt an einem Binnenmeer, das Pangäateil muss eine O-Form haben.
410bc
Cumae baut Curragh, darauf hab ich gewartet -> Anarchie (6 Runden )
Eroberung von Santiago scheitert, verliere Bogi+Legionär
Gallier überschätzt sich und stirbt an der Stadtmauer von Veii. Eisen wird mit Legionär gesichert.
390bc
Kaum hab ich die Courragh bewegt, tauchen natürlich zwei Barbtrieren auf, das ist unfair
Lasse Rom und Antium brennen, damit die Stadt keine Bevölkerung verliert.
370bc
Kleinere Schlägereien
Im Rundenwechsel schmiert mein Rechner ab!?
Also nochmal neu 370bc
Um Nara sieht es bitter aus, Japaner rücken an und ich kann nichts hinschicken.
350bc
Nara wird von den Japanern niedergebrannt
TV greift Santiago an, gewinnt, ist aber bei 2/13
Santiago wird erobert, Stadt steht auf Hügel, sehr praktisch.
330bc
Langsam wirds echt bitter in der Anarchie, ich kann nichts produzieren, während die KI mit immer mehr Einheiten ankommt, jetzt sogar der Osmane mit Schwertkämpfern.
310bc
Drei japansiche Schwertis und zwei Bogis tauchen bei Edo auf, Japan wird immer mehr zum Hauptproblem.
Kann derweil drei osmanische Einheiten vernichten.
290bc
Endlich in der Monarchie!
Franzen bauen Große Mauer, endlich mal ne gute Nachricht, denn die kennen wir noch nichtmal.
Oh man, Legionär verreckt an Amireiter
270bc
Kleine Grabenkämpfe, so recht gehts nicht voran
250bc
Spanien hat Zeus, aber wo ist Spanien?
230bc
Barbporblem hat sich erledigt, Courragh gewinnt heldenhaft
Rom baut Siedler
{b]210bc[/b]
Gründe Pompeii
Veii baut Siedler.
190bc
Kelten rücken mit vier Galliern richtung Veii
170bc
Keltischer Elitegallier macht Vetspeeri verschanzt auf Berg fertig und produziert einen General
Und es werden immer mehr Gallier, muss den Legionär vom Eisen abziehen, um Veii zu schützen.
In Norden verliere ich einen Legiönär und einen Bogi gegen die Osmanen, gibts doch gar nicht
Im Osten stehen zwei antike Kavs und ein Bogi der Spanier und zwei Amireiter+ zwei Amibogis.
Im Süden ruht der Japse gerade.
Ich weiß gar nicht mehr, wo ich noch verteidigen soll.
Den Angriff auf Seattle blase ich deswegen ab.
In diese sehr unruhigen Zeiten fällt die Gründung von Pisa
Fazit: Sieht böse aus, die sechs Runden Produktionsausfall konnte ich bisher nicht kompensieren, da die KI immer heftiger attakiert und die Legionen doch nicht so stark sind wie auf dem Papier.
Die Lage ist natürlich absolut mies, von allen Seiten werde ich angegriffen, vier Fronten.
Die vagabundierenden Speeris sind auch ganz schön nervig, aktuell stehen schon wieder zwei an meiner Grenze.
Geändert von zerialienguru (09. Juni 2011 um 16:56 Uhr)
leider wieder erst morgen
ich muss weg
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
Wenn Du es schaffst, Kelten und Osmanen auf Distanz zu halten, dann würde ich an Deiner Stelle nach Osten wenden. Von den Spaniern kommt außer den antiken Kavs nicht viel, Amis sind auch sehr schwach.
Santiago liegt ideal auf dem Hügel, da drüber scheint Meer zu sein. Da dürfte der Widerstand am geringsten sein.
Nur die Japaner im Süden sind stärker, reiben sich aber bisher an Edo auf
Man das wird echt hart!
Ich hatte ja gehofft, dass die Kelten auch weiterhin so ruhig bleiben.
Aber im Süden können wir ja gut verteidigen, wir dürfen nur das Eisen nicht verlieren.
Ich denke, dass die Osmanen echt ein Problem werden können. Vorallem, wenn die jetzt alle noch Schwertkäpfer haben. Wo bekommt die KI eigentlich das ganze Eisen her??? ICh sehe 4 x Eisen in unserer Nähe, insgesamt gibt es auf der Karte pro Civ 1 x Eisen. Echt Pech, dass gerade unsere Nachbarn Eisen haben.
Ich bin mal gespannt wie es weiter geht!
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III